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[情報] PVP積分系統改善
https://reurl.cc/nn4XWd
近來很多人在美版官網反應競技場積分的配對非常奇怪,常常2000多出頭就打到龍場甚至
被四字屌打,或是高分隊打了一整天都是贏了0分,偶爾輸了就噴20幾分的場次;針對這
點藍帖做出回應。
由於9.0積分pvp的火爆,導致這套已經用了7年的mmr機制出現問題,因為預設能夠待在某
段區間的人數應該像蓋金字塔一樣累積,但是現在有大量的人到達預設的分段後就再也不
參與積分活動,導致某些區段出現斷層,這使得低分玩家很不好受(很難爬上去),也讓
高分段玩家不想繼續排積分戰鬥(贏了0分輸了狂噴)。
暴雪後續會做出兩個修改,第一是讓mmr隨活躍度上漲,這會讓持續進行pvp積分活動的玩
家身處一個比較健康的分段,使得他們的mmr可以逐漸超越那些拿了特定獎勵後就不玩的
玩家,也會比較容易上分。
第二是他們會上調mmr 的上限,讓每個匹配區段的人數擴大,這樣高分玩家也不會常常碰
到打贏了0分的囧境。
#都是太多人玩惹的禍啦
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