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[閒聊] 無印防護聖騎指南 by askalon (wowhead)

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最新2019-08-21 08:54:00
留言56則留言,15人參與討論
推噓7 ( 7049 )
https://classic.wowhead.com/guides/lights-bulwark-protection-paladin-tanking 前幾天看到這篇廢文(X) 意外的長 大概挑自己想要講的部份隨便翻一下 本篇為end-game內容 不含練等 聲明 1.沒嘲諷沒盾牆沒防姿+一堆拉哩啦紮的別想跟戰坦一樣強 2.你大概只能用BWL(含)以後的裝備才能坦的比較舒服 優點 1.多目標仇恨 2.擅長群坦 3.坦五人副本的能力跟戰士差不多 4.祝福和光環等BUFF 缺點 1.沒嘲諷 2.需要團隊等級的裝備 3.幾乎沒有單目標的控場技能 4.沒有應對緊急時刻的技能 ex:破釜 盾牆 5.要控mp 不然太快oom就沒招打 TL;DR 主要技能:正義之怒 奉獻 神聖之盾 正義聖印(審判) 屬性:法傷 防禦技能 MP5 (起手去通靈刷亡骨套裝 有防技和MP5) Tips:卡視角讓怪進來奉獻範圍 不要開神盾和奉獻開到沒魔 善用保護祝福和暈槌來保護隊友 天賦 https://classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/050501-553050335001001-05004 能坦的團隊王 ZG 可MT :蝙蝠王 蛇王 血領 哈卡 只能OT(副坦):虎王 豹王 金度 不太可能:蜘蛛王 RAQ 可MT :1 3 4 5王 只能OT:2王 MC 可MT :9王之外都行(不過還是坦BOSS戰裡的小兵比較好) 只能OT:9王 王還有講一些細節和條件就是了 中間還有一堆特效裝備效益的計算 外加那份裝備列表 感覺出來真的很用心 而BWL之後的王我看這作者也懶得掰惹(? 這聖坦跟現在丟飛盤敲公正盾槌上戰馬比起來 應該是很有特色吧? 讚讚 真香 齁勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.66.250.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1566287146.A.C09.html

56 則留言

Rivendare, 1F
感覺就像你裝等4xx布甲跑去坦7版的M團BOSS一樣

Rivendare, 2F
沒嘲諷沒特別保命招 可能OT 但是靠裝備我可以擋幾刀XD

SCLPAL, 3F
懷念XD

PTTRush, 4F
戰士也沒單目標的控場技能吧

olkl1234, 5F
保命技的問題一直到TBC整個版本都還有 不過TBC有他人對

olkl1234, 6F
你的有效治療轉mp 要唱法的飛盤 所以環境好非常多

olkl1234, 7F
嘲諷雖然要目標轉頭才能用 還要寫巨集 但是比沒有好 而

olkl1234, 8F
且能嘲諷兩隻還三隻 忘了

mealoop, 9F
原文是講單目標CC 戰士還有斷法 聖騎就暈槌

Rivendare, 10F
無印聖 記得好像連斷法都沒欸

mealoop, 11F
如果多給我TBC的嘲諷 我願意自虐看看...

mealoop, 12F
聖騎一直到4.0才有沒GCD的斷法

olkl1234, 13F
聖騎到3版才有斷法 TBC遇到免疫暈的只能靠隊友

Rivendare, 14F
就是一個設計相對完整的職業配上其他空有天賦沒招的XD

olkl1234, 15F
四版才有嗎 我記錯了抱歉QQ 飛盤能斷法是哪個版本的

mealoop, 16F
我TBC後期玩聖坦的時候 已經可以直接對怪嘲諷惹

mealoop, 17F
飛盤2.0就能斷法吧 而且是打到的三隻都能斷

mealoop, 18F
但是飛盤有GCD 還30秒

olkl1234, 19F
2.0是沈默 免疫的我記得一樣斷不了 而且要唱法 群坦的

olkl1234, 20F
時候丟出去你也去了

mealoop, 21F
3.0是讓暈槌能斷法

mealoop, 22F
喔對 飛盤要唱法...

olkl1234, 23F
真的需要你斷法你也只能開專注光環硬丟了

mealoop, 24F
看了一下 斷法+沉默是4.0的事

mealoop, 25F
2.0 3.0飛盤只能暈眩的樣子

olkl1234, 26F
經典有被補轉魔就還能玩啦 裝備問題在團隊前不太大 反

olkl1234, 27F
正大家都很爛

Despairile, 28F
講真的 完全不推1.0玩聖坦 他同等級的裝幾乎無法坦

olkl1234, 29F
不過看來是沒有 掰掰

Despairile, 30F
同等級的怪

wmud, 31F
精神調和要到70才有吧

loyal325, 32F
我naxx拓到一半 有要求過坦mc onyx還有肥區2王 精煉喝

loyal325, 33F
的是智慧 藥水灌的是大藍 開場還要讓我獨打很久其他人才

loyal325, 34F
出手 那星期坦完60級我就再也沒轉過坦 只有痛苦 如果是

loyal325, 35F
為了團隊進度 還是不要害人吧o.o

mealoop, 36F
坦肥區欸 respect

godlin, 37F
部落沒有聖騎 (END

Rivendare, 38F
確實 這攻略對部落完全沒有意義XD

safy, 39F
PAL坦5人不太需要衝防禦等級, 而且有光環抗性可開

safy, 40F
只是防護系的審判射程只有8碼, 做仇恨前會先引到怪

safy, 41F
比較好一點的是斯坦後門旱西厄有不少不死生物可以用驅邪

safy, 42F
另一個是,如果只是要坦5人副本, 神聖震擊點出來比較好坦

safy, 43F
開場多一發神震的仇恨比較穩定, 射程也比較好看外

safy, 44F
清算和神聖之盾都是針對普攻類型的怪才有幫助...

safy, 45F
可是斯坦前後門+厄運+通靈有非常多的法系怪物是比較難搞的

safy, 46F
最後就是藍水和智慧藥劑等等跟MP有關的都要先準備著

safy, 47F
坦怪的中途沒有空使用智慧聖印/審判

dasuininder, 48F
戰士有單體震盪猛擊

rtcw, 49F
只求能用bbssd裝坦黑上通靈厄運就好

mealoop, 50F
別忘惹無印洗天賦的錢貴鬆鬆

Obama19, 51F
想到當初吵翻天的龍人盾

invander, 52F
看騎來老聖騎還是當補好了...DD跟坦根本破壞自己與隊友

invander, 53F
的遊戲體驗...

loyal325, 54F
Pve在raid方面 的確只有補有相當地位 pvp如果有裝 其實

loyal325, 55F
也頗好玩

kaminahitori, 56F
T2上戰場真的是打不死的小強...

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