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Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
出力就跟人體的肌肉差不多吧,再加上能影響一部分武器威力
一個肌肉男跟一個瘦弱男子,兩個人開槍互射
即使滿身肌肉不會讓人射的更準
但是在瞄準、轉向、受擊後的姿勢恢復上,出力高者都會更快
而且鋼彈系列作品還有AMBAC的技術
透過機體的肢體移動來進行轉向跟姿勢變更的輔助,出力高的機體上會更有利
(當然這還會受設計跟OS運作的影響,而非出力大就好)
此外在近距離戰鬥上,出力大的機體光是揮刀速度都會比出力低的快
更別說機體互撞了
大概這樣?
※ 引述《monstermimic (漫天飛雪)》之銘言
: 不知道大家怎麼看鋼彈裡的出力的?
: 這雖然是個指標,但差的範圍不多的話似乎就沒那麼重要了?
: 像大家都愛說gp-01fb出力比mk ii大,但
: 2,045kW其實比z的2020kw還高.
: 而且mk ii 1930kw也沒很低.
: 人家the-0 1840kw,丘倍雷1820kw.
: 可見發動機出力沒超越到一定程度就沒差那麼多吧?
: 但如果是像某些ms出力7000多或3000多多1.2000多的,那就真的有差了.
: 所以gp-01fb出力贏mk-ii和Z一些,其實也沒有真的贏很多吧?
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Re: 回文串
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[閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
C_Chat04/15 09:01
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Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
C_Chat04/15 12:01
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Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
C_Chat04/15 12:22
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Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
C_Chat04/15 13:01
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> Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
C_Chat04/15 13:51
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