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[M.D.] 恐啡肽 大師一

最新2023-12-24 20:36:00
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大師二5連勝上大師一 https://i.imgur.com/RPlUSp6.jpg
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5勝對戰牌組 對64壞 先手勝 對斬機 先手勝 對VS 後手勝 對14壞 後手勝 對64壞 先手勝 除了14壞,其它都是這季很常遇到的牌組。 牌組最大的變化就是多了蜜蜂跟行跡這兩張卡 https://i.imgur.com/eYgrcdI.jpg
[M.D.] 恐啡肽 大師一
https://i.imgur.com/BI8YgJa.jpg
[M.D.] 恐啡肽 大師一
這兩張卡大幅提升了牌組的檢索能力,尤其 是行跡可以自炸女王跳鐮刀龍再拿一張陷阱 或是炸霸王龍可以封鎖融合、同步、超量怪 ,算是很大的提升,缺點是場上沒怪就沒用 。 這季遇到最多的牌組:VS、烙印、龍link 、斬機、64壞,其次是白銀、純愛、神碑 先手最難打的主流牌組是白銀城,其他都還 好,白銀城有好的起手可以直接炸手牌跟拿 暗病或次元障壁,不管哪個都很剋恐啡肽, 御巫不是主流,不然最難打應該是御巫。 後手勝率最高的是VS、64壞,幾乎都是暴龍 出的來就高機率能逆轉的牌組,尤其是VS本 家燒血的陷阱卡遇到恐啡肽就完全沒用。 烙印主要是有超融合可以剋神宣,好幾場都 是被超融合逆轉,不然勝率其實也還可以。 心得: DC盃1、2階也都用這套打,2階打到1萬5有 頭像就沒繼續打,看勝率分數應該還能再上 去,這幾季打下來感覺這牌組上大師一還是 沒問題,主要真的就是太貴,而且雖然多兩 張新卡檢索,但相同卡同時來兩、三張還是 會卡手,跟主流牌比較的話,穩定性大概只 贏64壞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.65.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1703373482.A.C99.html

53 則留言

deolinwind, 1F
神通會不會有付不出1500生命值的問題?

deolinwind, 2F
有沒有需要為了防泡影,等對方場上有卡再拉暴龍?

deolinwind, 3F
0G0泡0拮抗1鼴鼠,但是DC還可以打 後手靠洞陷阱護

deolinwind, 4F
航融合暴龍足以突破嗎?紅綠陣要怎麼打?

deolinwind, 5F
莉莉絲優先抓哪種融合?如果已經有一張融合 是抓另

deolinwind, 6F
一張融合還是抓洞護航?

deolinwind, 7F
還有那兩隻R4恐龍很常用到嗎,跟第二隻扎克比的話

deolinwind, 8F
*第三隻扎克

s90188, 9F
精神抽取不會卡死自己嗎

s90188, 10F
R4神宣龍能提供本家比較缺乏的魔陷擋 蠻有用的

kefpong, 11F
神通主要用途是後手突破 會付不出1500通常也是後面才抽到

kefpong, 12F
一定要等對方下怪再拉 不只泡影還能閃psy

kefpong, 13F
紅綠陣 手上有融合 就優先找炸卡跟復活 後手主要都是邊解

kefpong, 14F
邊復活 只要墓地還有怪能跳都還有得打

chuchu000, 15F
太貴了

kefpong, 16F
融合優先找狂暴 有狂暴就找洞 沒狂暴就先找狂暴

kefpong, 17F
R4恐龍很常用到 札克放3隻沒意義 1張跳怪 1張給行跡炸

kefpong, 18F
蜜蜂可以從場上跳 沒限定手牌 所以沒卡自己的問題

Sinreigensou, 19F
這樣恐啡肽龍其實不弱不過好少見

infi23, 20F
這樣看真的好貴

norefish, 21F
形跡可以炸札克聽起來比謀略好耶 不過 抽牌只放強謙是

norefish, 22F
要靠蜜蜂嗎?

norefish, 23F
然後想問梁龍只有一隻會有問題嗎?

arcanite, 24F
蜜蜂好酷喔~白銀可以擺嗎?

deolinwind, 25F
比起魔陷擋更怕融合沒過,而且他把墓指位置改洞4張防

deolinwind, 26F
灰,牌組10怪2壺28陷阱欸 手坑0張(連泡影都沒放)

deolinwind, 27F
需要陷阱展開又不卡手的牌組都推薦放蜜蜂,提高顏值,

deolinwind, 28F
在對手結束回合蓋,自己回合就能開,不像傑克

deolinwind, 29F
蟲惑魔可能就要考慮要不要放蜜蜂了,高機率空發

deolinwind, 30F
在牌組梁龍進墓之後,第二張領域要怎麼處理?拿場上的

deolinwind, 31F
融合怪當素材?當廢件?當鐮刀龍cost?

deolinwind, 32F
忘了問,因為全家暗屬,有深淵獸對策嗎?先讓對手除外

deolinwind, 33F
自己墓地再開融合?

deolinwind, 34F
因為有說先讓對面下怪再融合,此時前場跟墓地應該都沒

deolinwind, 35F
有光暗怪?

deolinwind, 36F
暴龍是能拉就拉嗎?還是要生命值壓低再拉?

deolinwind, 37F
削命寶牌是被優化掉嗎?原因是?

deolinwind, 38F
領域開 拉暴龍出來後 假設此時生命值2000,對手主階1

deolinwind, 39F
場上一隻怪,會選擇先開暴龍效果把生命值壓到1000,還

deolinwind, 40F
是等戰階再開效果防止被戰破?

kefpong, 41F
領域可以用場上融 通常打到後面都是撿狂暴 領域埋墓地

kefpong, 42F
精神抽取就是拿來對深淵獸 灰G跟VS只是順便

kefpong, 43F
深淵獸先手其實只怕限一那張 後手通常都是在想辦法解貼紙

kefpong, 44F
暴龍能拉出來 生命值通常都剩2千了 再開暴龍效果就剩1千

kefpong, 45F
如果生命值2千 你已經沒其他燒血手段 暴龍可以直接開效果

kefpong, 46F
不過血量會有2千的情況下 那要手牌很爛才會發生...

jk182325, 47F
這樣就貴是不是沒看過隔壁烙印...

kefpong, 48F
削命寶牌是對手有灰一定會灰 但白壺通常不會有人想灰

kefpong, 49F
然後神通也能擋手坑 所以有神通的話 可以不用再找洞

deolinwind, 50F
(默默把2拮抗換回2神通,UR-60)

deolinwind, 51F
額外的超量龍的靈擺效果會不會卡蘇生限制?

deolinwind, 52F
在研究要不要把康怪效R4換成暗反逆斬殺套

kefpong, 53F
超量龍只是當打點用 靈擺沒用 所以可以隨便放