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Re: [閒聊] 為啥術士好像都超爆幹強,但玩的人很少?

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最新2019-05-27 22:29:00
留言56則留言,15人參與討論
推噓10 ( 10046 )
※ 引述《moru (古今第一玩人)》之銘言: : 60級野外boss 天生嘲諷臉 : 不是隨便說說 : 野外看到術士不是跑就是先一步動手 : 號稱野外王者的盜賊靠著先手優勢,想殺誰就殺誰。 : 尤其是不死賊,多別人一個徽章 : 但是看到術士!要先觀察: : 1.他有沒有帶寵? : 沒看到藍胖/小鬼/狗。九成是帶媚魔隱身 : 2.對方裝備如何? : 術士天生血厚,裝備好壞只差在能不能在他玩死你之前打死他 : 只要被唱出一發恐懼,就算是爛裝術也能玩死T2賊 : 當一個很閒的術士要殺你,只要放恐懼就好 : 你在壁爐谷種田,突然被恐的到處跑然後被火車輾過去。 : 重點還要修裝。 : 法師玩人最多就是羊你一下午 : 要殺你還得唱炎爆 : 術士根本借刀殺人最佳典範 : 但是進了副本就... : 仇恨機制不完善,一發暗影爆擊怪就轉頭 : 滿滿碎片這件事就不提了 : 另外無印盜賊絕對不少,pvp/pve都吃得開 : 不會OOM 也沒有仇恨問題。 : 藍條職業打到後面只能甩魔杖,盜賊可以開場嚕到尾 : 最能打的是狂戰,但一樣被仇恨綁架 : 後來的版本仇恨機制改善,導入控場遞減 : 尤其TBC副本很多惡魔,術士可以恐/魅/奴役/放逐/叫藍胖稱10秒 : 功能多又可以放心輸出,大概就是現在的暴徒賊這種等級。 : pvp控場遞減加上大家的手牌變多,術士就比較不那麼鬼見愁了。 : 但是當你跌下王座 : 路上看到紫色就是先砍 70才本尊玩術士 回憶一下60年代 其實60術士仇恨過高 主因為路人副本坦裝備都不會太好 基本上到了後期naxx時期時期(能過一半的團)或是能過克蘇恩的公會 ot問題已經不大了 坦做仇恨技術差問題就不考慮 因為這時期坦克最少是T3裝過半+狗盾 或者是有坦克神器逐風 從此不知ot為何物.. 我公會的術士cl 木樁王都能穩定前15 跑位王都能打進前8了 那時候有認識台版進度第2的頂裝pve術 當然那是頂級裝備 T3全套+奈淚+卡拉仗 沒記錯那時他說跑位王都穩定前5名 木樁像是洛斯伯格dps可以跟狂戰戰賊互拚 其實從Mc 石頭王就需要術士 但是出團術士都很少 主因 除非那時候有先玩美版或封測 有熟悉腳色 不然其實術士的pve循環很難懂 我也是到後期才知道有巴哈可以看orz 加上恐懼無遞減 還有s2 綠光吸血太噁心 pve沒團出自然只能往pvp發展 那時候60年年代最有操作空間的就是法師跟刺殺賊了(我忘記正確名稱) 但是法師薄皮嫩雞 看vurtne當年60影片就知道 就算以他當年神般控制技術+視角轉換 一定要搭工程學才有操作空間 不然只要閃線冰角其中一個cd或失誤 碰到賊或拿R14劍跟AL的武器戰攔截 沒徽章解直接秒 ˋ至於那時候跑去玩戰士的大概都受到pat那部戰神影片的荼毒 後面自己玩武器戰士才發現 強的不是他 是後面奶媽群+跟R14雙手武 LOL 你武器不是拿AL跟R14 碰到法系還是只有被宰的份 只是人家宰你時間要比較長 賊的話我忘記60年代影片比較有名 印象有一個拿逐風的在mc跟黑石塔外切菜的 6秒規則離開戰鬥接悶棍補繃帶那時候60就有了吧 雖然裝備很好 但是技術上 1打2法系也是沒話說 好像不是奶油 他應該是70才有玩 經典的披風吃順發炎暴應該他發明的 -- 推 mindezi:西螺站 到了 02/17 15:48 → ChannelV5566:西囉沾 兜勒 02/17 15:49 → urdie:塞雷站 告阿 02/17 15:50 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.192.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558795479.A.477.html

56 則留言

※ 編輯: vogue38 (1.174.192.62), 05/25/2019 22:47:05

newtana, 1F
不會OT是因為配合度高了,後期輸出職成長驚人,真的想ot還

newtana, 2F
是辦的到
開場還沒破甲你就唱炎暴+T2*8特效 順發炎爆 這是廢話啊 自己愛找死 正常開場 NA裝過半或是逐風坦 要ot他 很難拉 或者應該說 拿到逐風把吸仇恨難度降到很低

Despairile, 3F
同意1F 裝備就算到T3 想OT認真說還是做的到

newtana, 4F
從bwl開始就沒人起手破甲了,看來你沒玩過戰士,破甲只是復

newtana, 5F
仇跟盾猛cd時在按的

Despairile, 6F
1F其實是強調的是 T2/2.5/3的團隊 還是會維持T1當時的

Despairile, 7F
收手模式

wmud, 8F
不是,無印哪來刺殺賊..副本中都是戰鬥主系,野外刺殺也頂多

wmud, 9F
21出冷血..
※ 編輯: vogue38 (1.174.192.62), 05/25/2019 22:57:05

warlockofwow, 10F
那時候的賊PVP應該是點21/8/22 沒記錯的話

newsnew, 11F
60年代術要ot很容易

Despairile, 12F
術士不知道為啥 我記得整個1.0版本 很多人都很靠北

Despairile, 13F
的說 為啥術士仇恨真的就是偏容易過高

newsnew, 14F
原始設計就是這樣 某個版本才改掉

wmud, 15F
那是早期,後期taq開了之後鹹魚劍乃至naxx電動手用21/3/27出

wmud, 16F
血賊為主

wmud, 17F
更正一下,還有一種專殺布衣的31/8/12刺殺賊確實也有

newtana, 18F
樓主對作仇恨可能有長年的誤會,在王可以嘲諷的前提下,坦

newtana, 19F
是不怕開場氣定大火球這種的,反而是怕慢慢疊上去然後ot的

wmud, 20F
戰場比較多,21822偏單挑

newtana, 21F
前者坦只要嘲諷就能接下大量仇恨,後者就算一時嘲諷追回仇

newtana, 22F
恨,但是後者只要不停手就會不斷ot,那時也頂多就四招仇恨

newtana, 23F
風劍特效的仇恨也沒你想的多,頂多等於三破甲,比不上復仇

newtana, 24F
跟盾猛,風劍是更不會ot沒錯,但是對瘋起來的輸出職硬要打

windwalker, 25F
覺得你的阿泰絲是記錯

newtana, 26F
到多次ot,那是沒問題的

windwalker, 27F
沒印象有術士有在60拿過

wmud, 28F
風劍好處更多的是群坦的仇恨吧

wmud, 29F
單坦確實沒到說胡亂打不會被ot

newtana, 30F
風劍還是很經典的,唯一能用到TBC25人的武器,降攻速太強了

Forestier, 31F
可能是為了劇情,輸出基本都有降仇恨天賦 但是術士沒有

safy, 32F
術士只有點惡魔系26-30加上帶小鬼才有降低仇恨的能力

safy, 33F
但是那條天賦路線幾乎沒有傷害加成

safy, 34F
包含牧師和冰法, 輸出天賦都已經有配套降低仇恨

safy, 35F
印象中點滿是-20%仇恨, 所以相同輸出下術士仇恨等於

safy, 36F
造成他的輸出上限被壓制得很嚴重...

uhbygv45, 37F
不可能點那套的 不會OT 但那傷害可能不用降仇恨都不會OT

Blackvince, 38F
別忘了術士DPS低落還是因為有很長一段時間

Blackvince, 39F
王上DEBUFF是有限制量的 根本輪不到術士來

asazen, 40F
上限40個 dot還要排

MAGICXX, 41F
所以術士有粉碎靈魂可以消仇恨啊 我剛回鍋 找不到這技能

MAGICXX, 42F
嚇一跳…

cblade, 43F
粉碎靈魂印象TBC才有

cblade, 44F
40個應該是TBC才有,無印只有16格debuff

Alderamin, 45F
記得是TBC顯示40格 但實際上無限

iuytjhgf, 46F
無印只有兩種盜賊 戰鬥賊跟末期出血賊

iuytjhgf, 47F
兩者打法都只有一種 滿星切割然後滿星割裂

iuytjhgf, 48F
16格DEBUFF是內建給你看到的 裝UI可以看到超過這個數量

iuytjhgf, 49F
不然40個人 每個人都丟一個夠用?

iuytjhgf, 50F
盜賊那裡再補一個 多的能量跟星星才拿去打剃骨

iuytjhgf, 51F
真正會OT的是狂戰 術士的OT傳說只在BBSSD/MC/BWL剛進去

iuytjhgf, 52F
還有NAXX的火法點燃BUG 全火法堆點燃給同一個人

iuytjhgf, 53F
戰士的武器天賦內的重傷運作也跟火法點燃類似

cblade, 54F
原來士這樣,所以其實debuff只是顯示問題而已,沒有擠掉問

cblade, 55F

iuytjhgf, 56F
還是有上限 可是不是看的到的那16個 實際數字我不確定

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