※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[討論] 快打6的DLC(ED/Rashid/Aki)設計很微妙?

最新2024-03-04 21:04:00
留言170則留言,65人參與討論
推噓74 ( 75194 )
如題 之前有玩過手遊 每次推出新的FES角色 為了鼓勵抽卡 幾乎都是毀滅原本PVP環境的存在 但快打6在推DLC時的思維感覺很微妙 目前推出的三個角色 Rashid/Aki都是與正常角色不同 需要特別技巧與套路的技術性角色 也都有各自的致命缺點 讓他們站不上T0角色的位置 最近推出的ED也是這個思維 拳腳特殊 需配合核心技拉人/誅殺步等技術性招 SA2目前也待開發 看中國目前評價不高 主要是對空弱/拳腳短等缺陷 實際上對推廣新角色不利 無論是Rashid/Aki/Ed 首先在新角練習上 就很難應用其他角色的套路進行 導致必須得專精去練 跟其他副角或本命角在操作熟悉上衝突會很大 若不夠強 會有一段痛苦適應期 Rashid是因為推出早 當時大家都還在熟悉角色 所以職業高手較多 Aki就幾乎沒啥高手使用 現在比較怕Ed也是 尤其是Ed與五代使用差異也大 搞不好連艾德王都不當本命角 目前看到Punk有使用來打比賽 個人樂觀其成 以我本人的體驗 Aki我不太熟之外 反而蠻喜歡Rashid和Ed的 畢竟不是職業玩家 以打樂趣為主 這兩個角色玩起來很有趣 一般正常角或無腦角很容易玩膩 而且最重要的-"帥" 不知為何 快打6在帥氣角設計都不太會過強 如Jamie 難道快打6的設計思路 是推出帥到讓大家難以拒絕的DLC? (Aki表示.......) 有沒有人是像我一樣專練Jamie/Rashid/Ed這種帥卻怪的角色? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709516586.A.0B0.html

Re: 回文串

74170
> [討論] 快打6的DLC(ED/Rashid/Aki)設計很微妙?
C_Chat03/04 09:43

170 則留言

toolin, 1F
要等看豪鬼出來才知道吧

tsukirit, 2F
豪鬼一定強

furret, 3F
連出兩位下水道DLC角..XD

vega790205, 4F
我覺得快打6就是會走 dlc角色設計成不會毀天滅地的類

vega790205, 5F
型了

zmcef, 6F
就不是手遊用抽的,強度可以調整

minuteC, 7F
FTG練一個角色的心力跟手遊練一個角色能比嗎

x1221223, 8F
我還在等拳王,5代就是因為他才入坑的

b325019, 9F
說下水道好歹rashid也打到卡杯第三

b325019, 10F
因為出的早所以你才會看到有人拿出來用,ED下次卡杯有沒

b325019, 11F
有人用還要再看看

RandyAAA, 12F
ED看大家的影片不可能多弱啦,聽中國在那邊喇叭

es9114ian, 13F
ED和拉希德哪來下水道= =

chrisjeremy, 14F
Rashid也不是下位角吧 他有個兇猛的SA2 大概中間

tsukirit, 15F
ED進距離很爛,又短 且大部分都負不少

notlolicon, 16F
拉希德比賽成績滿好的阿 強度不低吧 ED也被德古拉評價

notlolicon, 17F
除了操作很難以外其他部分都很強

notlolicon, 18F
真的是下水道的應該只有AKI

Second2two, 19F
帥也太主觀..還有FTG DLC角強在別款也是看狀況,可能

tsukirit, 20F
一個大哥 叫比賽成績很好

Ned1107, 21F
少看點中國

Second2two, 22F
也前幾隻不怎樣,一隻直接生態改變或改版後人手一隻

kterry01, 23F
有人想到Juri會第一嗎xD

tsukirit, 24F
五代崩醬用Nash拿了幾個白金冠軍,Nash很強嘍

jacklee2302, 25F
ED開發起來會挺強的,但使用難度很高。他太多選擇

hankedwu, 26F
ED的設計就是中距離牽制後衝進去打一套啊

jacklee2302, 27F
也很容易造成敵人要強擇,而且傷害高,換邊容易。

jacklee2302, 28F
不管如何ED都不會是下水道的角色,沒有第一排也有二

n99lu, 29F
ED不如路克簡單暴力

jacklee2302, 30F
ED最大問題是幾個連段的誤差只有1~3F,容易掉連段

jacklee2302, 31F
SA2開下去打到就是4000~5000起跳,壓制力很高。

jacklee2302, 32F
SA2也可以當作Rashid的SA2來用,直接推到底。

egrlanm, 33F
拉希德觀賞性很高阿~阿鬼就單純下水道

n99lu, 34F
而且記得是DCQ在喊弱中國才帶起節奏

tsukirit, 35F
ED太容易被impact 現在對手不會打而已

abaddon, 36F
開發角色可以看yoro,從風男到阿鬼跟現在ed,y老師都很

abaddon, 37F
強,期待開完刀的y老師拿冷門角打比賽

n99lu, 38F
我覺得大部分的人想要的是操作複雜能獲得高回報的角色

pokemon, 39F
中國沒高手 沒參考價值

TryToBe, 157F
看中國討論快打角色強弱 只能說 呵呵

TryToBe, 158F
反正大魔王就是豪鬼 這個版本真正的強度那時候才決定

Tencc, 159F
DLC每個都T0你看看會不會被罵爆 我覺得他們思路是以趣味性

Tencc, 160F
為主在考量 就我個人來說還蠻認同的啦

Tencc, 161F
然後狗屎路克這次打輸JURI真的是大家都開心

lazioliz, 162F
我只能說新手不要想太多 很多強不強那是高手的視野

yuchiuan1231, 163F
Ed有神曲就夠啦

yuchiuan1231, 164F
而且說真的 強不強其次 喜歡人設才是真的

RandyAAA, 165F
ED這次的確是有因外型吸引到一些人入坑

MasakiPei, 166F
我覺得ED很強耶,拉人強擇,除了連段難接也沒什麼短板

MasakiPei, 167F
,對空也有、也有波可以放、還可以凹

MasakiPei, 168F
然後勝利結尾超中二很帥

bye2007, 169F
ED和傑米都很帥

bye2007, 170F
GGST飛鳥像強化版JP 說的真好 哈哈

dro001 作者的近期文章

[討論] 快打6這次改版是不是蠻平衡的?
剛剛看Yoro和UMA排角色強度 T0排了6個 春麗/凱爾/老桑/路克/豪鬼/怪獸 但整體只排了三個檔次 檔次間沒差多少 像阿鬼/倩咪/肯都有機會上T0 第三檔次的也有不少是這次加強的 如瑪儂/金柏麗 雖然才改不到一個月 還有待高手開發或賽
[討論] 快打6招式最帥的角色?
如題 小弟原本一直覺得快打6最帥的人就是傑米 贏不贏不重要 各種華麗連段 行雲流水 喝滿四酒的成就感 爆衣爆髮簡直帥慘 但這次豪鬼出來 那個招式的打擊感 無論招式帶暗氣還是火勁 霸氣十足 阿修羅閃空的指令投 SA2/SA3的動畫 更重要的是
[討論] 各位對這次快打6的平衡改動滿意嗎?
快打6這次平衡改動 讓原本很多沒有抗壓能力的角色多了起身抗壓的手段 各種細節上的改動 沒有讓角色失去原本的特色 但下水道的角色如傑米/瑪儂/阿鬼都有不錯的提升 原本超強的角色 也有作細節上削弱 但仍保有一定強度 目前還看不出那些角色會主宰比
[討論] 預測一下快打6第二季的T0角有誰?
昨天快打6大更新 第一季的T0角大部分都有削弱 各位覺得Luke/DJ/JP/Ken還會是T0角嗎? 以釋出的改版資訊和各實況主試招的狀況 大家預測一下 第二季的走向 那些角色會是T0角? 是新出感覺很強的豪鬼? 連段可以打到8000的瑪莉
[問題] 快打6中肯比隆強在哪?
如題 之前主要是練Rashid和ED 但最近想為了豪鬼做準備 練練同性質的隆和肯 但可能還很不熟悉 雖然知道肯的評價是高於隆 但自己使用上 感覺不出強在哪? 線上打Rank時 常被肯瞬間推板 連招比較華麗 但被隆打一套超痛 是隆的某些拳腳確
[問題] 鬼滅柱訓練篇會在那些平台播出?
如題 查了一下 柱訓練篇即將在5/12播出 但幾乎沒有平台在宣傳? 以往幾乎都跟播的Netflix這次似乎沒有? 完全沒查到新片預告? 小弟還有訂D+和Hamivideo 請問這兩個平台有播嗎? 感覺這次蠻低調的?
[討論] 忍者龜的米開朗基羅和拉斐爾取名問題?
如題 眾所周知 四隻忍者龜的取名是來自文藝復興的四位大師 其中 李奧納多被認為是文藝復興三傑之首 給藍頭巾的leader沒什麼問題 多納泰羅知名度較低 甚至沒被歸在文藝復興三傑之一 卻有多作品啟蒙三傑 給存在感最低但其實很重要的紫頭巾也OK
[問題] 為什麼鬼滅的相關電動這麼少?
如題 鬼滅這麼夯的IP 卻沒什麼電動相關作品? 比較知名的只有血風譚 但只有幾個柱可以用 上弦也只有兩個 很想在電動中使用岩/風/蛇/霞等柱 爽快的殺鬼 或用有超強AOE的上一上二 照理說鬼滅應該蠻適合無雙或格鬥類型 為什麼相關作品那麼少?
更多 dro001 作者的文章...