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Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評
身為開服骨灰老師,並且一路看評測發展過來的玩家,我想說的是
首先要講翻車,不用講到春楓,最早水靜評分也是給低啊
這問題是後排角色本來就難以評分,在直到不久前,後排角色還是最難拿上分的,其次是坦
因為「分數是相對的」「分數是相對的」「分數是相對的」
很重要所以說三次
後排就只有兩個位置,坦大部分場合只有一個位置(甚至沒位置),在這種環境下與既有角
色的競爭性就變成異常重要
如果前排能放憂,怎麼會放到後排春楓?
要說憂不能上則放到春楓,但憂不能上的場合一定會有降費的剛需嗎?
這些變數太多導致分析太過複雜
但你當下要給建議只能用「目前的情形」打分,最終就是出現春楓、體香這種狀況
因此這不是夜貓問題,也不是寫不寫分數的問題,這只能說是檔案本來就不是像大家講的這
麼簡單的一款遊戲,放到多角度面下難以評測,而用現況分析不幸遇到未來狀況差異過大而
已
所以看評測本來就該有認知,所謂的評分只是「當前狀況、相對既有角色比較下的表現」,
而不是不受環境或關卡變化的剛性評價
甚至說真的要看,應該要照功能區分去看而不是看總分,當然這些夜貓也都切分好給你看了
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Re: [閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言: 老實說 講「檔案用雲的就好」的人 大部分最終只會是半雲,甚至是二創雲 一位不願意為了他喜歡的東西,每天花頂多10分鐘時間玩遊戲的人 他真的有熱情在網路上到處搜尋資源 把主線故事、活動
Re: [問題] 對岸的ML文化是否不太健康
※ 引述《Mayfly》之銘言 : 看到有人認為「女玩家XXN也幹了很噁心的事情,污染社區,所以他們這樣剛好反擊而已。 : 」 : 啊對,我因為XXN和女拳分子幹的事情而討厭她們,所以現在有另一群人幹同樣的事情,我 : 當然也討厭他們嘍。
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