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Re: [心得] 9.0前期劇情跟術士一點心得
我真的要抱怨一下痛苦術的技能多到一個爆炸
,快捷鍵完全不夠,先來算算以單體來說我們有
幾個dot技能
痛苦、腐蝕、動盪、虹吸、蝕魂、邪能腐蝕、誓盟
技能,七個
再來是其他主要輸出的技能
暗影箭/吸魂、狂喜、腐蝕、種子眼魔、黑魂,
五個技能
還有其他較常用的輔助技能
三詛咒、暗怒、死纏、寵物斷法、法陣、黑暗交
易\血跑、心智堅定
三詛咒算寫在一個巨集好了,七個
總共19個技能,而且這些技能即時性都挺高的
,需要立即放出去,用滑鼠點很影響跑位跟輸出
,我的快捷1~5都會寫成巨集利用輔助鍵alt可
以塞兩個技能,加上F1~F4,因為這已經是我手
指能摳到的極限了,但快捷還是完全不夠用(實
在很不喜歡用滑鼠點技能)
爾且我還沒算上糖、瞬招、放逐、傳送門那些的
這幾天玩下來感覺之後大秘應該會變成種子流
為主,因為如果以狂喜為主會產生一個情況,
AE的情況下暗影增傷(疊三那個buff)會很難去
堆疊,等於直接少5%的增傷,但是也要等加速
疊上來才比較輕鬆,2點多秒的種子實在很難受
,不過實際上痛苦術真正的敵人不是技能複雜
而是那個抖動的血條
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