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Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎

最新2024-03-13 18:15:00
留言236則留言,67人參與討論
推噓76 ( 804152 )
畫面好的確是會加分 但並不構成遊戲好評或是大賣的因素 反而畫質好成為了一個原罪 許多遊戲變成只剩畫質好這個優點 蠻可惜的 綜觀近期叫好又叫座的遊戲 幾乎是沒有單純因為畫質好的 隨便舉幾個例子: 幻獸帕魯是因為畫質好才好評嗎? 絕地戰兵2是因為畫質好才好評嗎? 博得之門3是因為畫質好才好評嗎? 基本上都不是 艾爾登法環的FS社 從來也都不是畫質取勝 基本上玩家就是,畫質不要太差就好 看看STEAM統計的顯卡用戶 就知道一堆人玩遊戲的時候 還是開1080p或2K在玩 特效也不可能全開 你說畫質要多好都是騙人的 遊戲要叫好又叫座還是回歸遊戲性 不過大廠有大廠的驕傲 你我怎麼參得透呢? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.95.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710294488.A.FA2.html

236 則留言

zealotjacky, 1F
你買遊戲之前會知道遊戲好不好玩嗎? 應該是憑第一印

zealotjacky, 2F
象在買的吧,那麼畫質好就能給人良好的第一印象。至

zealotjacky, 3F
於你買完發現除了畫質好基本上是糞game,對公司來說

zealotjacky, 4F
也沒差啊,你都買了錢他也收到了

h0103661, 5F
所以那些轉蛋手遊才吸引人,至少玩過才需要決定要不要

h0103661, 6F
付費,不像3A買了才知道是雷

Pep5iC05893, 7F
連老鼠會抓下線都知道要先畫個漂亮的願景了 反觀

starsheep013, 8F
畫質和政確差不多變贖罪券了,反正這兩個加滿,遊

starsheep013, 9F
戲爛了就是他們害的

Yanrei, 10F
其實大眾口味就這樣,不然也不會變成趨勢

ackes, 11F
第一印象看的也不是畫質 而是畫風喜好等

zeal63966, 12F
第一印象不是美術設計嗎

bhdog, 13F
一樓的觀點是少數核心粉吧 實際上大部分都是會看一下實況或

bhdog, 14F
等人分享心得後才決定會不會買

fire32221, 15F
手遊也是有後續劇情塞雷或角色裡塞雷的情況就是了

henry1234562, 16F
至少對我來說 畫質並不影響我的第一印象

tiger870316, 17F
現在買遊戲不是應該看討論區/YT推薦/實況嗎

iam0718, 18F
說真的 博得跟絕地 畫面不差啊

henry1234562, 19F
我沒有因為畫質好而買過任何一款遊戲

Louta, 20F
你舉的例子都不算差吧

ayufly, 21F
所以我現在都不衝首發了啊,除非前作好評才考慮

palapalanhu, 22F
就跟手遊角色先看香不香一樣啊

Louta, 23F
你這樣舉例比較像這東西是基本耶

vincent3768, 24F
從來沒在看畫面 有各種預告或介紹 甚至有試玩版 現

vincent3768, 25F
在很少人光看畫面就敢衝了吧?

zeal63966, 26F
不差就好了,那些常說3A等級的畫面是什麼

vincent3768, 27F
要舉例很簡單 最後紀元vs暗黑4

ayubabbit, 28F
笑死 帕魯畫面跟寶可夢一樣最好有很多人玩

zeal63966, 29F
一堆提的3A等級的畫面不都是細節拉滿的那種

ayubabbit, 30F
畫面就很重要 面對現實

tsairay, 31F
就80就夠了,沒必要堆兩三倍成本拚到95分

tsairay, 32F
邊際效益很低

zeal63966, 33F
畫面重要,但沒麼重要

zeal63966, 34F
那麼重要

Louta, 35F
應該說畫質有一定程度就夠了,但是這可以說是基本要求了

scott032, 36F
帕魯如果價格跟寶可夢一樣也會少很多人玩吧

ayubabbit, 37F
我不挑。奶子不用太大。C就夠了

SaberMyWifi, 38F
哎不是、你舉一堆畫面好的當例子XD

ackes, 39F
畫質基本就是有一定程度以後 大部分人就能接受了 反而風

rewisyoung, 229F
樣嗎? 本來要求就會雖時間提高 畫面不重要叫遊戲廠

rewisyoung, 230F
商都繼續出點陣圖看玩家買不買單啊

rewisyoung, 231F
寶可夢就是遊戲性及格了 畫面明顯跟不上時代的例子

rewisyoung, 232F
畫面不單指解析度 流暢度也是畫面的項目之一

JALAL, 233F
星露谷賣了3000萬套 要說畫面不重要拿這款舉例才對吧?

gp3lucky, 234F
熱賣3D遊戲論畫質破爛,應該很少人贏致命公司(1300萬)

gp3lucky, 235F
至於平面或2D遊戲,畫面簡略一直是正常標準

s921619, 236F
因為這就現在的娛樂趨勢 沒辦法

Yachaos, 237F
平面3D像素好壞都有不同標準,星露谷的像素論好壞也是在

Yachaos, 238F
好的那一邊

Yachaos, 239F
醜的像素是真的很醜

xji6xu4yjo41, 240F
笑死 亂舉例 舉帕魯當例子 還不如舉朱紫

siyaoran, 241F
拿帕魯舉例沒錯啊 你看帕魯的石頭和污垢有畫質粉看得上

siyaoran, 242F

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