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Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧
※ 引述 《Watame》 之銘言:
: 然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用
:
: 有問題的是那個肉質軟化設定
:
: 1.輕武器要軟兩次
:
: 2.軟肉的時間只有持續90秒
:
: 3.砍弱特50%→30%
:
: 4.強化魔物肉質逼你軟化
:
: 5.抓頭飛翅膀、跳頭歪尾巴
:
: 6.魔物反飛翔爪動作
:
: 是這些在讓人賭爛啊
還有一個問題是不同武器間的差別待遇
先是每種武器的軟化攻擊耗的時間不同
有像大錘速度快又能一次軟,還有像蟲棍既慢又要軟兩次甚至三次,完全不明白標準在哪
還有部分武器投射器跟飛翔爪派生兩個都有,有的只有一個,還有完全沒有的,怎麼看都很
像是沒設計完的半成品,下面隨便列一下
大劍:沒有爪派生,但強射派生真蓄史詩級加強
太刀:沒有爪派生,有強射但不是特別有用
片手:兩個都有而且兩個都很實用,不過昇龍爪判定有時候很迷
雙刀:跟片手一樣兩個都有而且都很實用
大錘:三蓄派生風火輪誰用誰知道,有強射但不清楚有沒有用
笛子:兩個都沒有
長槍:沒有強射,不過反擊爪帥而且應該算實用
銃槍:沒有爪派生,起爆龍杭不知道算不算投射器派生,算的話蠻強的
斬斧:兩個都有,強射沒玩不知道有沒有用,直接爪到怪上零解史詩級加強
盾斧:沒有爪派生,強射可以用來二解循環還算不錯
蟲棍:沒有強射,爪派生好像有點用,但跟片手雙刀一次軟比還是差了點
弓箭:沒有爪派生,龍之千矢配某些投射物蠻爽的
輕重弩:全都沒有
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