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Re: [閒聊] 為什麼SJW影響的遊戲一堆都爆炸,企業卻還是繼續支持
先講結論,當全部的遊戲都有政治正確要素,自然會產出很多極端的教育大作
歐美的製作團隊、遊戲公司裡面確實就已經很多政治正確的人
歐美的政治正確思想非常流行
反歧視、維護弱勢團體與族裔的方法或許每個人都有不同的見解
但要背道而馳說不要政治正確,要回歸刻板印象,那基本上不可能,我也想不出什麼有力的理由
在政治正確的思想下,已經深深影響生活的各方面
從正名、設施空間、法規等等等等都有變化
雖然不否認在很多個案中是某些個人或組織影響了特定遊戲的內容走向
但遊戲是藝術,是人文創作,不可能脫離生活
自然也必然,受到政治正確思想的影響
大家可以觀察
小到法環的體型AB
寶可夢館主、NPC的多元體態
對馬的非典型美型外觀設計
rdr2小段女性遊行示威的橋段
apex的生命線之類的
大到那些所謂“暴死”的教育遊戲
連我玩的幾個很喜歡的歐美小小色情遊戲裡面也都有黑妹
小廠差異化大還可能沒有政治正確,刻板印象堆滿
大廠遊戲,創作團隊人多,又要考量社會上的風評反應,絕對或多或少帶有政治正確要素
並且歐美人民認同政治正確的人也不少,他們也玩遊戲,加入政治正確完全是合理的選擇
政治正確也有豐富遊戲不同面向的可能性,創作者可以選擇不用,但不可能放棄工具
更可惜不存在一條明顯的界線,去區分適量的政治正確與極端的sjw
若說sjw是政治正確思想下偏極端的那群人
每個人認為的極端也都不一樣
那些極端的人是不是同一群人也很懷疑
信用卡公司陰謀論等級的高層和推特上60粉炎上嘴砲大師,你要說是同一群人,那根本沒有什麼意義
大數法則下,既然每個遊戲都政治正確,則必然產出一堆你認為極端sjw的教育大作
就像以前搞歧視的作品也會有神作跟糞作一樣
歐美沒有看不到sjw,只是生活在其中
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 有沒有可能根本不是什麼被影響 也不是寄生
: 而是製作團隊裡面本來就一堆狂熱左派?
: 雖然我也不知道
: 理論上做遊戲的不是應該阿宅工程師居多嗎
: 怎麼美國會是一大堆左派女權LGB#$&--$_&++(-#@支持者
: 然後做出一大堆穿環打釘染粉髮剃半邊
: 性別不明的角色
: ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: : 乳題。
: :
: : 國外的那些遊戲公司就好像從來都看不到一樣。
: : 依然每一片遊戲都想灌輸SJW的思想。
: : 企業不是應該以賺錢為優先嗎?
: : 為什麼歐美的那些大廠紛紛都學不會教訓?
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[閒聊] 為什麼SJW影響的遊戲一堆都爆炸,企業卻還是繼續支持
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