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作者yokann
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[閒聊] 踏入台戰思維時 遊戲是不是就死了

最新2024-04-27 15:43:00
留言42則留言,21人參與討論
推噓8 ( 10230 )
各位大大安安 以前國中的時候天堂剛出 大家都狂打狂練 那時候粗米很難打 要做出一支精靈弓+1就很厲害了 作一支十字弓命中+3/傷害+2根本神品(那時候還沒有尤米) 工時跟賺幣效率根本無法比 大學WOW開始流行 我大四的時候開始打NAXX G團 十字軍G團 打個一場分個好幾千G 覺得爽爽的 等到上班以後我就沒玩電動了 可是常常想 就算是在50嵐搖飲料時薪168 168台在遊戲中能買到的幣值 你打一個小時鐵定賺不到 還很累 就覺得好像那些能用錢搞定的直接用錢比較快 買時間 是不是踏入這個思維(台戰思維)的時候 遊戲就等於死掉了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.134.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714194080.A.47C.html

42 則留言

Edison1174, 1F
錯 遊戲要開始賺錢了

npc776, 2F
遊戲死了 廠商賺了 吹吹營收代理下一部

cor1os, 3F
小孩子才有閒無課

DICKASDF, 4F
不算阿 邊玩邊賺 也是樂趣 真正死掉的是當賺錢方式

wzmildf, 5F
這就是立派的大人

longlongint, 6F
玩單機也是 寶可夢自己農效率比不上改獸

longlongint, 7F
我現在都玩leetcode每日任務

spfy, 8F
反了 是你還沒理解

cchh179, 9F
我的想法是課金的寶物 其實只是把程式碼從0改到1而已

cchh179, 10F
之後就再也沒課金過 錢只拿來買遊戲

keyofdejavu, 11F
看看天堂營收,遊戲沒死,死掉的是你

oread168, 12F
我都一直換遊戲每個月都有課長幫我出電費跟飯錢謝謝課長

rainveil, 13F
看遊戲的設計,以wow這種設計來說就是

cchh179, 14F
我課金到寶物 只是更改程式碼的幾個數值

cchh179, 15F
但買斷制遊戲是買下整串代碼在我的電腦裡運行 給我娛樂

cchh179, 16F
我覺得後者比較值得

starsheep013, 17F
廠商要開始賺了

furey, 18F
你要不要定義一下什麼是“遊戲死掉”

furey, 19F
是要停止營運還是遊戲不有趣,還是你玩不下去叫做死掉

Warheart, 20F
代表你脫離了營運最低階的陷阱了 那時間去換只能保值幾

Warheart, 21F
個月虛擬數據是最蠢的

npc776, 22F
當然是營運停止阿 課長肆虐無課就會出走 課長沒人虐也會走

npc776, 23F
免洗OLG時代不是演過無數次了

zxcasd328, 24F
現在不都是感謝課長讓我玩遊戲的時代了嗎

npc776, 25F
工讀生洗了20年帶出來的風向阿...當年為了留住無課韭菜編

npc776, 26F
出來很多好聽話

furey, 27F
踏入台戰思維的時候遊戲不會死掉,只是會陷入到底是玩在遊

furey, 28F
戲還是花錢找樂趣的終極提問而已

zasdkoplm, 29F
當你想用錢搞定過程時便已經失去享受遊戲的能力了

knmoonbd, 30F
只要不破壞遊戲平衡,我覺得花錢買農的時間沒什麼不好

knmoonbd, 31F
(對我來說就像花錢關閉廣告機制)

knmoonbd, 32F
但我不接受花錢還不一定買到的轉蛋機制,無法估預期成本

npc776, 33F
現在不都給你井了 一隻腳色一萬塊 對阿

Mareeta, 34F
翻轉乾坤 就在此課!

Mareeta, 35F
天平的守護者啊 騎職我拜託你了!!

adk147852, 36F
遊戲不會死阿 你的錢包就不好說了

gp3lucky, 37F
當玩遊戲能賺錢的時候,就跟上班一樣累了

gp3lucky, 38F
熱門遊戲中永遠不缺老闆讓你服務,服務老闆比打工好賺

sokayha, 39F
錢買的東西的滿足感一般最高點是購買當下到真的拿到東西

sokayha, 40F
之前

sokayha, 41F
至於農到的東西的成就感就看每個人都有不同,像我是到入

sokayha, 42F
手之後還會覺得這東西上還有當時的回憶所以會不時把玩

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