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Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

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※ 引述 《sxxs (有些話想說在老去之前~)》 之銘言: : 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, : 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟) : 重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠, : 依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣? : 但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅, : 這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線..... 雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能 我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作 但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績 沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇 我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬 https://i.imgur.com/f8S2OB2.jpg
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
然後次週找到隔壁板的文章是說才3萬多 https://i.imgur.com/ZVjH1jd.jpg
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
這樣看下來TOB前一個月可能才30萬左右,在被TOZ拖累的情況下成績不太樂觀 之後TOB上STEAM,由於先前萬代把TOZ上架STEAM,獲得西方多數好評 先不談西方不在意TOZ劇情等等問題,但有為傳奇系列打開西方市場 這結果也讓TOB受益,最後TOB賣多少呢? 超過200萬 https://i.imgur.com/D9VGt8n.jpg
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
傳奇系列也沒幾代賣到破200萬,TOB的佳評復甦傳奇系列也受惠於TOAr的銷售 以往大多認為JRPG是容易初動銷量決定大局的遊戲類型,但這年代PC市場潛力很大 STEAM的特價商法總是能吸引觀望的玩家花錢,只要遊戲真的好評不愁賣不出去 連FF15都靠著皇家版和打折都能賣破千萬了 作為重振FF聲譽的FF16來說,等上PC還是有機會證明吉田的長賣理念就是了 -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.61.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688717766.A.D4D.html

96 則留言

safy, 1F
TOB那個有很大的原因是 特價到最後都打到骨折了

asdf1944, 2F
後面幾乎都是打折賣,收入跟首周差很多吧

hoe1101, 3F
tob是發行商特價都很誇張,可以到1折或15折

gouran, 4F
ff15還有靠一堆強制綁片

hoe1101, 5F
ff最低就5折而已

gouran, 6F
還有福袋…這種哪裡福

Baychu, 7F
打折賣的收入當然不能比前幾週,但原則上有賣就有賺,我買

kcball, 8F
提到皇家版,這也是一堆人肚爛FF的原因之一...

Baychu, 9F
TOB是第一次打折30%就買來玩了,因為看過實況知道是好遊戲

safy, 10F
TOB甚至還打到一折, 我當初也是趁史低買起來玩

tsairay, 11F
TOB靠上steam打折啊,當然銷售量會上去

Barrel, 12F
沒有 主要是靠打折 你越快打折玩家才買單

gwawa0617, 13F
不只一折 甚至還進了五次包

tmlisgood, 14F
一堆上Steam能破百萬的就都靠打折價衝上去的

leon19790602, 15F
SE STEAM應該5折就極限了,創世小玩家2也是撐好久才

leon19790602, 16F
給50%

Baychu, 17F
打折固然可恥但有用,更多是連打折都救不了的爛遊戲

safy, 18F
一折還要給廠商抽成 你賣個10片也比不上初動的1片

wrh810701, 19F
TOB是打到骨折,我死釘上100元入手的

andy0481, 20F
現代的銷量沒那麼準確了 洛克人11也是最賣座代數

andy0481, 21F
但定價比較便宜 後面又一直打折 自然銷量會高 但廠商賺

andy0481, 22F
多少對廠商才是重點

tmlisgood, 23F
老卡、萬代、SEGA打折都超大,還在FB打廣告他們打折

tigerface, 24F
電子遊戲這種東西就是成本幾乎都在發售前,等到後面開

tigerface, 25F
始打折時都算是多賺的,很多觀望的人本來都是不會買的

tigerface, 26F
,打到骨折最起碼也賺到了他們的錢

crayon1988, 27F
TOB我也有買,不過TOZ真的太猛,呵

leon19790602, 28F
SE STEAM上有個神奇的東西就是DQH系列,上次打折是

leon19790602, 29F
2021了,後來特賣也從不打折,看評論數也是少的可憐

chocobell, 30F
SE在steam打折最多就五折 除了少部分特例以外

KotoriCute, 31F
打折的價格後賣十套也比不上初動賣一套

wrh810701, 32F
覺得TOB不錯,結果TOAR後期又...莫名其妙把格局拉超大

SaberMyWifi, 33F
FF15不是便宜在steam,而是花車藍跟福袋裡面XD

tmlisgood, 34F
其實就是跟二手市場比拼,JRPG一破關都嘛不會再玩第二

tmlisgood, 35F
次,所以過了初動期,就會一堆片流到二手,買二手一樣

tmlisgood, 36F
破關又丟去二手賣,所以很難長賣

KotoriCute, 37F
當初15千萬銷量也被酸很多都是靠打折衝出來的銷量

Barrel, 38F
像戰神2 我都不曉得實際銷售多少 == 綁機綁超兇

lovez04wj06, 39F
上PC的哪個不是靠打折的?

YOAOY, 84F
這裡只有我衝TOB首發嗎? QQ

tetsu327, 85F
長賣 去看p系列

dos32408, 86F
tob設計成前傳被拖累意料之中,劇情上應該會有一款接toz

dos32408, 87F
的作品組成三部曲

gungriffon, 88F
tob steam史低購入+1 算是值得玩一次的JRPG

sniperex168, 89F
個人覺得TOB比TOAR好玩太多

Beramode, 90F
以後銷量應該附上打折曲線圖

jiaching, 91F
笑死 GTA5也免費過 是不是也要打個星號

jiaching, 92F
巫師三幾時有免費過

RKain, 93F
首發路過

k960608, 94F
TOB都骨折了還能這樣算喔

kevin31723, 95F
首發+1

moon1000, 96F
TO就靠多年後打到骨折隨手收 增加下作可能普通購買的人

Yachaos, 97F
收入是另一回事,FF打到一折能有五千萬銷量嗎

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