※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 現在3A遊戲那麼貴
: 很大原因是畫質要求太高
: 也難怪現在遊戲開發成本越來越高
: 這種遊戲界的畫質競賽有辦法停止嗎
人類感官有極限
科技在進步
成本在下降
你現在看到的成本暴增只是一個過度階段
以前誰也不會想到學生一人就能做3d遊戲吧
現在卻成了可能
因為除了虛幻引擎那種企業級軟體外
現在也有越來越多的免費或便宜引擎
越來越多的免費素材和材質包
等ai更普及
3d建模都能讓ai處理大半,人類則負責細部修飾和調整
Xbox原先可能認為跨平台是趨勢,所以不用搞獨佔,主打服務,龜到索尼陣營主動投降就
好,現在看來是太過樂觀,Xbox最終還是必須強化獨佔吸引力
任天堂的挑戰在於要在硬體成本低到性能能追上另兩家前必須不斷維持高強度的創新,而
且等3a開發成本下降時另兩家也可能會有餘裕開始重視創新和遊戲性,任天堂最好趁這幾
年擴編人力,否則這一代其實有點人力不足到處去其他地方拉支援的狀況了
索尼還是應該要多養些本家和第三方獨佔,像老任看齊增加硬體獨特性,減少自家遊戲跨
平台的可能性
-----
Sent from MeowPtt on my V2127
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710284608.A.E89.html
Re: 回文串
113306
[閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 03:21
521
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 04:40
937
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 06:12
00
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 06:44
737
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 06:46
16
> Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 07:03
416
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 07:05
04
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 08:03
2254
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 08:40
76236
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 09:48
212
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 10:40
46
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 11:22
2796
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 11:36
718
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 11:41
35
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 12:48
921
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 13:28
820
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 13:48
-18
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
C_Chat03/13 14:25
6 則留言
p055198 作者的近期文章
Re: [閒聊] 美國網紅:日本動漫主角經常未成年.因為出社會就陷入
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 最慘的是 : 就連悟空成年了 : 在超裡 : 也不能自由自在的戰鬥 : 還必須要被家裡的老婆逼去工作耕田 : 要不是親家撒旦拿一大筆錢來滿足經濟來源 : 悟空估計是要在庸庸碌碌中活著 :
15C_Chat
Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言: : 我覺得你要把問題分開來看 : PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛 : PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了 : 微
18C_Chat
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?我說阿..... 大家在玩荒野之息的時候,是慢慢探索,細細品味整個世界,想找到所有種子 還是打完四個神獸打完加農就迫不及待換下一款遊戲了? 荒野之息的三角法則給玩家的是一種柳暗花明又一村的驚喜感 是一種努力獲得回報的成就感 荒野把爬山這件單
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝題 : NS都七年多的老主機了,當初規格就不是很頂,現在看起來就落後很多。 : 先不論歐美的3A遊戲,連日本廠的很多遊戲都不上NS了。 : 任天堂自己也只開始做舊作重製,很明顯
Re: [鳴潮] 騰訊現在在想什麼?
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言: : 騰訊之前有幫忙幻塔搞個國際服,雖然說不到大火也是穩定賺錢。 : 可是這次...鳴潮聽說入主庫洛的股份,還有那個美國巡迴加上一些宣發 : 估計也有幫忙,看到鳴潮現在炸的這麼慘烈,騰訊在想什麼,有
14C_Chat
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PA
33C_Chat
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : 以航線來說,他沒有改變"媚男路線" : 他是想要加百合(百合不等於不媚男)路線的時候就被噴到秒跪 : 現在不是單純的媚不媚男的問題,對於某些人而言 : 媚男的定義是
→
→
→
→
推
→