※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [微軟] Xbox負責人警告:遊戲業缺乏成長,獨佔

最新2024-04-02 23:44:00
留言3則留言,3人參與討論
推噓0 ( 003 )
其實我覺得是獨立或小作坊製作變多了 玩家的時間被小遊戲瓜分 大公司眼裡看起來可能不是滋味 但其實這樣可能才是比較健康的環境? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.224.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712067555.A.ECE.html

3 則留言

xxx60709, 1F
現在很多Indie玩起來長度不輸”大作”
我覺得某種程度上要感謝steam
※ 編輯: attacksoil (223.136.224.207 臺灣), 04/02/2024 22:25:32

enjoi, 2F
是說訂XGP玩獨立遊戲的人也不少,畢竟就是試試也無仿。

leamaSTC, 3F
長度不輸大作其實不一定是好事就是了 需要感謝嗎?

attacksoil 作者的近期文章

[問題] 米衛兵是怎麼養成的?
本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 當時台灣網路還沒多少討論 也是在西洽看到有版友介紹 還在封測還是公測時 就驚為天人 想辦法入坑 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好 又再一次看米哈遊創造的奇蹟 也因此躍
[問題] 鳴潮現在的地圖和須彌哪個大?
感覺應該是比蒙德大不少 跟璃月比不太確定 因為璃月還有地下地圖 但感覺不同地區景觀差異比璃月大 那跟須彌比呢?須彌還是屌虐?
[問題] 原來鳴潮還有抄鐵道
就是那個心之夢境 根本就虛擬宇宙嘛! 但是莫名有趣 而且風景蠻...棒的? 不太會說 但有點像only up風格
更多 attacksoil 作者的文章...