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Re: [閒聊] 尼爾製作人:日遊戲業界與教育太守舊
其實用不用引擎真的不能當作是否守舊的代表
代碼能自己寫還是自己寫比較爽吧 用別人的還要擔心以後被漫天喊價
重點是組織要保持彈性 爽用就用 不爽用的時候也可以接替到其他方案
但別說日廠了 就算是歐美大廠也很難有這樣的彈性吧 不都嘛是一個引擎用好幾個專案用
好幾年
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[閒聊] 尼爾製作人:日遊戲業界與教育太守舊
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Re: [閒聊] 美好世界的動畫製作組跟和真有仇嗎?
怎麼感覺認知跟原作黨差異很大 本宅沒看原作 已經覺得這次和真超強了耶 甚至強到再更強會有點鬼扯的程度 這幾乎就是勇者的強度了吧 這次可是正面打贏御劍耶 還屌虐禁衛軍 根本看不出來平常都是負責動腦和出嘴巴的
[閒聊] 類似AZ的OP/ED
其實大約就在2010年附近 偶爾好像還是會聽到像那種類型的OP/ED 但現在好像比較少了? 要我說什麼類型也說不太上來 但這幾年OP/ED好像JPOP比較主流?
推
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