※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 遊戲的美術和配音重要性484大於遊戲性?

最新2023-10-26 20:01:00
留言195則留言,106人參與討論
推噓77 ( 847104 )
是這樣的啦 最近無聊 去看了寫unity的教學 想自己寫個小遊戲 過程中發現 做遊戲最重要的部份應該是美術和配樂吧 遊戲性再好 美術配樂超爛也是沒人想玩 做遊戲最重要的部份是不是美術和配樂? ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.247.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698139693.A.5BF.html

195 則留言

diabolica, 1F
84

diabolica, 2F
剛好反過來

YaLingYin, 3F
相反吧

gox1117, 4F
反了==

loc0214, 5F
相輔相成,不過都有一邊不行另一邊很強救回來的例子

MBubble, 6F
反了

KudanAkito, 7F
西瓜遊戲:

npc776, 8F
在釣什麼直接講算了

YaLingYin, 9F
都叫「遊戲」了 結果反而注重配樂跟美術 本末倒置

fish770130, 10F
美術和音樂能拉人進來 遊戲性才是能不能留人的因素

kinn, 11F
以把你騙進去玩的條件來說 4 至於留存多少就看遊戲性跟運營

kinn, 12F

zmcef, 13F

ymsc30102, 14F
那直接看動畫電影就好了啊

peefly, 15F
minecraft:

Leeba, 16F
算吧,抽卡遊戲炒個短線

macocu, 17F
這樣不就visual novel?

todo635387, 18F
都很重要

aiiueo, 19F
沒錯,看伊蘇10就知道

vsepr55, 20F
抽卡手遊賭博遊戲性很頂啊

rgbff, 21F
你強項的部分能蓋掉爛的部分都不是問題

Jiajun0724, 22F
手遊的話是

SangoGO, 23F
無偏廢,但老實講自己產什麼要先搞清楚

ifyoutry, 24F
僅靠聲光就能大賣的應該比例很低吧。

hutao, 25F
以前我會說相輔相成,現在我說是

koexe, 26F
0

SangoGO, 27F
當然也有些是商業考量

aaaaooo, 28F
4 要先能吸引人進去玩才有後面人留不留得住的問題

pttOwO, 29F
手遊是這樣 單機遊戲是反過來

hmcedamon, 30F
互補互抬的 這為何是二分法

tinghsi, 31F
美術配樂就像是臉 遊戲性劇情就是她的內涵

trtrtradam, 32F
要賣錢的話 4

gwawa0617, 33F
我選臉

tinghsi, 34F
確實有可能會因為美術愛上遊戲 但玩久會不會膩就要看內涵

bobby4755, 35F
如果你在說手遊 手遊光有抽抽遊戲性就頂天了

aaaaooo, 36F
單機遊戲也沒完全反過來 光看畫面就沒興趣的也是多數

bobby4755, 37F
越佛越少人抽

trtrtradam, 38F
很多人喜歡提麥塊 但我覺得麥塊風格其實很有特色 不

trtrtradam, 39F
能算畫面差的那邊

WhySoHard, 182F
冒險聖歌:? undertale:?

p2p8ppp, 183F
看看memento mori 遊戲性跟屎一樣 還4.6分

jack70134, 184F
不是 遊戲性太差最後人還是會走 但會一直回憶BGM

zxcmoney, 185F
undertale的美術跟音效都算強的吧?

j62u6ru04, 186F
D4問世前也時不時放出音樂、美術集、場景破壞這類邊角

j62u6ru04, 187F

j62u6ru04, 188F
至少在D4上我覺得這些都很不重要

ccs95209, 189F
都有 美術先騙人買而已

btman007, 190F
我只看美術跟遊戲性,音樂不要太爛就好,配音更是可有可無

qnonp2012, 191F
目的性不一樣呀 美術比較偏向於吸引人來玩 而遊戲性則

qnonp2012, 192F
是留住玩家

Lhmstu, 193F
是第一步,也是別人要不要玩的第一步

orze04, 194F
麥塊和Undertale 是特例

hasroten, 195F
看有沒有吸引人的點阿

zxc2331189 作者的近期文章

[閒聊] 做武俠遊戲484至少保底不虧錢?
是這樣的拉 最近的活俠傳 雖然爭議很大 但武俠遊戲對中文圈的吸引力很大 不要爛到遊戲打不開 都有保底人數 看板上有人算銷售量 已經有賺錢了 剩下就看作者會不會放生這款劇情 做武俠遊戲 484靠中文圈保底人數至少不虧錢?
[閒聊] STEAM單機遊戲 大多負評 484很難救
是這樣的拉 活俠傳 原本聲勢很好 一堆人期待上市 結果才沒多久 Steam上直接大多負評 嚴重影響銷售量 也且內容要馬上修改好也沒那麼簡單 2077被嘴成這樣 也靠動畫和幾年時間才能救回來 如果是線上遊戲 像最近的鳴潮 劇情腳色被嘴爛 官方
[閒聊] 流螢被米哈遊弄死了 會有人拒玩嗎?
是這樣的拉 最近鐵道2.0後 米哈遊很明顯的 就一直推流螢 主角CP 還出了一些PV 很明顯資源主力就放在流螢身上 但劇情早就有說流瑩這次會死三次 如果最後流螢被米哈遊弄死了 會有人拒玩嗎? 還是繼續等下個婆出現?
[閒聊] 線上遊戲維修真的那麼難嗎?
是這樣的拉 蔚藍檔案 早上的時候就已經關服 進行維修了 結果到現在都還沒搞定 這個版本不是早就在其他地區上過了 國際服也應該只是將圖片文字改一下而已吧 為什麼能搞成這樣? 很多遊戲都有同樣問題吧 明明只是語言修改一下 結果搞到大修 線上遊戲
[閒聊] 手機遊戲為什麼都不開放玩家直接交易?
是這樣的拉 今天RO新的手機遊戲又上了 看了一下交易 又是搞那種交易所限制 原本更坑 還要課金買特權才能解鎖交易所 開放玩家自己交易不行嗎? 交易所限制一大堆 反觀PC上的遊戲就不太會去管你 有沒有手機遊戲一直限制玩家交易手段?
[閒聊] 鳴潮是不是缺少一個吐槽角色 484很尷尬?
是這樣的拉 完鳴潮時候 主角都會講一些幹話 看起來很想抄鐵道的主角性格 但又只抄一半 但選了這些幹話之後 都沒人吐槽 大家都沒什麼反應 感覺主角就是個白癡 對話直接忽視 但鐵道 主角選幹話 三月七就會出來吐槽 吐槽這角色很重要吧 就跟銀魂沒
[閒聊] 對岸的ACG審核標準484很奇怪?
是這樣的拉 動畫或遊戲想在對岸上市或撥放 都必須被審核過 而且尺度都不能太大 像是露奶比較多的話 會被強制穿衣服或直接貼上海苔 但最近那麼紅的鳴潮 裡面女角衣服各種強調奶子 露大乳溝和側乳之類的 怎麼就沒被和諧 對岸ACG審核標準484很奇
更多 zxc2331189 作者的文章...