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Re: [閒聊] 永恆輪迴 1.0跟舊版差太多了吧
上禮拜剛開始玩這款遊戲,
這算是我第一次有認真玩大逃殺類型的遊戲,
以現況來講我覺得新手蠻好上手的,先打個五場搞懂這遊戲在幹麻後,就可以上戰積網查
高手撿裝路線,或者是遊戲中也會有玩家提供自己的撿裝路線和淺能給玩家自行套用,而
且遊戲裡翻箱子會自動撿取需要的材料,地圖也會標註需要的材料在哪區,所以玩家不需
要特別去記合成材料,大部分場次最晚都能在第一天晚上把紫裝合出來,再來就是看
要狂刷野怪或者是跟其他隊搶吃紫材,只是要注意的是,雖然前兩天死亡都可以復活,但
一但整隊同時死亡,也會直接出局。
玩了一禮拜覺得還不錯,只是這禮拜看到更新內容後終於知道為啥設計師會被罵用腳平衡
,
我自己喜歡玩那個黑人格鬥家-揚,揚可以用雙拐或拳套做武器,結果今天更新說因為雙
拐表現數據比拳套好(拳套幾乎沒人玩),所以要nerf雙拐buff拳套,但問題是,揚雙拐
也沒很強阿,莫明其妙被砍一刀,不太理解設計師在想什麼?
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[閒聊] 永恆輪迴 1.0跟舊版差太多了吧
C_Chat07/25 14:54
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C_Chat09/14 15:49
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Re: [情報] 對魔忍RPG 國際版沒了這遊戲剛開服就玩了,所以我有經歷過負債時期, 當時覺得很幹就退坑了,大概三月左右的時候又回去玩, 因為我開服那時候也沒有練太多角色,所以沒欠很多債, 加上那時候好像官方有送石,所以沒多久就還完債了, 還完後也存了一些石頭, 也到了三月二十五
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