※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
※ 引述 《sxxs (有些話想說在老去之前~)》 之銘言:
: 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
: 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
: 重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
: 依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?
: 但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
: 這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....
雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能
我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作
但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績
沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇
我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬
https://i.imgur.com/f8S2OB2.jpg
然後次週找到隔壁板的文章是說才3萬多
https://i.imgur.com/ZVjH1jd.jpg
這樣看下來TOB前一個月可能才30萬左右,在被TOZ拖累的情況下成績不太樂觀
之後TOB上STEAM,由於先前萬代把TOZ上架STEAM,獲得西方多數好評
先不談西方不在意TOZ劇情等等問題,但有為傳奇系列打開西方市場
這結果也讓TOB受益,最後TOB賣多少呢?
超過200萬
https://i.imgur.com/D9VGt8n.jpg
傳奇系列也沒幾代賣到破200萬,TOB的佳評復甦傳奇系列也受惠於TOAr的銷售
以往大多認為JRPG是容易初動銷量決定大局的遊戲類型,但這年代PC市場潛力很大
STEAM的特價商法總是能吸引觀望的玩家花錢,只要遊戲真的好評不愁賣不出去
連FF15都靠著皇家版和打折都能賣破千萬了
作為重振FF聲譽的FF16來說,等上PC還是有機會證明吉田的長賣理念就是了
--
雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.61.156 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688717766.A.D4D.html
Re: 回文串
156451
[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 12:37
52125
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 13:04
70252
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 14:19
4796
> Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 16:16
1247
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 19:50
23
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
C_Chat07/07 21:08
96 則留言
Baychu 作者的近期文章
20C_Chat
[閒聊] 哪些系列作可以做起源不久前還在討論真三國無雙還有沒有下一代,結果今早的情報要出真三起源啦 想起刺客教條系列也是做一做,忽然改出起源做上古的故事,評價好像不錯 看這次光榮能不能雪恥真三8的失敗,重振本家無雙的聲勢 那麼還有哪些系列作,你覺得可以出(或是希望想出)
18C_Chat
[閒聊] 哪些XX殺手真的打敗前輩的昨天鳴潮上線有很多心得文,在之前被很多玩家寄予厚望,希望能比原神好 還出現"原神殺手"的稱號,但看目前心得風向,要讓原神逼出5星自選好像還蠻困難 很多遊戲像鳴潮類似,因為玩法風格近似知名前輩,然後前輩的風評已不如以往 使
23C_Chat
[閒聊] 打很痛的坦克角昨天LOL的msi比完了,雖然很久沒玩LOL了但比賽多少會看一下 然後有個上路角幾乎每個隊伍非選即ban,就是卡桑帝 聽說他的定位是坦克,但就算出全坦裝傷害也很恐怖,還有控制、位移、減傷技 肥起來可以在團戰一穿四一穿五都有可能,搞到許秀喊過
→
推
推
推
→
→
→
→
→
推
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
推
推
→
推
推
推
推
推
→
→
→
→
推
推
→
→
→
推
推
推
推
→
→
→
推
推
推