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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼
※ 引述《sinfe (陽菜一生推)》之銘言
: 不過最後不管怎麼出老粉都會覺得好像越來越沒有“誠意”
: 一個點稍微不符合自己預期就覺得沒有誠意。
: 大部分就這樣。老粉把自己玩死了
: 我自己是是每代都買都盡力破。且玩且珍惜啊
: 每次出新機戰看到討論區總是怨聲載道
: 寶可夢都隨便出個…都可以賣爆。 小火龍還放劍盾dlc 不是?
: 你把鐵金剛拿去放dlc 看看馬上一定被噴爆
: 說真的。大概遊戲界最高等級的那種不好伺候的一批
機戰的討論文出來後。我就在等
看看有沒有 “機戰鎮魂曲” “無盡的華爾茲”(沒有因應市場做改變)
這種話出現。
果然還是出現了 連機戰沒有大改這話都出現了
我該哭還是該笑.....
只是有的不是掛名機戰。但改變超多
rpg?有。ps和sfc上英雄大作戰
射擊? ace系列沒有嗎?
集換式卡片? 不人氣 連鋼彈卡片的人氣都不如
即時戰略?SC sc2有了
全女角? 英雌大戰 女王之刃。還可以脫衣呢
戀愛? w社出走期間試過了
大亂鬥?被笑稱本體是白何愁篇的附贈品
服務玩家的rpg? 無限邊疆不行嗎?
那不要動畫機器人? 可是超級特攝大戰又被嫌的要死
那學園遊戲? 連賣5萬套都不到
那賣資料片? 有人甚至連新機戰 機戰z也特別盤都不知道
縮減戰鬥畫面?魔裝機神讓你打爽戰鬥畫面又精簡不好嗎?
還有一些零零碎碎的一些實驗遊戲
真當B社沒有嘗試大改或是創新嗎?
為什麼又回歸基本戰棋 戰鬥動畫2D手繪呢
我想。這無盡的機戰華爾茲言論還是會持續下去
只是。沒新作了
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