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作者Abre (2)
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[閒聊] WOW遊戲總監Ion 訪談重點摘要

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最新2023-05-04 21:38:00
留言50則留言,29人參與討論
推噓27 ( 27023 )
https://reurl.cc/KMgAX9 1.在10.1的新地圖是個大洞穴,但設計團隊想確定人們不會有幽閉恐懼症 所以會在天空上做點花樣 2.沒有Loading screen是個希望達成而且正在做的事 3.設計團隊認為禁忌之島的密庫整體是成功的,但想多聽聽遊戲社群的回饋 4.新的地圖會有新的名望,不然對10.1的新玩家並不公平 5.嘗試聲望的帳號綁定是目前他們的方向,未來會越來越多 舊的聲望會不會做 ? 看反響 6.設計團隊希望更改 M+21 層之後的Buff規則讓它變得更合理 (changing the rules for the 21+ range) 但目前沒有什麼要宣布的 (Nothing specific to announce at the moment) 7.新的M+大改變得有挑戰性,設計團隊認為新的學習曲線會很陡 跟以往完全不同,所以他們把鑰匙層數-10而不是-3 想拚30的? good luck 8.玩家對於M+的反饋(詞綴應該是改變副本體驗而非變成專注點本身 而且不該是滅團主因) 設計團隊聽到了,他們也希望副本機制才是該關注的重點 (emphasis on the dungeon mechanics is the goal) 9.設計團隊想看看10.1的裝備升級&獎勵系統,之後要改再改 10.關於造型,設計團隊想確保不打本的人也有酷酷的外觀 但他們也知道有些人只喜歡很基本的造型 11.以前的集換式卡牌換坐騎(TCG),不是所有的坐騎都會回歸 對於當時沒辦法玩或所在地沒有TCG的不公平 要他們再花大錢買也不公平 但如果回歸對於當時付出的玩家也不公平 目前仍未知 12.貿易站會循環(Cycle) 13.專業的路線圖是故意模糊不清的(intentionally vague) 因為這些都是新東西,他們不想再搞太複雜 但想確保專業之間彼此都有關聯 *有一兩樣PTR上沒有的東西會在10.1更新後亮相 14.沒有副專業(考古 釣魚 烹飪)的其他計畫 15.ION本人沒有玩哈扣挑戰(死一次就砍人物),但他自己希望有時間參加 並謝謝哈扣社群中的人為遊戲玩法添加新變化 16.他們願意聽玩家的聲音了( letting down their guard ) 因為沒有溝通就很難有信任,他們不想讓玩家失望 而玩家們總是有很好的點子&想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1682947745.A.6A4.html

50 則留言

※ 編輯: Abre (114.37.97.207 臺灣), 05/01/2023 21:30:22

k7ji91ab5m, 1F
看起來20會比現在難很多 GG

nepholi, 2F
哈扣挑戰包含副本嗎0.0?

wmud, 3F
那是說經典服的

weaboss, 4F
幹跟我說靈骨塔密庫是成功的設計,有夠無聊

holybless, 5F
你進去過一次就是他的形狀 這就算成功

FuNnYw, 6F
站在公司立場 只要你有進去密庫"一次"就是成功

FuNnYw, 7F
因為成功誘導你進去了 至於後面你玩不玩不重要了...

linus, 8F
第10點是在…? 有說等於沒說

rayray0726, 9F
密庫除了上3跟4樓的方式很智障,其他我沒意見,給個樓

rayray0726, 10F
梯很難? 硬要用個卷軸隨機傳還是泡泡,搞得有在設計一

rayray0726, 11F
樣,實際上根本搞玩家

pttdolby, 12F
密庫裡面一堆東西佔格子 垃圾沒地方賣

orz65535, 13F
就是一堆佔包垃圾我才不想進密庫 他媽的又綁每周

catmeat777, 14F
我只要色色的外觀能回歸,現在的裝備看就防禦力很低

redbeanbread, 15F
分身不解任務就不會接到密庫的周任了

wmud, 16F
秘庫哪有啥垃圾?不就一堆石頭,拿去粉碎然後一直買戒指拆

wmud, 17F
水晶多爽,不過好像一兩個禮拜前修正了,那就沒必要進去了

DEVIN929, 18F
10.1還會有咪哭週任嗎

louis10452, 19F
開150道門,有頭銜

VBMO, 20F
密庫有個指定傳送裝置 那可以往樓上丟 不用拚隨機傳送

VBMO, 21F
我個人給秘庫解謎好評 剛上的那一兩週我玩得滿開心的

VBMO, 22F
以週任和每日的標準來看是好玩的

oldriver, 23F
密庫問題在有一周沒有指定傳送也沒升降梯 那周超智障

oldriver, 24F
有暮光指定傳送就可以輕鬆上下樓 體驗差很多

wmud, 25F
最差的不都有隨機捲軸+嘯風瓶…也還好吧

wmud, 26F
先開到二樓拿到嘯風瓶,就可以一間間跳了,有些嘯風瓶還在

wmud, 27F
一樓呢

iam0718, 28F
推V大 不過我第三周就煩了 XD

phoinixa, 29F
和V版友同感,出來的時候覺得挺有趣的

mealoop, 30F
密庫我是覺得還行 沒需求就不用去 一週全開也能搞定戒指

mealoop, 31F
我只剩三龍王玩具吧

mealoop, 32F
但搞定大象坐騎後也懶了

linus, 33F
推catmeat777,現在裝備看起來都是低防禦力

aliwu, 34F
DH表示嘯風瓶?那是啥?

Neverfor, 35F
我密庫幽閉恐懼怎辦

john950146, 36F
看到密庫很成功突然覺得大事不妙

dragonne, 37F
密庫一樓要是放個能賣雜物的NPC就不錯

Jerrynet, 38F
密庫超爛,第一週就只有隨機捲軸+瓶子...都傳不到想要

Jerrynet, 39F
門,拿到坐騎後直接放置

hunman360, 40F
該把全部T0套裝造型重製了吧

linus, 41F
密庫鑰匙我上線的時候一個多小時才只打到兩支…接到密庫任

linus, 42F
務都還解不掉

linus, 43F
每週就玩這一個多小時…密庫真的也沒啥需要去了…= =

bishop16, 44F
我門還沒開

Snowman, 45F
秘庫多少可以賺點錢 三龍王玩具一看可以賣不少 每週都可

Snowman, 46F
以拿一個 學過就賣掉

dragonne, 47F
隨機卷軸+瓶子就是隨機到某樓以後點掉buff只用瓶子跳

a74588123, 48F
我覺得密庫沒有很成功,全部開完要農個2X把鑰匙

DEVIN929, 49F
對 寶庫最煩就是要弄key開

xenojack, 50F
貿易站會循環 所以可以解讀成新東西增加的速度會放緩嗎