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[情報] 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質

最新2023-11-14 02:26:00
留言39則留言,19人參與討論
推噓22 ( 22017 )
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[情報] 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質
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[情報] 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質
COD MW3上週解鎖戰役模式的遊玩 由於戰役遊玩時數很短,造就媒體與玩家對這次戰役模式的評價不一 彭博記者Jason Schreier收到業界消息 爆料MW3開發內幕 *通常一款COD作品開發時間需要3年時間 *2023年原訂COD另外一款作品發售,但礙於開發進度選擇延後 *這時動視高層把腦筋動到MW系列身上,去填補2023年COD作品的空缺 *動視去年聲稱2023年COD是高級遊戲版本的作品,否認推出DLC的說法 *MW系列宇宙一直以來是Infinity Ward開發,但動視卻推給不擅長MW系列的Sledgehammer Games(簡稱SHG)工作室開發 * SHG在2021年完成先鋒開發後,動視高層向這間工作室承諾往後會給予更多開發時間, 最終沒實現 *SHG起初定案下一款COD作品是先進戰爭系列的新作,但被動視高層擱置開發方案 *去年夏季動視高層臨時通知SHG要開發MW3,讓內部工程師對開發計畫感到衝突 *SHG部分工程師本來確信這次MW衍生作品是小規模DLC內容,但卻被動視高層告知得開發 正規的MW3 *MW衍生作品起初背景定在墨西哥,但因動視高層的突襲,重啟開發設計與計畫,要SHG設 計以MW反派人物的劇情為主 *因開發計畫重啟,迫使SHG得期限內趕工,SHG工程師為了趕工犧牲週末假日時間 *最後SHG僅花16個月開發MW3戰役模式 *因趕工開發SHG對遊戲成品結果不如預期而感到失望,SHG甚至找來Infinity Ward工作室 幫忙與審視這次戰役內容 *這次多人模式COD系列首次加入繼承進度,能把MW2多人模式的進度繼承至MW3,是多虧這 次被動視高層期限內趕工開發 https://x.com/shgames/status/1722737463716913608 SHG負責人釋出新聞稿解釋彭博報導,簡單來說沒否認沒承認被動視高層趕工開發戰役模 式 ---------- Bobby Kotick想錢想到瘋 小型規模DLC做成70美元遊戲,顆顆 MW3戰役很爛 多人模式倒是被讚譽是黑色行動後最好一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.138.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1699589481.A.13E.html

39 則留言

TETUO, 1F
MW2發售前原本有傳是要撐2年的COD,MW3很明顯就是冠上正傳

TETUO, 2F
賣70鎂的DLC內容。不過大錘也不用賣慘,之前內鬥導致T組打

TETUO, 3F
破輪值順序出冷戰來救火,結果自己負責的先鋒只是賣二戰情

TETUO, 4F
懷還一堆穿越武器,這次擔MW3的鍋剛好而已

munchlax, 5F
12月聖誕節大概就會打6折了,這段時間繼續玩MW2,反正

munchlax, 6F
進度可以累積

TETUO, 7F
換成微軟爸爸之後有好日子可以過了,只是少了壓榨不知道能

TETUO, 8F
否保持水準,不要像343那樣老屁股爽完閃人,裁員剩下的人負

TETUO, 9F
責後續更新。

unorthodoxy, 10F
到時正式發售後 多人品質穩住就沒事

unorthodoxy, 11F
本家大作不能開玩笑

sx4152, 12F
一定要把備受期待的MW重製三部曲搞爛才行

unorthodoxy, 13F
先猜兩年後會有破天荒的MW4

jason748, 14F
我還以為單人是IW做的,原來還是大槌主導

unorthodoxy, 15F
SHG這種官方推文也只能官腔回覆 如聽一席話

peacemaker1, 16F
可能執行長想拿分紅吧,今年再撈一筆

nothingsun, 17F
以後就要上XGP了當然快先上多賺一筆

EspressoJ, 18F
搞這種東西不如原作好好remaster

NintendoGC, 19F
大錘社主導開發的系列作成品普遍偏爛啊...

SHR4587, 20F
COD平均開發時程都不長吧,說真的以換皮來說16個月不算短

SHR4587, 21F
,問題根本不是時間

unorthodoxy, 22F
樓上 COD之前都是三家工作室輪替的

unorthodoxy, 23F
後來才改成兩家輪替 一家支援

unorthodoxy, 24F
所以再怎麼樣都會有24~36個月的開發期

unorthodoxy, 25F
之前三家輪替時期 真的是可以開發近三年

tsairay, 26F
大槌做的AW其實不錯,背景設定近未來很有意思

unorthodoxy, 27F
AW的劇情模式有頑皮狗跳槽的一起開發 流程其實很順

snider, 28F
還不是買爆

Medic, 29F
想到BO4直接放棄單人 結果被噓 成為BO系列最隱薄的

TETUO, 30F
對我來說BO4本體根本是殭屍編年史@@"手殘仔線上沒吃過雞...

TETUO, 31F
更正:殭屍編年史是BO3才對,BO4是乙太故事跟平行宇宙

hatebus, 32F
竟然沒有免費模式…

Dante6, 33F
這記者的爆料可信度滿高的,原本都3年開發這次壓倒18個月

Dante6, 34F
,不翻車才怪

et054987, 35F
cod怎麼貴成這樣啊 一般版居然還要2000多

IRPT001, 36F
年番要12個月吧

supereva, 37F
這算是ms本家又翻車嗎XD

unorthodoxy, 38F
XD 等等會列新戰犯然後反諷說沒翻車

goodga, 39F
回去看冷戰的多人跟殭屍還真的比較香