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Re: [閒聊] 臥龍進度回報

時間
最新2023-03-09 16:37:00
留言84則留言,42人參與討論
推噓30 ( 32250 )
這款真的好玩 也是比較硬派魂系列遊戲我玩最久的 先附上自己的履歷表 黑暗靈魂3(第一款接觸)玩到大樹 仁王只玩到章魚 隻狼沒玩過 對馬玩到楓 艾爾登法環玩到學院附近的一條龍 魂系列都沒破,甚至前期就放棄了 但這款臥龍真的讓我玩的非常入迷 分享一下自己這遊戲的體驗 這遊戲主打化解 化解一定要練會,第一關的張梁就是很好的例子 你沒善用化解,只閃避純格擋,除非你是個高高手,基本上絕對過不了 而打完張梁後,猴子跟豬基本上沒什麼難度,因為張梁比他們強多了 至於張寶有關張兩人無腦輸出,也很好打 張角的話...可能歷史上這時候的他已經快掛了,所以魔化我覺得也沒什麼難度 以上的王,我自己不是一次過就是二次搞定 真正開始需要學會新的對應招式則是觸手牛 要練的就是格擋,觸手牛很多招式純化解失敗了五六次,連段攻擊太煩了,後來發現自己 從沒用過格擋,就拿開始牛當作練習對象,格擋+化解一次就就成功通關了 我發現化解固然重要,但格擋也相對在後面的關卡非常好用,尤其面對那種連段攻擊的精 英怪或是Boss基本上格擋+化解才是正解 重要性來說 化解70%格擋30% 這類型遊戲,我屬於玩近戰流,不太喜歡遠距離法術之類的傷害,喜歡硬上正面對決 配點的部分,因為我是近戰流派,我推薦木土點法,土至少7,再來高等一點拼到22(至 於為什麼我會後面會說),其餘全部木就對了 因為我的以往魂系列失敗都是覺得被秒很煩,但血量能拉起來真的容錯率高很多 裝備的部分我推薦去拿曹操的套裝,刷一下酒杯,給五個就能滿結義,刷法可以參考下面 影片 https://reurl.cc/b7Epov 曹操套裝你要不負重100%,土至少要點到7 這套重裝很不錯,配合配點很夠扛傷害 但後面只有7點土,氣勢很容易就被打滿而導致不能動幾秒,所以點到22土,可以讓敏捷B ,負重在69.7%(低於70) 低於70就很好操控氣勢跟格擋傷害了 而且曹操的套裝還有一個優勢,有一個被動是找旗子,旗子在附近時候會顯示在右上角的 小地圖上,對於拓荒時期非常好用 如果不想穿這套,我也推薦劉備的套裝,雙刀打起來很過癮,但劉備套裝就不需要點土了 以上是我目前這兩天玩的心得 目前進度到剛打完孫堅,繼續努力,大家加油 希望這片能成為我魂系列首破的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.71.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1678010977.A.D1F.html

Re: 回文串

3084
> Re: [閒聊] 臥龍進度回報
XBOX03/05 18:09

84 則留言

Kamikiri, 1F
這款與其說像魂 我反而覺得更像忍外一點
※ 編輯: linclassmate (116.59.71.235 臺灣), 03/05/2023 18:12:23

baka1412, 2F
牛打了一下午才過==..

princeyu, 3F
牛殺招傷害很高 沒化解到不死也半殘

Muilie, 4F
這作的時數靠張大哥、呂大哥就水夠了

rasputin, 5F
推心得

ppppp367, 6F
有多少人被張梁弄到棄坑的

iceranger, 7F
第一個BOSS張梁算是給玩家一個下馬威吧。告訴玩家一定

iceranger, 8F
要把化解練起來,不然就甭玩了……

kurakisho, 9F
牛,我也是一直檔,趁機戳一下,檔戳過的

cook10402, 10F
有一次叫了援軍然後打觸手牛一見面殺招沒化解掉就去了

cook10402, 11F
….

Hasanieer, 12F
方向對了 忍龍+隻狼,希望忍龍有新作可以朝這方向

linclassmate, 13F
觸手牛我是建議叫兩個武將出來扛,牛背對的時候上去

linclassmate, 14F
打一套,但記住隨時要格擋,他正面那個連續戳很痛,

linclassmate, 15F
然後他有一招大範圍揮,動作其實很慢,地圖很大跑就

linclassmate, 16F
對了

linclassmate, 17F
第二階段那個吐冰就要閃了,不然中了直接不能動

LithiumLotus, 18F
推 這款好玩

eric2057, 19F
不是難就叫魂

godo, 20F
你怎麼遊戲都玩一半

KTFGU, 21F
真的好玩!尤其是了解呂布後 單挑呂布很好玩

laipenguin, 22F
對馬?

laipenguin, 23F
不喜歡玩法術沒關係 不過五行相剋挺好用的

laipenguin, 24F
可以直接削掉對方的奇術

plice, 25F
我也覺得不是魂系 魂系玩不下去 這款超好玩

eric6568, 26F
張梁老師有種古達老師的即視感,兩位都在新手村教做人

eric6568, 27F
、魔化後大到靠北的觸手跟攻擊範圍,希望手殘玩家別被

eric6568, 28F
勸退,呵勝game不玩可惜。

gcar, 29F
我覺得是因為故事跟你比較合畢竟是知道的歷史

tupp, 30F
這邊提醒有BOSS打不贏的,跑到最後一個旗記點後,可以換到天柱

tupp, 31F
派洗點或強化裝備,只要不要手殘去別關進度不會重置,只限第一

tupp, 32F
周目,二周目開始去洗點要整關重打

wlwillwell, 33F
喜歡這款可以玩仁王2,化解概念有重疊

wlwillwell, 34F
用氣勢條來去處理傳統的體力值蠻聰明的

wlwillwell, 35F
仁王2的殘心讓戰鬥節奏有點像回合制

wlwillwell, 36F
臥龍整個就可以尻很爽

ttnpyepwos, 37F
這代絕脈才比較能打出大傷,遠程都冷兵器,仁王以前的

ttnpyepwos, 38F
大砲和火槍流很懷念QQ

pony147369, 39F
我是覺得臥龍更回合制 因為你打完一兩刀後怪就開始格

VISprout, 72F
人時,可以去插旗子打小兵提升士氣,讓你打王事半功倍

VISprout, 73F
仁王系列比較像是diablo-like的類魂遊戲,而臥龍倒是一

VISprout, 74F
款全新的動作遊戲,兼具爽感和一定遊戲難度,很像以前的

VISprout, 75F
鬼武者系列,難度和爽度均沾

Kamikiri, 76F
他說的沒有格擋意思應該是不太需要格擋吧

iceranger, 77F
鬼武者的一閃真的是難用,但演出跟爽度爆表

Kamikiri, 78F
一閃的判斷時間短到不行 有時候根本只能不小心按出來

Kamikiri, 79F
記得是到了新鬼才比較鬆 但後來也沒出了…..

iceranger, 80F
我覺得新鬼又改得太鬆,大概跟這次化解的手感差不多,

iceranger, 81F
但閃了第一下之後可無腦連續一閃,爽啊!

linyue, 82F
劉備套+趙雲槍+木土流+青龍路過,容錯率真的很高,一天兩

linyue, 83F
小時目前還是讓我摸完張讓了,對馬不算的話這應該是讓我

linyue, 84F
唯一有動力繼續下去的魂系遊戲。

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