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Re: [閒聊] 以線上遊戲來講 WOW到底算簡單還是太農

最新2024-04-30 21:25:00
留言49則留言,13人參與討論
推噓7 ( 8140 )
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言: : 除了有段時間去碰流亡黯道外 : 我線上遊戲應該算是只有玩過WOW : WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城 : 全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法 : 現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力 : 但應該也有不少人像我一樣 以前的問題是 很農 人又難湊齊 4.0 開始 暴雪團隊副本就開始 虐玩家為樂 其實3.0就很虐了,只是當時 還有個銀白運動會XD 到了7.0 組隊系統 蠻完整的,但老問題還是 除非H農團出現,團隊副本一樣是虐 玩家為樂。 直到10.0 暴雪才正視 這些問題 假如楓之谷的王設計出來是不給你過,那麼魔獸世界就是拿來虐玩家的.. 你可以過 只是過程很痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.5.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714477431.A.D6E.html

Re: 回文串

749
> Re: [閒聊] 以線上遊戲來講 WOW到底算簡單還是太農
C_Chat04/30 19:43

49 則留言

d95272372, 1F
虐也只有最高難度的在搞人吧

d95272372, 2F
其他難度的多練幾次總是能過
早期沒分 普通 H 英雄 傳奇很靠邀,後來英雄難度算是 比較認真玩家會去打的,傳奇 則是少數幾%,然而 英雄難度還是很虐 7.0 那個古爾丹 基爾加丹 薩格拉斯化都不是 休閒玩家能打的,還不是有人靠杯說翡翠夢魘太簡單,結果暴雪就繼續虐玩家

ass499, 3F
記得9.0典獄長搞得首殺團隊很痛苦

dragonne, 4F
難是難,不過沒有湊人難

dragonne, 5F
不過還要把事前整備算進去
※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 04/30/2024 19:50:06

stkissstone, 6F
3版之後就分難度了 後面有LFR 要看王死的劇情很容易

gully, 7F
M團本打死王才會觸發隱藏劇情
M 古爾丹好像有 伊利丹靈魂參戰,雖然我沒打過 也不想打
※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 04/30/2024 19:59:03

satousei, 8F
誰會去記版本數字幾點幾,直接講版本標題不會?

enixnamco, 9F
年輕的時候一禮拜拓荒五天 7點拓到10點都沒問題

enixnamco, 10F
過個幾年 他媽的一禮拜拓三天有夠累 不玩了

gully, 11F
玩家都講版本數字阿,講版本標題的100%是雲玩家

hunman360, 12F
講版本名很累 4.0浩劫與重生 結果大部分都講大災變

hunman360, 13F
潘達利亞之謎 簡說熊貓人版本 決戰艾澤拉斯更沒有簡寫

hunman360, 14F
那最後直接講4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 不是更快

smallfei79, 15F
3版還好吧,初版naxx甚至被嫌棄太簡單,只有奧杜亞比

smallfei79, 16F
較難

tim111444, 17F
講道理 10版的h團也沒有比前面的版本簡單到哪裡

tim111444, 18F
還有翡翠夢魘是真的很簡單 你阿嬤來打都會過

a28200266, 19F
只過劇情N團其實不虐啊 都跟你說M團了 當然是很M的人

a28200266, 20F
才會去給虐

henry1234562, 21F
也沒有 M翡翠夢魘對於野團還是有一點難度的

henry1234562, 22F
是對固定團 能正確按照指示去到正確位置的很簡單

henry1234562, 23F
因為接隕石機制幾乎所有人都要上

henry1234562, 24F
比較新的版本 M王可以說還是越來越難

daniel7894, 25F
早期10人h是難在人少buff難湊比25h難,尤其烏喵王,

daniel7894, 26F
沒那個後期buff根本被華爾奇丟包丟好玩的

henry1234562, 27F
畢竟機制只會越來越進步 越來越懂得用單純的機制

henry1234562, 28F
做出很需要細節的王

henry1234562, 29F
9版的首創者團本 最後幾個王每個難法都不一樣

daniel7894, 30F
不然就是h冰龍那種1坦1補(uld橘槌)+8dps這種特殊打

daniel7894, 31F

henry1234562, 32F
最喜歡的一種 就是戰鬥時間短 但30秒內十幾招的

daniel7894, 33F
後期招式時間軸變化比較多,在團隊節奏也要很小心(

daniel7894, 34F
初期拓荒)

daniel7894, 35F
不然殺招疊在一起很難受

henry1234562, 36F
跟比較喜歡最後軟狂暴 用不斷疊加的壓力壓死你的

henry1234562, 37F
而不是硬狂暴 時間到傷害不夠就輸的

daniel7894, 38F
縫補者:rrrrrrrrrrrrrrrrrrr

daniel7894, 39F
uld尤格:一滴血的無面者淹死你

henry1234562, 40F
嘛 比較直接的 暗夜堡占星師就是標準硬狂暴

henry1234562, 41F
縫補者這種王變一拳超人的雖然也是 但稍微軟一點

henry1234562, 42F
至少還有可能用風箏拖時間

henry1234562, 43F
首創者的回收車就是標轉軟狂暴 打到真的不知道時間

daniel7894, 44F
縫補者副坦的招開完就幾乎是看奶媽了

daniel7894, 45F
另外一種變形軟狂暴的h25十字軍的阿拉巴努克?看副坦

daniel7894, 46F
哪時候被大怪淹死,奶媽還要全團低血線作戰演習

henry1234562, 47F
反正可以簡單分成 有硬時限 時間到直接殺

henry1234562, 48F
跟只會慢慢堆疊機制 堆到你們撐不住

henry1234562, 49F
怪一直變多基本就是後者

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