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[閒聊] 蔚藍檔案全球營收突破5億鎂 台灣佔比第3
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=149252&thread=14r01
韓文新聞 靠機翻看了一下 大意
1. 因為3週年活動,蔚藍檔案全球累計營收終於突破5億鎂大關(2021/2/4~2024/1/31)
https://imgur.com/dXdZXfE
2. 營收最高的是日本,佔74%
其次是韓國,佔10.9%
再來是台灣跟美國,各佔6.1%
最後是中國(純iOS),佔1.3%
其餘地方營收,共佔1.6%
https://imgur.com/it0sAov
3. RPD(總收入/下載次數)來看
日本最高 106鎂
美國 43鎂
韓國 42鎂
台灣沒寫到
4. 在日本2023年的營收比起2022年直接成長1倍
https://imgur.com/HYjvoG3
其中營收第一的時間在2023/1/24
也就是2週年咪卡實裝那時
單日約340萬鎂
其次是2023/8/1
2.5週年水花子池
單日約280萬鎂
3週年營收也有顯著飆升
5. 媒體認為蔚藍檔案的故事和角色帶來了高留存率及平衡的玩家性別比例
遊戲留存率達到71.4%
僅次於馬娘的82.9%及緋染天空的75.1%
而日本的玩家性別佔比來看
https://imgur.com/FbSoTuq
檔案玩家的男女比為59:41,拔得同類型遊戲的頭籌
馬娘 62:38
妮姬 70:30
緋染 69:31
MementoMori 64:36
6. 蔚藍檔案是首個在Comiket取得獨立分類的韓國遊戲
並且也拿下外國遊戲中最大攤位參展的紀錄
源於蔚藍檔案的二次創作達到了前所未見的熱度
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馬娘留存率真恐怖...難怪營收還是很怪物
另外男女佔比是拿日本iOS用戶統計的
竟然達到6:4...
是一堆人偷拿媽媽的帳號玩嗎(X
檔案初期在日本統計的男女比是85:15
附帶一提,之前有一篇提到妮姬男女佔比的是韓國Google Play商店統計
韓國那邊馬娘50:50,妮姬58:42,檔案73:27
附帶一提2
妮姬僅靠一年全球營收就突破6億鎂
到底是妮姬太會勸課還是檔案太不會騙錢(X
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https://imgur.com/6Pxa5j9
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