[心得] 《P的謊言》,重拾初玩血源的緊張和感動

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作者NTten
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/7463576 我在文章開頭有先做特色條列, 這邊直接貼過來,給大家參考: --- 總評:夢回雅南!戰鬥難度偏高,但探索讓人欲罷不能 O 場景設計優秀,包括捷徑、機關、敵人配置,顯著經過有心規劃。 O 整體高強度的戰鬥體驗,提供玩家反覆試誤的挑戰性。 O 友善的傳送機制及魂靈幫手系統,有效減輕攻略時的壓力。 O 多樣化的武器和組合系統,大幅增加配裝和玩法鑽研的樂趣。 O 出色的音效和打擊感,讓人更為享受戰鬥的樂趣。 O 包括建築空間、人物服裝、兵器與機械設計等,所有美術表現極佳也有特色。 O 裝備品質與服裝外觀分開設置,給玩家便於自訂外型的充分彈性。 O 環境氣氛驚悚到位,讓人在初次探索時會不自覺繃緊神經。 O 不僅止大量《木偶奇遇記》原典元素應用,懸疑又反轉的主線故事相當傑出。 ------------------------------------------------------------ X 戰鬥難度稍嫌過高,入門挫折感大。 X 完美格擋、迴避無敵幀、強韌度、負重等判定過於嚴苛,上手門檻高。 X 部分機關啟動後演出不足,讓人對其實際效果感到疑惑。 X 中文翻譯雖較試玩版改善不少,但仍有一些顯著缺失。 適合族群: .所有喜歡魂系遊戲的玩家 .熱衷嘗試多種武器戰鬥的玩家 .熱愛哥德風/蒸氣龐克世界觀的玩家 .喜歡高難度自我挑戰的玩家 .《血源詛咒》與《隻狼》愛好者 可能不適合族群: .連輕度恐怖都難以接受的玩家 .平時非動作遊戲的玩家 .討厭魂系遊戲的玩家 --- 老實說,因為之前釋出體驗版的時候, 我真的覺得太難,所以本來是想跳過這款的。 不過正式版實在好玩,還好沒有錯過。 本來預期是之前國產魂系:《記憶邊境》那樣的精緻小品, 結果沒想到P的內容意料之外的豐富龐大, 根據卡關程度不同,第一輪遊戲至少也20~40小時起跳。 除了《機戰傭兵VI》,這應該是今年最讓我驚喜的遊戲。 (你說王國之淚跟柏德之門3?他們神作好玩是意料之中啊~) 即使是原價1290,我認為也完全是物超所值。 更何況P還是XGP Day1的內容!整個就是佛心來的。 當然,除了韓國製作團隊Round8對魂系遊戲的明顯熱情, 微軟基於首日XGP而提供的各項資源, 應該也對他們開發遊戲在各方面有很大的幫助。 場景美術和動作設計之優秀, 完全想不到這是從未聽過的單位所製作的。 故事也比預期的要好,堪稱是優秀的等級。 比較大的問題果然還是難了點吧, 然後後期堆霸體怪的情形稍嫌也多了點。 在宮崎英高從黑魂3到法環已逐漸親民化的現在, P還堅持血源的難度和不親切, (我認為甚至比血源還難!) 畢竟比較勸退新手玩家。 不過相信他們有過這次的開發經驗後, 之後再處理新作時, 應該就能將戰鬥機制設計的更成熟、合理。 前景可期,很期待Round8未來的發展。 若你有訂閱XGP,《P的謊言》真的不試可惜啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1695639795.A.3A1.html

113 則留言

dahlia735709/25 19:21, 1F像血緣是優點也是缺點

dahlia735709/25 19:22, 2F感覺就像是玩一個換皮遊戲

xxhenryxx09/25 19:23, 3F只是畫面像而已 戰鬥核心其實比較偏隻狼

xxhenryxx09/25 19:24, 4F這款原本覺得還好 但打完人偶之王之後就一路沉迷

tupp09/25 19:29, 5F其實已經出來不少逃課玩法了,當然沒有法環初期夜與火,冰踏這

tupp09/25 19:30, 6F麼誇張,但過第一周目應該是沒問題的

KTFGU09/25 19:37, 7Fsteam極度好評 可以嘗試看看。聽說二周目可以學更強的技能

KTFGU09/25 19:37, 8F

mkobathe5409/25 20:04, 9F剛破一周目,被最後2關的boss噁心到

nctabo09/25 20:07, 10FP的謊言BOSS,有沒有像隻狼的劍聖一心、三年前義父,或者

nctabo09/25 20:07, 11F單挑艾爾登法環的女武神Malenia之類的難度?

xxhenryxx09/25 20:14, 12F自己打就知道了吧 你說的那幾隻我覺得只有女武神強

cyp00109/25 20:19, 13F看起來滿不錯的 可以找時間來玩

cypress504809/25 20:55, 14FXSX設定120hz,電視如果有開VRR,畫面都會閃爍QQ 關

cypress504809/25 20:55, 15F掉VRE才能改善這個問題,不知道之後有沒有可能更新改

cypress504809/25 20:55, 16F

cypress504809/25 20:55, 17F*關掉VRR

ppppman09/25 21:02, 18F目前打完第三章 王我都招靈一起打 蠻容易1-2次就過了 打

ppppman09/25 21:02, 19F人偶用電屬武器打差很多

NTten09/25 21:08, 20F人偶用電療,生物用火烤,就對了

NTten09/25 21:11, 21F也很期待二周目解鎖的新技能盤

NTten09/25 21:15, 22Fnctabo大,有沒有boss如劍聖義父強見仁見智(女武神那種等

NTten09/25 21:15, 23F級的倒是沒有)。至少中期的人偶王,大約是當初初見天守弦

NTten09/25 21:15, 24F一郎的強度,你參考看看

NTten09/25 21:17, 25F另外,P的投擲道具攻擊,比英高的魂系強很多,出手又快。覺

NTten09/25 21:17, 26F得跑圖難打的話,有時候可以當野蠻人用投擲流膚淺

nctabo09/25 21:25, 27F我不是魂系老兵,第一款魂系是法環,今年初才玩隻狼,現在

nctabo09/25 21:25, 28F玩到第三周目,感覺第一周目打敗弦一郎才熟練戰鬥機制,

nctabo09/25 21:25, 29F後來陸續擊敗劍聖和老年一心,感覺者只要研究BOSS攻防、

nctabo09/25 21:25, 30F熟練戰鬥都可以通關,如果P的謊言核心像隻狼,那打起來體

nctabo09/25 21:25, 31F驗應該很類似,而且還可以召喚魂靈助陣,看來還是有降低

nctabo09/25 21:25, 32F難度的方式

nctabo09/25 21:29, 33F謝謝NT大的建議,剛好家人有訂閱XGP,再來試玩看看這款

eric656809/25 22:11, 34F心得挺中肯,畫面風格、背景設定可能因為相對其他款魂

eric656809/25 22:11, 35F系貼近現代且不複雜,我覺得很輕鬆就能被帶入其中,唱

eric656809/25 22:11, 36F片音樂收集要素真的能播放而且好聽,遺憾不能隨身聽XD

eric656809/25 22:14, 37F遊戲設計鼓勵完美格擋,但那個時間判定真滴短,加上猥

eric656809/25 22:14, 38F褻快慢刀真的蠻虐der qq

rakuinn09/25 22:42, 39F感謝分享!

d064123709/25 22:52, 40F這遊戲玩起來蠻有氛圍的,走在路上都會放一些奇怪的音

d064123709/25 22:52, 41F樂,很有帶入感

BSpowerx09/26 00:22, 42F這遊戲難在大敵人很硬、然後攻擊隨便就是三連五連八連擊

juicelover09/26 00:24, 43F第四章主教卡兩天= =

rakuinn09/26 01:23, 44F韓國人能拿出這樣作品,佩服!中國人的黑悟空也不錯吶

NTten09/26 02:05, 45Fnctabo大,隻狼都玩到三周目了,P的謊言沒問題的啦。只是完

NTten09/26 02:05, 46F美招架時機真的短,還有虛血、出招硬直、主角低強韌等需要

NTten09/26 02:05, 47F適應。不過能享受隻狼反覆練習打boss的樂趣的話,P玩起來應

NTten09/26 02:05, 48F該也會蠻享受的~

NTten09/26 02:07, 49Fjuice大,主教真的難打!又噁。我後來還是靠方舟聖劍拼高削

NTten09/26 02:07, 50F韌過的

Toumzine09/26 02:25, 51F除了戰鬥系統和敵人設計外都很棒的遊戲 但偏偏魂系最注

Toumzine09/26 02:25, 52F重的就是戰鬥體驗 真的很可惜 希望製作團隊能更進步

a092138722309/26 08:47, 53F很對我頻率的作品

moswu09/26 08:58, 54F戰鬥體驗就是偏難,其他沒什麼問題

holyhelm09/26 09:22, 55F甚麼! 有這種遊戲! 馬上來玩

cdwater09/26 09:32, 56FP的完美格檔比較嚴苛,會迫使玩家去注意閃避或是防

cdwater09/26 09:32, 57F禦時機,如果先P再去玩隻狼、臥龍、組織殞落、記憶

cdwater09/26 09:32, 58F邊境就會覺得輕鬆多了,因為「對刀」就完事,動作

cdwater09/26 09:32, 59F遊戲愛好者又有xgp的玩家,不要錯過P了(笑

feaze09/26 09:35, 60F完美格檔時機比法環盾反好抓不少,練起來後打王蠻好玩

Zpqqrc921109/26 10:24, 61F我覺得普通。戰鬥抄隻狼鼓勵對刀,但對刀後的獎勵:

Zpqqrc921109/26 10:24, 62F處決卻很難拿到。加上瘋狗版的連擊、短前搖與快慢刀

Zpqqrc921109/26 10:24, 63F,戰鬥差評;美術跟音樂好評。

shotloves09/26 11:46, 64F謝謝感謝,玩星空玩到有點膩,來玩這款好了

NTten09/26 12:52, 65FZpqq大,處決困難真的是個問題,血條閃白光後還要R2蓄力

NTten09/26 12:53, 66F蓄滿才能打出踉蹌,一些慢速的重武動作很難達到,只能拼

NTten09/26 12:54, 67F戰技。不過戰鬥整體還是有趣啦,要調整一下打法就是

lolicat09/26 14:03, 68F能逃課嗎?比隻狼還難喔

moswu09/26 14:14, 69F逃課就是丟瓶子

f16leon09/26 14:47, 70F白條出來之後,就是閃躲一次接重擊

BSpowerx09/26 14:49, 71F鎖鏈手改滿也可以直接遠距離重擊打白破防

Ageg09/26 14:53, 72Fboss設計很好 沒有充數的 每個boss挑戰完都很有成就感

huahuaboy09/26 16:01, 73F這款可以等級壓制嗎?

cdwater09/26 16:24, 74F可以練等,最後一關最好農自我素(錢)吧

a90239200109/26 17:52, 75F昨天打到黑兔幫根本雅南三影升級版 最後農完投擲物

a90239200109/26 17:52, 76F用砸的把大哥砸死

feaze09/26 17:58, 77F白條出來後直接丟鐵球就好,不過這樣比較不好玩就是

NTten09/26 23:23, 78F跟黑兔幫比起來,雅南暗影真的是太和藹可親了

ppppman09/27 02:10, 79F黑兔剛剛打了20次…招式蠻固定的 只是小弟跑出來的時候

ppppman09/27 02:10, 80F 大哥偷打沒閃好容易gg 明天再戰了

m18009/27 02:36, 81F有些遊戲的畫面太噁太恐怖 我也無法接受 像殭屍適應了很久

m18009/27 02:36, 82F才習慣 目前總算敢玩。還有一堆遊戲有龍太寫實很噁。請問有

m18009/27 02:36, 83F長得沒那麼噁心的boss的類魂遊戲嗎?

Erinyes09/27 02:40, 84F完美招架的判定我倒是不覺得有比體驗版鬆 另一個難點是動

Erinyes09/27 02:40, 85F作設計 一堆拉弓半秒一秒的一瞬間就劈下來 已經不是隻狼

Erinyes09/27 02:40, 86F那種拼刀感而是接近純背板了 甚至連連擊段數都要背 危急

Erinyes09/27 02:40, 87F情況一按錯就下一場 真的很挫折

Erinyes09/27 02:42, 88F回樓上 噬血代碼怪物不噁心 但噁心在迷宮(?)

Zpqqrc921109/27 03:03, 89F黑兔我也打30次up把招npc 的道具用光,受不了買投擲

Zpqqrc921109/27 03:03, 90F物砸死大哥一次過。

cdwater09/27 08:09, 91F如果有剩最後一隻爆氣的設定會更有趣

m18009/27 09:40, 92F有沒有類似的遊戲但boss不是那種噁心醜陋恐怖的怪獸?

m18009/27 09:41, 93F實在不想休閒娛樂還要看這些東西…

cdwater09/27 12:47, 94F絕地-組織殞落,打風暴兵之類的

m18009/27 14:48, 95F我目前玩過最適合自己的遊戲是red dead redemption 也是開

m18009/27 14:48, 96F放地圖但也有主軸 不會卡關 甚至任務失敗可跳過 繼續主線

m18009/27 14:48, 97F個人任務的第一名

m18009/27 14:49, 98F認為。其它卡關無法推動實在很想要求退費 難道就不能給個放

m18009/27 14:49, 99F棄的選項繼續玩

feaze09/27 19:15, 100F黑兔幫大哥把他大劍彈斷後會簡單不少,小弟就繞背致命攻擊

whitemoon1209/27 20:19, 101F這款我覺得戰鬥系統輸血源太多,主角機體性能輸,耗

whitemoon1209/27 20:19, 102F綠那些也輸。論速度感別說血源,主角只能跟魂1比。但

whitemoon1209/27 20:19, 103F是怪物有血源的速度,臥龍的出招手法。

whitemoon1209/27 20:21, 104F主角跟怪物的互動性極低就使這款永遠只有外表像類魂

whitemoon1209/27 20:21, 105F,像就是我們知道完全不一樣。

rasputin09/28 02:56, 106F更新來了,難度調整 https://tinyurl.com/ycfh7tky

Muilie09/28 08:34, 107F月光鎮到大教堂變恐怖遊戲,快嚇死

iceranger09/28 11:04, 108F難度下修一堆,讚讚讚

kog4809/28 22:11, 109Fxgp還沒更新...

seki886473109/29 12:19, 110FXGP已更新,雖然更新時已經打到剩兩個王了

unorthodoxy10/01 20:05, 111F是說魂系本來太難反而就失去意義

unorthodoxy10/01 20:05, 112F與成就感之間要抓個平衡

unorthodoxy10/01 20:05, 113F應該是看完後臺數據後做的調整

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