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[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
頑皮狗:
帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
Eurogamer:
充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
黎明死線開發主管 Nathan:
我沒有感受到溫暖。
玩家:
豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
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