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Re: [閒聊] 熊貓RE兩天心得
※ 引述《mealoop》之銘言
: 先講結論 要農各種獎勵 請用玩的上手的職業
: 因為就算是純解任務也是四張圖就會滿等
: 然後青銅還是缺一大堆 成就也是缺一大堆
: 拿不熟練職業繼續農很便祕 如果還要往上打H團大概還要花青銅升裝備
: 武器升一次吃4500 有夠貴= =
: 練湊傳承的分身 請不要當作主力農青銅的角色 練到滿大概五萬青銅左右
: 第一個崇拜的應該是影潘 在崑來不用解每日就滿了
: 但崑萊戰役最後去影潘僧院好像BUG NPC卡在氣球飛不上去
: 事件能坦的乖乖轉坦 我最後解的H事件是潘達利亞黑暗之心 排了三場 有坦才過
: 第一場聖騎在那邊口若懸河教怎麼打尾王就是不轉坦 然後就散了 真的很低能
: 隨團和世界王隨便打 怒兆不知道為啥打一打就消失了==
小弟也玩了兩天,這模式還是有些可以改進的地方,
1.數值壓縮不正確,有的英雄本或事件數值跟鬼一樣。
2.裝備升級所需要的代幣量相當驚人,太離譜,好像還要平均部位升上去。
3.承2點,滿級裝等開箱都是346,打團打本也都是掉落346,今天要有效率的升級裝備,絕對
是去永恆島搶刷青蛙,而不是打團。今天打青蛙可以有硬幣、屬性絲線、綠裝、次級符咒(
可以換大量寶石、聲望),而團本、副本只會掉同樣是346的裝備和絲線、硬幣,撇除會給?
業外,怎麼算都是刷青蛙比較值,還給聲望及寶石,變相沒人要打本,導致打團風氣不好。
4.技能珠寶及屬性寶石應該要有獨立介面,練等途中裝備升級要把舊的寶石拿下來,換上新
的裝再重新裝上去,超浪費時間,裝重複兩個同品級同屬性的寶石還要先放一顆按套用後,
再放一顆,還只能用拖曳的方式放==,差一等只差那幾裝等真的是很懶得拖拉寶石,升級寶
石也很麻煩,要一一確認背包和身上有沒有湊到三顆。
5.幾乎每隻怪都有硬幣,少數掉落絲線和裝備,個人覺得絲線和硬幣如果能不用拾取,直
接秀出字樣揭露給了玩家多少就好了。
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