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Re: [情報] 《巨龍崛起》第 4 賽季即將迎來改動
M0本來就沒有計時也沒有詞綴,現在是暴雪感覺2-10層根本沒人打沒有必要存在,所以把這
部份劃給M0(難度約等於現在m10但沒有計時沒有詞綴)原本M0的難度劃給h。
類比的話就是當年五版末期團本把英雄難度變成傳奇難度的概念,原本該幹嘛還是幹嘛,你
現在打m20開門,將來打m10開門,原本打m18保底出神話裝備,將來打m8保底。
有人會說這樣新手、回鍋、分身打m0變難了,但實則不然,原本你一個禮拜打一次的m0,實
際上的難度變成可以一直刷的h,掉落跟現在的m0一樣,而將來的m0直接就是獲取勇士(即普
通團本)階級的裝備了,對於這些玩家的成長曲線反而是更滑順的成長。
對於會接觸到大秘來說的玩家也有一個小利多,因為原本要打神話裝備的保底是m18三個詞綴
,改成m8會剩下兩個詞綴(三級詞綴是m10才出現),會更加輕鬆能吃保底。
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[情報] 《巨龍崛起》第 4 賽季即將迎來改動
WOW03/13 01:17
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> Re: [情報] 《巨龍崛起》第 4 賽季即將迎來改動
WOW03/14 15:13
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