※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 亂倫說只能用生物學觀點支持嗎?

留言36則留言,9人參與討論
推噓3 ( 3033 )
※ 引述《SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)》之銘言: : https://i.imgur.com/YZF1nqi.jpg
Re: [閒聊] 亂倫說只能用生物學觀點支持嗎?
: 穹妹可愛 : 生物學上的觀點一點意義都沒有 : 因為如果遺傳基因的問題真的這麼重要 : 應該立法產檢有問題的全部強制特掉 : 然後本身有病的人要強迫絕育 : 亂倫法主要避免的還是倫理問題和未成年性侵相關的東西 : 如果是成年人了誰管你下半身爛掉還是生畸形兒 : 其他理由都是順便的 : 對ㄚ 有先天性疾病的遠親結合生下有先天性疾病的下一代的機率,小於無先天性疾病的近親 結合。與其說近親結合的後代會使有病基因表現率提高,不如說近親結合會讓沒病變有 病,沒病也會產生畸形。 比如說哈布斯堡下巴,與其說是有害基因不如說是畸形。想近親交配遺傳大眼睛的人, 可能只會得到個凸眼蛙。 人類是從猿類演化過來的,在人類從猿類獨立出來前不存在生殖隔離,所以不存在人類 祖先近親繁衍的問題。 除了哈布斯堡外,現實中實例非常多。日本和牛產業因為過度近親繁殖導致仔牛夭折率 大幅提高,人工配種的貓狗經常有先天性遺傳病和較差的野外適應能力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.240 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706282615.A.271.html

36 則留言

chordate, 1F
請問日本和牛的例子有相關研究嗎?

AndyMAX, 2F
哈布斯堡靠著跟其他貴族通婚崛起 下巴單純顯性基因跟近

AndyMAX, 3F
親無關

jupto, 4F
近親跟育種一個道理 就是洗高特定的特徵 如果篩選條件只有

jupto, 5F
某個血脈就是放大這個血脈裡所有的特徵 好的爛的都會放大

mlnaml123, 6F
獵豹表示:

andy0481, 7F
和牛只是因為想要的性徵是好吃不是好生存才被那樣培育吧

andy0481, 8F
要近親出好生存 抗病強 體力好的牛也可以做到的

andy0481, 9F
但和牛出問題不是因為近親 是因為大家只要牛肉雪花多的

andy0481, 10F
基因 特化後才變成難生存 不是近親=難生存

jupto, 11F
所以啊近親不是問題 問題是基因庫的大小與篩選方式只要這兩

jupto, 12F
個條件控制好近親本身也能養出生存能力沒問題的種群

jupto, 13F
唯一的問題就是種群基因多樣性低對於環境變化的抵抗低而已

dong80, 14F
樓上文內就有說還近親不是問題 近親哪來基因庫會大 就同一

dong80, 15F
對父母基因去產的會怎麼變 DNA鑑定都超過9成9了

jupto, 16F
近親也沒說非得同個父母一直洗啊 只是親緣近還是會有基因差

jupto, 17F
異性 只要起始的家族基因庫夠大還是可以篩選出足夠健康的

jupto, 18F
個體確保種群延續 獵豹的低基因差異就是這種案例

dong80, 19F
近親亂倫就是指同一對父母子女好嗎 扯到哪裡去

KuBiLife, 20F
其實就特徵會被放大 是好是壞看環境

KuBiLife, 21F
貓貓長的很可愛 可以騙傻瓜無毛猿餵飯鏟屎

KuBiLife, 22F
既然這樣 放棄所謂野外存活率也不會怎樣吧

KuBiLife, 23F
演化就特徵的放大與消失 只是看過程是漫長自然中性漂變

KuBiLife, 24F
與生殖隔離或是達爾文那套外界給壓力的自然選擇說

jupto, 25F
這樣說吧 就算同對父母的子女 光是父母雙方的基因就可能有

jupto, 26F
差別較大和較小的狀況 而所謂的近親繁殖也不限定一對父母

jupto, 27F
更多時候是一個家族內的子代進行多次疊代 這種狀況下起始

jupto, 28F
家族如過能篩選足夠數量的健康子代他們就能持續延續

tw15, 29F
近親就是特化

tw15, 30F
dong80你說的基因庫問題是因為沒有先作基因篩選

tw15, 31F
你用遊戲來看就是選了兩個會一直生出有共通條目的角色融合

tw15, 32F
出有該技能的角色機率高

tw15, 33F
但現實就很不人道

tw15, 34F
會變成寵物、食用動植物那樣只選擇上面主人跟客群需要的性狀

cashko, 35F
表兄弟姊妹也是近親,但我反對,杜拜王室好像都近親,但

cashko, 36F
會先檢查基因

p055198 作者的近期文章

Re: [閒聊] 美國網紅:日本動漫主角經常未成年.因為出社會就陷入
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 最慘的是 : 就連悟空成年了 : 在超裡 : 也不能自由自在的戰鬥 : 還必須要被家裡的老婆逼去工作耕田 : 要不是親家撒旦拿一大筆錢來滿足經濟來源 : 悟空估計是要在庸庸碌碌中活著 :
Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言: : 我覺得你要把問題分開來看 : PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛 : PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了 : 微
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?
我說阿..... 大家在玩荒野之息的時候,是慢慢探索,細細品味整個世界,想找到所有種子 還是打完四個神獸打完加農就迫不及待換下一款遊戲了? 荒野之息的三角法則給玩家的是一種柳暗花明又一村的驚喜感 是一種努力獲得回報的成就感 荒野把爬山這件單
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝題 : NS都七年多的老主機了,當初規格就不是很頂,現在看起來就落後很多。 : 先不論歐美的3A遊戲,連日本廠的很多遊戲都不上NS了。 : 任天堂自己也只開始做舊作重製,很明顯
Re: [鳴潮] 騰訊現在在想什麼?
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言: : 騰訊之前有幫忙幻塔搞個國際服,雖然說不到大火也是穩定賺錢。 : 可是這次...鳴潮聽說入主庫洛的股份,還有那個美國巡迴加上一些宣發 : 估計也有幫忙,看到鳴潮現在炸的這麼慘烈,騰訊在想什麼,有
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲
話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PA
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : 以航線來說,他沒有改變"媚男路線" : 他是想要加百合(百合不等於不媚男)路線的時候就被噴到秒跪 : 現在不是單純的媚不媚男的問題,對於某些人而言 : 媚男的定義是
[問題] 現代日本看相撲是不是像中國看國足一樣
足球,FIFA認證起源於中國的鞠蹴,但中國男足在國際比賽上屢戰屢敗淪為笑柄,而且 還爆出各種醜聞,中國人自己都看不起中國男足(女足倒是有拿下世界冠軍) 相撲,起源於日本獨有規則的角力運動,原本是日本的國粹,自古代起相撲選手在社會 上就有崇高
更多 p055198 作者的文章...