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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼

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最新2023-07-13 22:23:00
留言145則留言,22人參與討論
推噓31 ( 310114 )
※ 引述《sinfe (陽菜一生推)》之銘言 : 不過最後不管怎麼出老粉都會覺得好像越來越沒有“誠意” : 一個點稍微不符合自己預期就覺得沒有誠意。 : 大部分就這樣。老粉把自己玩死了 : 我自己是是每代都買都盡力破。且玩且珍惜啊 : 每次出新機戰看到討論區總是怨聲載道 : 寶可夢都隨便出個…都可以賣爆。 小火龍還放劍盾dlc 不是? : 你把鐵金剛拿去放dlc 看看馬上一定被噴爆 : 說真的。大概遊戲界最高等級的那種不好伺候的一批 機戰的討論文出來後。我就在等 看看有沒有 “機戰鎮魂曲” “無盡的華爾茲”(沒有因應市場做改變) 這種話出現。 果然還是出現了 連機戰沒有大改這話都出現了 我該哭還是該笑..... 只是有的不是掛名機戰。但改變超多 rpg?有。ps和sfc上英雄大作戰 射擊? ace系列沒有嗎? 集換式卡片? 不人氣 連鋼彈卡片的人氣都不如 即時戰略?SC sc2有了 全女角? 英雌大戰 女王之刃。還可以脫衣呢 戀愛? w社出走期間試過了 大亂鬥?被笑稱本體是白何愁篇的附贈品 服務玩家的rpg? 無限邊疆不行嗎? 那不要動畫機器人? 可是超級特攝大戰又被嫌的要死 那學園遊戲? 連賣5萬套都不到 那賣資料片? 有人甚至連新機戰 機戰z也特別盤都不知道 縮減戰鬥畫面?魔裝機神讓你打爽戰鬥畫面又精簡不好嗎? 還有一些零零碎碎的一些實驗遊戲 真當B社沒有嘗試大改或是創新嗎? 為什麼又回歸基本戰棋 戰鬥動畫2D手繪呢 我想。這無盡的機戰華爾茲言論還是會持續下去 只是。沒新作了 ---- Sent from BePTT on my Vivo V2041 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.152.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689224397.A.A69.html

145 則留言

RbJ, 1F
無盡的華爾滋,最後鋼彈(機戰)都拿去炸掉,太可怕的預言了

andy0481, 2F
V的營收回歸就證明了 照粉絲向作就對了

yao7174, 3F
畢竟機戰作品太多 知道的人太少了啊 大部分都只著眼在Slg

yao7174, 4F
的元祖玩法上 是說你說的這些只要討論機戰就會重複出現

yao7174, 5F
也只能說這就是研究說的 跟找出正確的答案比起來 人們更

yao7174, 6F
常做的是直接用印象最深的答案當標準

p08171110, 7F
就月經文

dsa3717, 8F
我很好奇機戰是想要幾年出一作?

deathslime, 9F
不提個NEO/OE?

dsa3717, 10F
以前分主機交替出,到後來專心在PS上出年貨也沒比較好吧

deathslime, 11F
A.C.E.因為Fromsoftware現在爆紅,連移植都沒希望...

yuizero, 12F
3d模組可破壞部件....和se社得機戰傭兵相衝啊

deathslime, 13F
3D弄部位破壞(沒反映在模組上)GC/XO作過了

ayubabbit, 14F
版權遊戲已經過氣了。尾大不掉

gaym19, 15F
機戰體驗鎮魂曲

yuizero, 16F
基本上沒公佈製作中。製作進度70%就可以放棄新作了(因

yuizero, 17F
為就算剩下30% 也是要一年時間)

ayubabbit, 18F
這年頭有啥動漫改編遊戲賣得好

deathslime, 19F
鬼滅FTG?

RevanHsu, 20F
不如期待下一款的G世代 機戰就死掉的IP 留給老人自己抖

RevanHsu, 21F
內手遊跟緬懷過去就好

ayubabbit, 22F
背負原作包袱 高額版權費 實在沒有必要

deathslime, 23F
笨呆的DBZ改編系列應該也有一定收益才能接著出

ayubabbit, 24F
嗯。就只有手遊合作能打

a12582002, 25F
有生之年不知道能不能等到無限邊疆重製

deathslime, 26F
記得森住出Monolith之後進的公司,現在有弄手遊的DD

deathslime, 27F
Monolith本身願不願意分心跟NB合作才是重點

deathslime, 28F
霸天開拓史都弄上NS了,還是有些許希望

kamir, 29F
機體開發樹比機戰的改造養成好玩

zoids0308, 30F
其實一直以來機戰都是版權問題居高啊 看看馬克羅斯

zoids0308, 31F
只是VXT30都能上STEAM了 OG系列沒版權問題 為什麼不上

zoids0308, 32F
尤其是系列還拆 PS2 PS3 PS4 三台主機

BrahmaBull36, 33F
為什麼喔 不想多花錢跟心力去移植不知道能賣多少的

BrahmaBull36, 34F
東西啊

BrahmaBull36, 35F
真的覺得有賺頭早就先搞個OG1+2+外傳上PS4了

hasebe, 36F
你那些例子很多不是掛機戰名啊

hasebe, 37F
而且他們做過的嘗試很多都微妙

hasebe, 38F
比如移植作、不是出在當紅主機,然後只出一次就縮手

hasebe, 39F
比較成功的就Wii那款,雖然叫好不叫座,但也沒延續下去

hasebe, 132F
都在冷門外傳類的大改變沒有用啊,市場關聯不起來

hasebe, 133F
新客源也拉不進本傳

hasebe, 134F
和PERSONA 出一堆外傳差不多,你這樣能說本傳有改變嗎

JohnShao, 135F
P系列不是本來就女神異聞錄的外傳嗎(?

JohnShao, 136F
然後你這個說法就很奇怪啊,機戰除了阿法、Z跟OG外都是

JohnShao, 137F
獨立作品,真的紅的也就這幾部,其他嘗試改變的不就正是

JohnShao, 138F
紅不起來也賣不了錢才不被大家認識??

JohnShao, 139F
不正是因為即使做了改變的作品也不紅,沒人買單沒人有印

JohnShao, 140F
象,開發組才會放棄改變嘗試其他道路嗎?

JohnShao, 141F
就一個雞生蛋蛋生雞的無解循環,然後你還是沒回答「你

JohnShao, 142F
期望看到什麼改變」或是「你覺得什麼改變可以讓銷量有

JohnShao, 143F
變化」

LiNcUtT, 144F
persona就是女神異聞錄啊...該系列是真女神轉生的外傳

dogbydog, 145F
遊戲機制太老舊

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