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[閒聊] 巴哈 XSX vs PS5 報導
巴哈又一篇奇文
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=194306
其他方面暫且不說,就向下相容部分:
這次的 PS5 與 Xbox SX 都強調能相容於前一代主機的遊戲軟體,那麼實際成果究竟如何
呢?
PS5 的向下相容功能可說是延續 PS4 Pro 的做法,從處理晶片硬體層級去達成。由於
這三台主機都是採用 AMD 提供的晶片,因此能辦到這點。PS5 的處理晶片支援 3 種運作
模式,分別為「PS5 原生模式」、「PS4 Pro 模式 」與「PS4 模式」。當執行 PS4 或是
PS4 Pro 的遊戲時,就會切換為相對應的相容模式運作。硬體層級相容的優點是相容性與
穩定性較高,缺點是比較無法利用新主機額外的處理效能或功能進行強化。
不過 SIE 在後續的更新資訊中表示,PS5 將能以增幅頻率運作來提升畫面更新率與解
析度。推測應該是跟 PS4 Pro 的「強化模式」一樣,讓 PS4 / PS4 Pro 遊戲以超頻模式
執行,來強化畫面更新率以及提升部分動態解析度遊戲的解析度表現。由於 PS5 的頻率提
升比 PS4 Pro 大很多,預料將能提供比 PS4 Pro 強化模式更有感的效果。不過相對於軟
體模擬來說提升幅度應該比較小。但這部分目前尚無具體資訊公布,仍有待觀察。
PS5 與 PS4 / PS4 Pro 系統主要元件運作頻率 / 頻寬對照
https://i.imgur.com/UHTxibd.png
雖然是走硬體層級相容路線,但 SIE 對 PS5 向下相容功能說詞卻是相當保守,只承
諾在 PS5 主機上市時應該會相容目前 PS4 上累計遊玩時間最長的 100 款遊戲。目前已經
發行的 4000 多款 PS4 遊戲則是要等之後才會逐步開放。顯示 SIE 對向下相容功能的體
驗非常謹慎,沒把握的遊戲軟體不會輕易開放。不過因為是硬體層級相容,沒意外的話最
終應該是可以相容絕大多數的 PS4 遊戲,只是得等 SIE 慢慢測試逐步開放。
更新:SIE 在 PlayStation 官方部落格針對 PS5 的向下相容功能追加了更新說明,表示
超過 4000 款 PS4 遊戲預期都會相容,而且能以更高的增幅頻率執行以提升畫面更新率並
有機會提升解析度。目前 SIE 已經測試過數百款 PS4 遊戲,在主機接近上市時預備測試
上千款遊戲。因此在相容性部份兩台主機表現應該沒有太大差異
Xbox SX 則是發揮了微軟身為軟體大廠的強項,不採用硬體相容,而是透過中介模擬
軟體來達成向下相容的功能。優點是可以完整發揮新主機額外的處理效能,讓遊戲獲得比
在原本主機上更高的畫質或流暢度。缺點是相容性可能會受到影響,但這部分在微軟虛擬
化技術加持下,目前看來並不成問題。微軟並承諾在 Xbox SX 主機上市時就能相容絕大多
數的 Xbox One 遊戲軟體,以及部分精選 Xbox 與 Xbox 360 遊戲軟體。
Xbox SX 軟體模擬相容多數 Xbox One 遊戲 ≒ PS5 硬體層級相容多數 PS4 遊戲
在加入更新資訊後,這一回合目前看來雙方大致平手。不過 Xbox SX 除了相容 Xbox
One 遊戲之外,還能相容部分 Xbox 360 與 Xbox 遊戲,因此略為領先。目前 SIE 並未提
及 PS5 是否能相容 PS4 之前的遊戲。
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DF的文章有說,這次XSX,微軟把模擬層放在CPU與GPU上,所以XSX不是純軟體模擬,
純軟體模擬,要在上市第一天就要相容2400多款遊戲,有可能嗎?
相容初代與360的部分「精選的Xbox與Xbox360遊戲軟體」
微軟的意思是你今天能在X1玩到的遊戲,在XSX幾乎都能玩到,
目前X1相容500多款360遊戲與41款初代Xbox遊戲,就是能在X1上玩到的初代與360遊戲。
而這500多款遊戲是從2015到2019,微軟一款一款做出來的,
從這數量也可以去想想,軟體達成發售首日相容大部分X1遊戲有可能嗎?
再來微軟說XSX所有相容遊戲都能100%使用CPU與GPU機能,
PS5是「某些遊戲測試後 可能開放可以利用PS5多出來的硬體資源」
然後微軟針對向下相容開發中的軟體強化隻字不提,
機器學習技術的SDR轉HDR,
某些原生1080P遊戲,可以變成原生4K
某些遊戲的幀數解鎖
https://i.imgur.com/DPP0WR5.png
微軟向下相容做到這樣只能小贏?
https://i.imgur.com/w0mZCM5.png
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