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看板YUGIOH
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[M.D.] DC Lv.20 世壞均

最新2023-12-14 10:29:00
留言71則留言,13人參與討論
推噓23 ( 23048 )
人權 https://i.imgur.com/YORX4ng.png
[M.D.] DC Lv.20 世壞均
構成 https://i.imgur.com/tjp3Iwt.png
[M.D.] DC Lv.20 世壞均
牌組原構成來源 https://www.youtube.com/watch?v=TMsEWbLvJgg
我做的修改就是把伍世壞反制換成副葬 理由是基本沒有檢索的機會 如果檢索多到能拿反制 那不拿也會贏 而且九成時候是噴下去只能洗球的 如果都要噴下去洗 那我為什麼不放雙神就好 還能洗場地呢 所以我就換掉了 說是世壞均 但主軸還是壹世壞 就兩次融合用完看看剩的資源做做場這樣 球看體質 所以只要任何男人活在場上且沒有他對應的場地就能跳 肆世壞的最優質 場地不影響自己攻守 肯定能跳 一卡初動=所有男人+壹肆場地+增援+副葬 = 13張 伍世壞場地是光男人一卡初動中間必須要經過的 所以不能用來一卡展開 也因此 伍世壞場地放了兩張 降低摘心沒場地可以拿的機率 肆伍男人的路線簡單說 就是想辦法湊三闇 出光道L3埋三步業 拿反響 跳水男人送L3 進入壹世壞展開 然後看臉 肆男人直接就能湊滿三種闇 伍男人則是 拿摘心>場地>維薩斯 摘心跳維薩斯 變L1進入肆世壞路線 結果一樣 多上手的男人 光男人可以吃水男人上場補場值跟資源 肆男人就是等到摘心堆下去 就能用摘心的效果上場多肆世壞這邊的場值 額外的路障就是三步業上手時的處理手段 而本來第三個闇就是要做路障的 結束階段還能回收個場地(珍珠世界 怕不怕) 剩下可調整的額外就是同步那幾張了 通常能出個兩隻 牌好能出個三隻 比較可議的就是雙翼跟承影 雙翼主要是斬殺用 而承影是這個牌組唯一過抗指定的手段 但承影不太好主動觸發 除非是放回伍世壞反制等他下去 或是要空一格塞張白雪 整體構成認為最能調整的部分應該就是拿個增援換白雪之類的吧 再來就是墓指要不要換掉 個人認為G還是很傷 所以還是留著 ====================================================== 打下來樂趣很夠 展開力很強 然後整天豬腦過載 炸錯卡或用錯素材 後攻斬殺力很強 因為惡薩斯這東西打點非常高 先攻就是讓對面重新體會壹世壞堆墓堆到你心寒的感覺 不少對手看到從肆伍世壞轉到水男人就投降了 或是灰男人後看到雪蓮堆到魚就投降 幾個比較容易忘記的點: 1. L1有維薩斯在可以復活 不要浪費這個L值 2. 雖然大多數情況 紅人魚都是當羊的素材 但羊可以復活灰流 是可以10星同步的 3. 維薩斯符合壹世壞魔陷的發動條件 所以場上留維薩斯也行 我最後幾場就是最後用新星復活維薩斯躺著 結果對面沒想到我能開爪音我就贏的 4. 可以的話爪音上手就要留著 不要餵男人 爪音比什麼都強 這是個主牌組28UR 額外11UR的高貴牌組 有興趣可以來玩一玩 重溫一下壹世壞堆完墓 墓地一直復活的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.199.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1702476043.A.F87.html

71 則留言

Sinreigensou, 1F
沒六世壞

killerj466v2, 2F
我剛也20了 理論上 45世壞一組 然後選配6或1

CHASELO, 3F
剛開始打

killerj466v2, 4F
我是最古老的那一種 放駕到 E-hero 維薩斯

cloud654, 5F
我也想玩這套 但說真的太貴了 :(

winda6627, 6F
4壞刻好幾次了,之前沒抽到的都抽到滿了。==

cha122977, 7F
貴不是問題 問題是沒包能抽...

killerj466v2, 8F
其實英雄差不多貴喔>.o 想到這一點就很可怕

killerj466v2, 9F
英雄我認知是1100左右 跟這套差大概100粉

killerj466v2, 10F
這套我打算等S8再出來測測看

henry1234562, 11F
另外還有一種是掛雷精靈跟六世壞 不用肆世壞的

henry1234562, 12F
額外就比較充裕 有位置放超量

cha122977, 13F
噢沒注意到44why有自己的包了 那就是14why沒的抽 還行?

cha122977, 14F
54壞S8外還有什麼key卡沒出?在想是不是先把54壞抽好

henry1234562, 15F
S8跟S6

cha122977, 16F
感覺用合的就好 除非兩張都要下3

CHASELO, 17F
基本上是各1吧

YU0158, 18F
乾 好貴

henry1234562, 19F
反正伍世壞主要要多張的就是這一次這幾張

henry1234562, 20F
場地跟男人 剩下的能UR也要不了幾張

a5180352, 21F
我自己是維薩斯萊西哈特五世壞場地都放一 因為都可以撿

a5180352, 22F
而且複數上手不太舒服 然後補天魔世界2芬里爾白雪跟五世

a5180352, 23F
壞反制

a5180352, 24F
芬里爾跟白雪真的強到不知道在幹嘛XD

a5180352, 25F
然後額外再調一下

a5180352, 26F
會忘記的點還有部分場地會加攻守 讓球不能規特…

brian3689, 27F
五世壞男人真的很帥

aaaaajack, 28F
世壞真的貴 之後的新維薩斯一定又UR

ayubabbit, 29F
未來的新牌大概都很貴了 像這R-Ace先行就2 UR了

ayubabbit, 30F
這次DC在想要玩啥 翻一翻感覺就烙印跟三魔神不太用合卡

ayubabbit, 31F
烙印也是因為一路玩下來才省..

Sinreigensou, 32F
烙印卡都分散在不同時期 真的超省石

Sinreigensou, 33F
從當初死絕戲曲一直到結婚龍 202206到202312都有抽

Sinreigensou, 34F
一下就超省,就算沒抽到每個月卡送塵慢慢合也可以

Sinreigensou, 35F
啊不過MD通行證一週期是兩個月

ayubabbit, 36F
烙印雖然ur很多 但是沒有一個要入三的 除非要玩60張

killerj466v2, 37F
現在想想 還是把剎帝利放進來好了

killerj466v2, 38F
因為照DC盃的對戰感覺,這多到很容易吃刀

killerj466v2, 39F
不玩白不玩

henry1234562, 58F
且本身沒辦法完成展開 只能賽三張

killerj466v2, 59F
嗯,會塞主要是三個原因 一打剎帝利擺爛

killerj466v2, 60F
二是抓四世壞字段完成兩卡動,三是吃G擺爛

killerj466v2, 61F
二是一個蠻主要的原因,如果沒塞四世壞可以不用放

th123, 62F
沒有對應的場地大概是唯一蠢的一點 當初設計幹嘛不看原攻

th123, 63F

th123, 64F
世壞均本身感覺確實很像konami 原先可能預想給世壞世界的

th123, 65F
玩法 誰知道有一個太強太完整自己玩

ayubabbit, 66F
44 14 64都是很完整的系統吧 54感覺就是來蹭的

killerj466v2, 67F
你甚至可以說54只是來幫這些系統掛協調的

CHASELO, 68F
伍世壞的卡也比其他3個少

henry1234562, 69F
54跟44差不多 單獨自己能做的很有限

henry1234562, 70F
主要是54需要本體來輔助運轉 而前三個不用

henry1234562, 71F
64甚至跟本體毫無連結 是靠雙字段跟另外兩個接上

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