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[原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧

最新2023-10-07 08:46:00
留言78則留言,38人參與討論
推噓30 ( 32244 )
如題 原神楓丹加入了荒芒屬性,只有楓丹版本的角色才有 先不提以後會不會用來卡老玩家打深淵,那種沒根據的事情沒有討論的意義 是的話就只是這東西更爛而已 單就目前出現在大世界解密部分來評價,就是個很無聊又沒必要的要素吧 首先他跟3.0才上線的草反應不同,他有兩個"荒"跟"芒" 也就是說你如果為了方便解謎,想在隊伍中遇到哪個都能直接解, 就必須占兩個格子,重點是荒在4.0還只有琳妮特1個人有,下一個要等冰拳 然後目前附著的方式都蠻智障的,琳尼特跑完打才附著那一下 那維萊特的E貼近機關放還會放空,因為前方會空一格 最後還不如撿地上的能量塊觸發,那一開始做成楓丹專屬屬性幹嘛 然後老實說我打大部分的小怪,觸發完都沒感覺怪的行動有什麼變化 設計很低能又不乾脆,實裝的意義就是用來噁心玩家絆一下玩家得腳的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.244.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696588256.A.525.html

78 則留言

awenracious, 1F
變相逼你抽卡阿 吃相開始難看了
我是不覺得有逼到誰抽卡啦,設計的垃圾又難用
※ 編輯: htps0763 (122.121.244.214 臺灣), 10/06/2023 18:33:34

SangoGO, 2F
這就是一種不荒不芒吧

Louta, 3F
解謎要綁屬性垃圾的點就是換角很躁阿

Louta, 4F
要塞跑圖角,又要塞屬性機制角,有時候真的很煩

marlonlai, 5F
我覺得荒芒還好 畢竟它附近都有放碎片可撿 要特定屬性

marlonlai, 6F
還要換隊友比較麻煩

sky070650, 7F
打深淵完全無感 頂多解謎要卡人/找碎片

abadjoke, 8F
大世界解謎附近都會放 說逼你抽新角也不至於

abadjoke, 9F
純粹是覺得這種跟看漫畫突然看到追加設定一樣不舒服

hui000807, 10F
最好笑的是水底,角色慌忙也沒意義
水底可以觸發附著喔,用偷水母技能那個

abadjoke, 11F
體感上來說已經比各種逼你隊伍放火弓草弓好多了

andy0481, 12F
要去撿也是增加玩家麻煩阿 這東西打從最基本的設計上看
※ 編輯: htps0763 (122.121.244.214 臺灣), 10/06/2023 18:39:51

andy0481, 13F
就是單純的扣分項 做了才能回歸正常

andy0481, 14F
解掉對玩家來說並不會得到什麼大回饋 頂多扣分多寡而已

doremon1293, 15F
跟草元素不是一樣東西 只是沒開服就跟你說有

Milandess, 16F
完全無感 我以為現在本週話題是那維萊特與水神

Milandess, 17F
慌忙至今給的壓力近乎於0 慌忙的話題好像是4.0的事
我討論的不是深淵壓力啊,是到目前為止給的探索意義,就是一個體驗扣分的負面要素 至於水龍王,1+1跟著爽就好了,懶得吵,我愛膨脹

doremon1293, 18F
深淵那需要 有至尊無敵龍王

andy0481, 19F
現在就是各方面扣分都不多 所以才有沒差的感覺

andy0481, 20F
等到官方發病增大不解掉荒芒就難打得要死就知道了
※ 編輯: htps0763 (122.121.244.214 臺灣), 10/06/2023 18:45:52

SangoGO, 21F
其實反面思考是用角色解是捷徑,撿能量球是正道,突然樂

SangoGO, 22F
觀了是吧唉嘿

ging1995, 23F
我比較想要大世界第五人 解謎或打怪要換人真的很麻煩

SangoGO, 24F
但本質蠻無感的就是+1,當有這個路能走就好

hasroten, 25F
至少有能量球 比以前切角色簡單多了

hasroten, 26F
解個謎還要換組隊 超浪費時間
你有沒有想過光暗、能量球這兩個東西很熟悉, 根本就不是新東西,卻硬做成版本限定屬性

doremon1293, 27F
從一開始 解謎要切特定元素角色 就很白痴了 這從底層

doremon1293, 28F
就爛的東西 要嘛你給我一鍵換隊啊
※ 編輯: htps0763 (122.121.244.214 臺灣), 10/06/2023 18:50:32

myhome6206, 29F
現在至少有能量塊可以撿 以前元素方碑火把一定要你切

myhome6206, 30F
角色就有比較好嗎?

Ayas, 31F
這設計挺不錯的 大量減少元素機關 基本探索不綁任何屬性了

hasroten, 32F
新不新不是重點阿 單論解謎至少不用切角色也能解

a58524andy, 33F
要不綁元素就弄個跟元素沒關係的解謎就好了啊

a58524andy, 34F
鶴觀搬石頭 淵下日夜 自己遊戲內就很多例子了

a58524andy, 35F
還不是個花式撿東西系統

a58524andy, 36F
當初以為這能順便控制強度 結果也根本沒用上

a58524andy, 37F
嘛可能劇情需要啦

ikachann, 38F
大家的容忍度真高 這種你不抽就讓你不好過 不舒服 機制

ikachann, 39F
上限制你的 就算是變相逼你了,當然你也可以乖乖切換角

viper0423, 75F
無感

metroid0104, 76F
跑楓丹解謎打怪都沒在帶荒芒角,草體系直接輾過去

washltz, 77F
被前幾國虐過後這個真的算還好

qqclu123, 78F
就是垃圾設計

Beramode, 79F
玩到現在還是不知道荒芒幹嘛的也不想知道

mark0912n, 80F
靠腰,原來荒芒機關可以用角色解的嗎

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