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[閒聊] 格鬥遊戲變得好熱門
如題拉
以前的格鬥遊戲算小眾,原因不外乎是
入門門檻算高-新玩家都有被關廁所的經驗。
但近2年的格鬥遊戲變得好熱門
GBF的GBVS,讓我出乎意料。
這年頭居然有廠商去做新IP的格鬥遊戲,雖然有綁商法
但我PS和Steam都有買,讓手遊的腳色動起來感覺很不錯。
SF6算是引爆格鬥遊戲的起爆劑,
捏人的超高自由度,大廳一堆覽叫人。
動力系統讓對戰更好玩。
現代系統,讓新玩家能簡單體驗連技的感覺
減少入門的門檻。
加上Vtuber的CR盃有吸引新玩家入坑,
相信我,你會想看蘇菲變成關西腔怪獸2小時還是梅原玩2小時。
真人快打1
重啟的真人快打新篇章,在歐美超紅。
喜歡眾口的玩家可以去玩玩看!!
GBVSR
觀望中,喜歡妮雅、維拉
DLC出2B??看看後續會出甚麼角色
鐵拳8
這次有沒有丟下去?!
有病的1-7回顧,三周破2百萬
超高人氣的reina,就看萬代能不能承風而上。
KoF(拳皇)XVI到底什麼時候會出??
餓狼傳說還有機會嗎?魔域幽靈能出新作嗎?
還是生死格鬥突然不打排球了
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Re: [閒聊] WOW是不是太早收人氣腳色了?
我是從3.0末玩到10的完美無瑕的大術士 中途有幾次AFK過5~7,8910都有通劇情。 先談一下劇情。 4版的之翼算是把地圖重製的好藉口。 以前因為技術、劇情問題的一堆地圖不好走。 順便把地圖任務給重製一遍。 4版的之翼很有存在感,我在農
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