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[閒聊] Atomic Heart更新後移除Dolby Atmos

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最新2023-03-10 20:50:00
留言31則留言,13人參與討論
推噓13 ( 13018 )
https://i.imgur.com/czrLmBF.jpg
[閒聊] Atomic Heart更新後移除Dolby Atmos
原先版本號1.0.1.0時遊戲還原生支援Dolby Atmos,但在1.0.2.0版首次更新後就將PC與Xbo x版的全景聲支援拿掉,而目前遊戲版本1.3.3.0版還是沒有Dolby Atmos。 https://i.imgur.com/ZdHXMuz.jpg
[閒聊] Atomic Heart更新後移除Dolby Atmos
不過仍可以透過光碟版不更新搞到 Dolby Atmos 就是了,至於為何拿掉全景聲,有八卦嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.80.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1678324480.A.A82.html

Re: 回文串

31 則留言

NintendoGC, 1F
難道是因為 PS5 遊戲沒有 Dolby Atmos?

gamixxxx, 2F
完惹,我也這樣想

eric6568, 3F
我有的你不能有,我沒有的你別想有。(誤

an138, 4F
差個話題 其實很想看同款遊戲在xsx有杜比視界跟ps5那邊沒

an138, 5F
有的差異。但可惜網路上這樣的對比很少。都只看細節跟偵

an138, 6F

Muilie, 7F
禁贏我

an138, 8F
當然聲音的對比就更少

an138, 9F
當然聲音的對比就更少了

hidexjapan, 10F
做HDR比對就已經很吃觀看者的顯示設備了,做音效差別

hidexjapan, 11F
你覺得有沒有5%觀看者的設備有能播放dolby atmos的條

hidexjapan, 12F
件來做比較?

xp987987, 13F
之前就有人做過比較啦,Dolby>PS5暴風音效,只是聲音這

xp987987, 14F
種東西不現場聽,很難做對比

eric6568, 15F
老實說,聲音影像感受因人而異難以比較,更別說多數人

eric6568, 16F
是使用聲霸虛擬音場反射很吃環境變數更多,實體環繞+天

eric6568, 17F
空聲道用戶跟日本壓縮機一樣稀少XD,但就結果來看“規

eric6568, 18F
格有支援、能點燈”就是舒服,效果倒是其次qq

stlo, 19F
Atmos還要看你幾個喇叭,5.1.2跟9.1.6就是差很多

stlo, 20F
DolbyVision也是, 螢幕500/1000/2000nits看起來都不一樣

stlo, 21F
要把這差異呈現在每個人的視聽環境中更是不可能

i386, 22F
PS5暴風音效那個是耳機用的,和Dolby Atmos可以用在家庭劇院

an138, 23F
文字心得分享即可XD

i386, 24F
是完全不同的東西,這兩個其實沒什麼好比得

i386, 25F
唯一能比的也就PS5暴風音效和Dolby Atmos耳機版而已

mercuries2, 26F
ff15的atmos做的很好,我被喪尸嚇了好幾次

sportsyzm, 27F
因為PS5沒有

zombieguy, 28F
因為PS5沒有

Kamikiri, 29F
風暴音效準確來說是只要雙聲道就可以用

Kamikiri, 30F
雖然官方給的基礎條件只提到耳機跟電視

Kamikiri, 31F
但本來就有環繞音效環境的話其實不太需要 音效沒更好