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Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review

最新2024-05-28 15:28:00
留言66則留言,21人參與討論
推噓28 ( 28038 )
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Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review
等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫? 小島秀夫膩? 有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。 一代的比重有這麼高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.56.233.13 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1716426071.A.14C.html

Re: 回文串

2866
> Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review
XBOX05/23 09:01

66 則留言

Muilie, 1F
玩了不就知道了嗎?

xross, 2F
玩過一代 不知所云 這部要用耳朵玩 是ASMR遊戲

twenty7, 3F
說小島是稱讚的意思嗎XD

SHR4587, 4F
這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只

SHR4587, 5F
能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品

unorthodoxy, 6F
小島的遊戲操作時間也是很長 玩過MGSV跟死擱就知道

unorthodoxy, 7F
比較誇張的也只有MGS4

an138, 8F
老實說這時長真的是有點誇張

juicelover, 9F
沒政確污染 我就給滿分了

KTFGU, 10F
2代steam,也極度好評了,大部分優點都是說 圖形畫面,沉

KTFGU, 11F
浸感很棒,適合精神狀況好的人玩。

EspressoJ, 12F
一代也是互動式電影啊 ╮(╯▽╰)╭

supereva, 13F
小島的遊戲通常不用擔心遊戲性

Kamikiri, 14F
玩序章的時候確實有聯想到1886

Kamikiri, 15F
畫面呈現出來的空氣感有點像

Kamikiri, 16F
上禮拜才重補1代主機版 過場比重體感上我覺得沒這麼多

Kamikiri, 17F
但遊戲過程反而拖沓緩慢 解謎的重複感很重

Kamikiri, 18F
2代玩起來在節奏把控上好很多 過場戰鬥解謎分配較平衡

jason840226, 19F
第二代畫面太優秀,節奏也好很多,一代我其實撐不太下

jason840226, 20F

kk9517, 21F
1886沒後續也是蠻奇怪的 玩到後面一整個覺得有續作...

DKnex, 22F
2代動畫即時演算不是嗎?跟其他動畫比還是差很多吧

SHR4587, 23F
1886當年評價也是很不好

SHR4587, 24F
死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這

SHR4587, 25F
款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的

tomscott, 26F
死亡擱淺是要撐過前三章還四章有點忘了,才好玩,但也

tomscott, 27F
要對到頻率才玩得下去,我是玩的很開心。工作室都說了

tomscott, 28F
這遊戲不是普羅大眾面向遊戲,玩家若是不了解工作室做

tomscott, 29F
這款遊戲用意,真的玩不下去就別撐了,XGP還有其他遊戲

tomscott, 30F
可以玩

jason840226, 31F
死擱我拿到三輪車就好很多了,後面反而會懷念走路的

jason840226, 32F
感覺

freeblade, 33F
MGS4至少很好玩 1886那真是無聊

Kamikiri, 34F
今天玩到第五章 如果有3代的話

Kamikiri, 35F
感覺轉型成王道動作遊戲也不是問題

Kamikiri, 36F
跟戰神一樣的一鏡到底 分鏡呈現很不錯

Kamikiri, 37F
第五章那一戰打起來滿熱血的

Kamikiri, 38F
1代好像也是一鏡到底 但感覺沒2代流暢

Kamikiri, 39F
上面說的是村莊戰 不過2代的床邊故事比較無聊…..

hoos891405, 53F
會抱怨時間短的根本就不會玩,因為這遊戲密度很高

hoos891405, 54F
你不會想在這麼高緊繃的狀態下太久

TroyeSivan, 55F
玩到一半 真的神作 畫面超強 但是太壓抑了 玩一下要

TroyeSivan, 56F
休息好久

supereva, 57F
下載下來讓顯卡跑跑XD

supereva, 58F
玩了一下 畫面真的屌 一開始的節奏比一代好多了

supereva, 59F
不過我女兒在旁邊看 就說 這遊戲就是一直走路嗎XDDD

unorthodoxy, 60F
雖然演出優秀 但核心玩法上沒有什麼變化

unorthodoxy, 61F
一段戰鬥後也只能走路 走到下一場演出

unorthodoxy, 62F
導致整體遊戲內容偏短

unorthodoxy, 63F
如果核心玩法有些複雜度 玩家有一些事情可做

unorthodoxy, 64F
也比較能舒緩遊戲氛圍一直很壓抑的狀況

Layase, 65F
跑完第一章看一下畫面技術進步到哪就砍了 XGP就是棒

BIGETC, 66F
畫面真的猛

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