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[M.D.] 伊西斯修女 季末鑽一

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最新2023-04-28 18:04:00
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[M.D.] 伊西斯修女 季末鑽一
其實過去一直都沒有什麼動力去爬分 反而在這個珠與抗珠的鬼神環境 因為跟珠互洗墓地的交流感而越打越上癮 最後就乾脆爬上鑽一了 上鑽時的牌組構成如下 其實整體不算是很洗練(沒特別計算啟動率) 算是蠻靠右手的構築 https://imgur.com/L4fPoJI.jpg
[M.D.] 伊西斯修女 季末鑽一
[主卡組] 修女本家: 艾莉絲/史黛拉/瑪爾法x3 重要動點跟補點所以下滿 索菲亞x2 能抽一加上給搭檔特招用,但是不能單卡動所以放2 艾琳x1 主要給搭檔特招用 本家檢索x3 下滿不解釋 阿們武身x1 主要作為連禱被封鎖時的替代手段 搭檔x2 一般是對手動墓地的時候連鎖或配合連禱使用 另外也能抓瑪爾法配合自己墓地的伊西斯在對方回合自演變身 連禱x1 最大二除外的強力陷阱 但是被壞獸或月書就會開不起來 在一番考慮後決定只放一 進墓再用伊西斯系統回收 伊西斯系統: 宿神像/劍神官 放滿 洗墓地對抗珠的手段之一,也能一定程度解決修女的資源容易乾掉的問題 墓地躺著宿神像/劍神官的安心感(讚) 本身是四星也能拿來跟修女做R4 雖然使用特招效果會卡到瑪爾法的誓約 但是洗墓地配合搭檔抓瑪爾法反而能在對方回合自由時點變身 另外留場上也有一定的威嚇性(雖然能被泡影無力化但是騙到也是賺) 因為場上也能自行除外洗墓地的關係所以不會卡到連禱 與修女的向性意外的好 現冥/墓守陷阱 各1  讓我組伊西斯修女的元兇(抽到墓守陷阱鑽卡) 墓守陷阱的封鎖效果基本上有點仰賴起手或對手幫忙堆 主要還是放在場上威嚇的機會比較多 丟一手檢索的效果在單瑪爾法開局時可以做為通招點來達成三下怪出雙人組的COMBO 抽牌階段的宣言通常宣三戰或羽掃電爆等修女很怕的解場卡 其他: 微小世界 x2 修女跟伊西斯因為都是四星加上有部分攻防相同的關係 搭配手坑可以做為有效的微小世界跳板/中繼 例: 任意修女>次吸>宿神像 次吸>宿神像>愛麗絲以外任意修女 宿神像>次吸>任意修女 劍神官>G>愛麗絲 G>劍神官>任意修女 月女神之簇/拮抗勝負 各2 後手反場卡 拮抗通常留在手上給對方來個supprise使用 後手時兩張都上手可以安心地看對面演完的程度 (然而對方後台有反擊陷阱的話還是會跪) 宇旋 1 主要用來拆14壞魔陷 不過碰到王宮鐵壁或其他抗珠夥伴就不是那麼理想了 三指 怕手坑的修女不帶滿不安心 墓指雖然因為伊西斯造成通過率低落 但是逼對方選擇洗墓地讓場上修女變身的二擇還是很強的 也能作為瑪爾法自演變身的啟動點 劍指則是能保留對方墓地的手坑作為瑪爾法自演變身的移除對象 以及作為泡影的對策 泡影 x2 手發無效陷阱在這珠淚環境比灰還實用(死) 灰流&G x2 泛用手坑 考慮到牌組張數以及T2以後上手率所以削減了數量 G還能作為微小世界跳板 DD烏鴉 x1 在發效果前叼走對方送墓的卡這點很有用 也能作為瑪爾法自演變身的啟動點 不過複數上手會很尷尬所以只放1作為嘗試 次吸 x2 對珠最終兵器bj4 個人比較偏好在琪多點自己的時候再連鎖發動 (太早發對方可能反過來保留手牌資源) [額外] 修女本家: 米迦莉絲 x3 解場 陷阱解鎖 移除對方墓地發融合效果的珠淚下怪斷融合等 基本上對珠主力 不可不滿 槍兵 x2 大多數場合還是檢索本家怪用 封鎖墓地起跳偶爾會派上用場 吉普莉(槍手) x1 讓我深陷修女坑的元凶(X) 斬殺COMBO零件+一次二速無效 不過考慮到珠的大拳頭在對方回合無效露露/章魚哥的效益不大 通常我方回合才會讓她出場 必要時使用伊西斯系統回收 亞索菲兒(弓兵) x1 珠淚環境下一整個提升存在感的好孩子 另外也能拿來彈走對方已經發過效果的冰劍龍等帶遺言的怪獸 不過考慮到身版薄弱所以還是沒有放滿 必要時使用伊西斯系統回收 雙人組 x2 修女最強終端 不過很怕三戰之材 用鑽卡斬殺的感覺超爽Der 天霆號阿宙斯 x1 身為超量次元的成員 會開鋼彈是很合理也很符合邏輯的 鋼彈是修女本家應該不為過吧(X) 月女神彈藥及其他: 中生代化石騎士 x1 月女神的彈藥,跟舊神不同的點是可以延後發動炸卡效果 除外發動的特性也能作為瑪爾法自演變身的啟動點 PSY骨架王奧米加 x1 月女神的彈藥二號,回收資源的效果單純好用 除外發動的特性也能作為瑪爾法自演(ry 槍管代碼龍&拓樸邏輯銜尾蛇 x1 月女神彈藥3號 原本這個位置是放徒花的 但一直想試試看有沒有機會達成除外對方場上露露/章魚哥後 特招銜尾蛇的COMBO 然而到鑽一都沒有成功過 代碼龍本身可以隨意用三個素材叫這點碰到對面躺泥睡時可以發揮奇效 不過其實這個場和老實的魔皇后>連碼可能更好 下水道 x1 月女神彈藥4號 起手手上只有雙伊西斯的妥協策 不過很少用到,換成泥睡可能也差不多 以上 總算是解鎖鑽一成就了(那啥) 感謝各位的閱讀 -- ▉▊ ▃▆▇ █▆ ▎ ▏ ▎ ▏▎ ▂▃▂toho syoujo ψ域 \ ﹨ /▁▂▃▏▎ ▉▉█ ▂▂▂▂▂▂▂ \ ▃▄▅ ▎/ ▂ ● ▊▎/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▊▉ ′〝‵ .▌▆▊ / 魂 魄 妖 夢 / ▎▊  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.226.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1682218400.A.2CC.html

69 則留言

※ 編輯: gbwind (118.161.226.34 臺灣), 04/23/2023 10:54:38

arcanite, 1F
抗珠鬥士+1

wanubz9v, 2F
神碑抗珠鬥士+1 上禮拜也鑽1了

BSpowerx, 3F
這季會不會玩珠反而不好爬XD 不是內戰55開就抗珠被針對

chuchu000, 4F
太多帶裂縫的了 就離譜

moose01, 5F
純修女要抗珠手牌要很好,哭啊

deolinwind, 6F
抗珠要掏 珠不用掏雖然會比較辛苦 打多一點 操作ok還

deolinwind, 7F
是會上去

ayubabbit, 8F
猜拳遊戲 猜輸的大概就輸了

wcfg, 9F
內戰操作上下限差距蠻大的 所以其實還是很好爬

henry1234562, 10F
個人認為 如果壹世壞操作沒很熟練的話 抗珠好爬點

angrybirds11, 11F
抗珠到最後發現最強抗珠就是壹世壞

CHASELO, 12F
看實卡當時壹世壞的占比就知道了

henry1234562, 13F
操作好夠好的話當然壹世壞自己是最強的

henry1234562, 14F
抗珠好爬也是因為大部分遇到的操作都沒很好

chuchu000, 15F
你遇到把把次吸帶G的就不會這樣說

arcanite, 16F
次吸帶G 對面直接停牌 先讓2張 結果自己展開不了

arcanite, 17F
T3照樣被反殺

chuchu000, 18F
再帶瑪爾法知更很難嗎

brian3689, 19F
BO1的珠淚的確沒有那麼強,實卡備編都有墓指或風

yellone741, 20F
MDM數據t0 強度60/對岸統計MD亞洲比賽上位牌組接近7

yellone741, 21F
成14壞/鑽場一堆14壞屠殺搞爛環境只剩次元牌組跟14壞

yellone741, 22F
,這樣還叫沒那麼強喔…

epigenetic, 23F
如果你是跟實卡當時情況比的話 那應該確實沒那麼強

brian3689, 24F
沒錯,不是說他不強,是在BO1的環境比起BO3的確是沒那

brian3689, 25F
麼強

winda6627, 26F
我已經不知道有些人到底是在雲還是在反串了,當初實卡

winda6627, 27F
表後大約五成遊走,然後MD預砍的14>六成,重新定義沒有

winda6627, 28F
那麼強,呵呵..

takanasiyaya, 29F
FCG統計上周人魚63%,比實卡還誇張==

takanasiyaya, 30F
實卡當時三期還有雷精/剎帝利可以抵抗,MD現在毫無

takanasiyaya, 31F
對手

henry1234562, 32F
不過個人認為 MD上的操作水準應該低於實卡不少啦

henry1234562, 33F
不然照理說 以MD這個壹世壞提前於其他人的進度 應

henry1234562, 34F
該是壹世壞打什麼都能優開的

henry1234562, 35F
或是說還沒鑽一的普遍操作水準比較低一點 操作水準

henry1234562, 36F
正常的都早就鑽一了

henry1234562, 37F
畢竟實際對面 其實看著對面的場跟自己的手牌 理論上

henry1234562, 38F
是輸定的局因為對面打錯贏了的場其實不少

dgplayer, 39F
別說了 我還遇過亂開劍神官的 沒事就在洗墓地讓我白跳兩

CHASELO, 57F
X怪有戰鬥過才行(這點要注意)

CHASELO, 58F
有戰鬥過=有進行傷害計算 沒進行傷害計算就是沒戰鬥過

ayubabbit, 59F
原來如此

henry1234562, 60F
有超量怪進行戰鬥過 就可以拿任何我方超量怪上疊

henry1234562, 61F
甚至戰鬥的是對手的超量怪也行

henry1234562, 62F
所以理論上 你可以下雪蓮打爆對面的潛伏者 然後再

henry1234562, 63F
跳一張四星當場一路疊到天霆號再掃

feng3300374, 64F
你可以進戰階打對方守備的超量怪再用精操幹過來疊天

feng3300374, 65F
霆號

henry1234562, 66F
起手泡影對面的天霆號 打對面的天霆號 精操疊天霆號

Sinreigensou, 67F
被疊天霆真的很絕望,攻擊跟上疊這兩個都沒辦法反

Sinreigensou, 68F
制,等天庭出來就沒救,除非你的無效系有兩張以上

Sinreigensou, 69F
或是有技剝之類先開好永續無效