※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [芙莉蓮] 藏魔力這麼有用為何不廣為推廣?

最新2023-11-14 16:01:00
留言54則留言,9人參與討論
推噓16 ( 16038 )
隱藏魔力有兩種應用 一是偷襲 要把魔力壓到極低不被察覺 而且行動時會稍微壓不住 而感知魔力也是有程度差異 像鄧肯考試時發現中有些微魔力 但其隊友感知不到 而梅特戴也表示有辦法對付極會躲的費倫複製體 或許感知方面也是強項 還有大學姊開始解析結界時 鄧肯沒察覺但費倫察覺到了 偷襲就是要看雙方差距 考官冉則複製體偷襲時可以不被考生的主動感知發現 這時對象是被淘汰的考生 而師祖可以騙過黃金鄉直到出聲後才知道 且魔族感知一般比人類強 另一種壓低魔力表現是用來騙人 不會壓到別人感知不到 除非是要騙說是普通人? 這種的問題是不熟練的會搖晃 而偷襲的就要讓人感覺不到 搖不搖晃就沒差 察覺搖晃也跟感知之類有關 甚至可能搖晃是魔力視之類的才能看到 感知型的好像也沒搖晃的說法 也就是單純壓低魔力很多人都會 至於壓多低就看人 壓低魔力時會搖晃多大也是看人 偷襲時不用管搖不搖晃 騙人時要不被察覺搖晃才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.211.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699938097.A.28D.html

54 則留言

waitwind, 1F
突然想到,只要敵人沒辦法準確判斷,被察覺壓魔力也還是

waitwind, 2F
有用啊,因為這還是會形成資訊落差帶來戰鬥上的優勢。

Srwx, 3F
被察覺魔族就逃了或拿出全力打 完全喪失意義了

waitwind, 4F
戰鬥可能會遇到的狀況會很複雜喔。像如果敵人會因此逃跑

waitwind, 5F
那就可以拿來虛張聲勢,欺騙比自己稍強的魔族。要是

waitwind, 6F
對方拿出全力,那也等於逼對方不能藏底牌~

Srwx, 7F
問題是本來的目的是誘敵還有讓對手輕敵 都無法達成

WHOKNOW4, 8F
魔族察覺你壓魔力會觸發暴怒偷襲

WHOKNOW4, 9F
魔族對上自認為打的贏的魔法使會堂堂正正的正面對決,壓

WHOKNOW4, 10F
魔力就是利用這種特性釣魔族

waitwind, 11F
嗯...故意壓魔力造成搖晃讓對手輕敵好像是有點難,

waitwind, 12F
但誘敵還是可以吧,本來一定會逃跑的對手,有可能

waitwind, 13F
因為無法準確判斷而留下來戰鬥

waitwind, 14F
魔族察覺你壓魔力會觸發暴怒偷襲?那更好誘敵了XD

WHOKNOW4, 15F
這世界觀除了師祖那種強度被偷襲到就是秒殺你要確定耶

waitwind, 16F
既然是誘敵,那當時察覺魔族存在再故意搖www

WHOKNOW4, 17F
而且芙莉蓮自己也講過他們這種老古董新魔法使用上沒辦法

WHOKNOW4, 18F
刻在本能裡反應會慢一點

hdjj, 19F
首先,你要有魔力能壓.絕大多數人沒壓也比不上魔族,壓了幹嘛

waitwind, 20F
當然是

hdjj, 21F
阿烏拉會被福利連陰到的大前提,是福利連的魔力比阿烏拉強

hdjj, 22F
本來就比不上的,壓了還是比不上

WHOKNOW4, 23F
今天如果肥倫魔力會晃被偷襲時就死了

waitwind, 24F
嗯...如果差距過大,即使想虛張聲勢的確也是會沒有用

waitwind, 25F
但劇情中魔族和人類的力量也沒有差到令人絕望的地步

waitwind, 26F
不少強者還是能跟魔族一戰的,何況這還是就一對一而言

waitwind, 27F
如果打群戰,還會有更多應用可能

waitwind, 28F
呃..既然是要誘敵,就沒有被偷襲的問題吧,還是說壓魔力

waitwind, 29F
會讓防禦力減弱?這倒也是個風險..

WHOKNOW4, 30F
你講的在魔族個性面前就是自找麻煩啊,你不晃對面模式是

WHOKNOW4, 31F
可控的,徒增變數幹嘛

waitwind, 32F
增加勝算啊,像你說魔族會暴怒不能理智戰鬥這不就削減

waitwind, 33F
對方戰力了~

hdjj, 34F
師祖的態度更明確:你有時間搞這些小把戲,不如正經練強一點

death0228, 35F
能跟魔族一戰的沒去練這招啊,阿師祖就講要練到能騙魔

death0228, 36F
族要百年起跳

WHOKNOW4, 37F
我就講連肥倫這種芙莉蓮掛保證反應T0的都差點死於偷襲,

WHOKNOW4, 38F
你怎麼會覺得有人會想引誘魔族偷襲自己,還是你以為偷襲

WHOKNOW4, 39F
是一壓馬上就來魔族不會把時間拉長消磨你的集中力?

Srwx, 40F
其實是要不搖晃讓魔族被騙到才會暴怒 開場就搖沒屁用

WHOKNOW4, 41F
開場搖只是提醒魔族對這位不用講武德

waitwind, 42F
呃...如果誘敵會誘到無法應對預料中的敵人偷襲,好像

waitwind, 43F
應該趕快逃,因為這代表自己實力遠差於對手

waitwind, 44F
魔族會把時間拉長嘗試消磨集中力?那就是玩心理戰了~

dukemon, 45F
魔族是自信才不會偷襲或偷襲一擊殺,因為自認自己的魔法

dukemon, 46F
不會輸

rayven, 47F
把"魔力"置換成"氣"就比較好理解吧

dukemon, 48F
看到對方魔力搖晃實力又比自己低反而會出來嗆聲吧

dukemon, 49F
被別人看穿的壓魔力真的沒什麼用

WHOKNOW4, 50F
比較可能是先偷襲打半死再嗆你污辱魔法,因為他們打魔法

WHOKNOW4, 51F
使以外時從不介意偷襲喔

waitwind, 52F
嗯?原來需要避免魔族不想講武德,要避免觸怒魔族@@

hh123yaya, 53F
肥倫會晃的不只魔力 芙倒是什麼都不會晃

y124421473, 54F
因為很累

linzero 作者的近期文章

[閒聊] 中國網路遊戲的遊戲公會
https://www.bilibili.com/video/BV1Pr421G7k3 【网游史16】缅北电诈翻版!揭秘中国最大的互联网诈骗组织:游戏公会!从业人数达百 万年骗上百亿 https://www.bilibili.com/vid
Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話
這個好像是源起奇幻作品裡的一種說法 沒有沒用的法術,只有沒用的法師 不過嚴格這句話也算是錯誤的 因為一定有沒用的法術 撇開遊戲設定,單講作品世界裡的情況 簡單說是會有沒用的法術 是因為會被演進所淘汰 比方有個火球術 就單純火焰魔法傷害 以前
Re: [閒聊] 對岸評論:飯圈崩毀導致這波二遊爭議
飯圈就是紛絲圈 以前用的詞應該是追星族 以亞州地區的演變 最早是日本吧 日本發展出來的是後援會 算是較封閉、等級較明顯的結構 要說會有問題,比較可能是出在等級制 而等級制應該算是學長學弟制之類的演變 以老鳥、菜鳥為基準 再以人脈資源等去調整
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮130 情報圖透
列魯寧出身貴族 老領主格魯克也是鬥爭失勢的貴族 鄧肯是老領主親戚的小孩 但是帝國軍出身的 父母都被魔族殺了 大概也算另類的失勢 老領主被貶到黃金鄉後跟當地利益者起了衝突 然後借助瑪哈特清除了敵對勢力 現在看來 黃金鄉雖然是失敗者的流放地 可
Re: [閒聊] 普通人真的比古人更懂怎麼當王族貴族嗎
※ 引述《Birdy (是是是)》之銘言: : 就算真的是農業學冶煉加工之類的知識好了, : 為什麼當代農民工匠要聽你的? : 農作物你要讓人信服,好歹要花一季產量證明吧, : 還沒算你要搞清楚當下有什麼作物、天文水利、更重要的, : 現代
Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言: : 太奇怪了 : 三體人文明是思維互信基礎 : 無法理解三國演義 無法理解個體間的資訊隱藏 : 理論上並不存在 陰謀猜忌 : 黑暗森林理論是建立在 兩個公設跟兩個信念 : 三體人會發展出猜忌
[馬娘] ROAD TO THE TOP 劇場版
https://youtu.be/ka62Zuurh-c 劇場用再編集版『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP』予告 劇場用に新たなシーンが追加された 劇場用再編集版『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE
更多 linzero 作者的文章...