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Re: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭
: 小高和剛表示,在開發時他們曾討論過登陸其他平臺的可能,但是因為這樣做會使得《超
: 偵探事件簿:霧雨迷宮》與其他單A級或雙A級遊戲競爭,最終導致作品被埋沒在聲浪中,
: 所以最終決定只在Switch上推出該作。
: 此外,小高和剛還稱《超偵探事件簿:霧雨迷宮》非常適合Switch,因為它主要關注的是
: 故事,而不是高品質的圖形或CGI,對圖形要求很高的專案將受到Switch硬體的限制。
這幾天在觀望這片,看完一些心得和實況主遊玩的畫面後發現小高講的後面這段是幹話吧
看了一下除了劇情表現遊戲系統這種比較主觀的喜好外,有些人都提到這部目前玩下來
最大的問題可能就是遊戲機能表現,
因為遊戲進行中會一直有讀取來干擾遊玩體驗,然後就是畫面也蠻糊的
感覺作為獨佔作表現這樣的話,可以懷疑要不就是日廠技術真的沒進步
要不就是一開始就還是用PC、XBOX、PS5等次世代主機的規格去製作的吧
然後再閹割到NS大致可以跑的程度,根本不算什麼量身訂做的獨佔
目前這樣看,已以往的作品最後都全平台的結果來看,慢慢等他上全平台吧,
搞不好還能上XGP
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Re: 回文串
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[小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭
C_Chat06/30 20:25
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> Re: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭
C_Chat07/02 15:41
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