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[閒聊] 靈魂連結放置架☆不務正業
本篇純屬娛樂
相信很多人都知道,也同意薩滿在團本就是個靈魂連結放置架
但也許不知道,薩滿扔完圖騰後,除了下雨之外,電火球也很強
豈只是很強,跟其他治療相較,好像有點做壞
https://www.warcraftlogs.com/reports/GQt4wVzd3KYLHPkj#fight=11&type=damage-don
e
縮:https://lihi.cc/bhm9M
這是昨天 M1 團長說欸欸哪個補隨便轉一下後自告奮勇的數據 (其實沒轉)
可以看到某個奇怪的專精混在數據裡,雖然比不上頂尖 DD 但也不至於墊底了
放置架 DD 的優點
1. 壓單體
不務正業放置架只有單體能看,反過來說就是絕佳的壓單體專精
上面那把暗牧 dps 突破天際,但只看 boss 本體比放置架還低呢
2. 團減群抬
雖然說不務正業,但是最核心的本分不能忘,
連結、療癒、石牆、驅散、自殺屍變,各種大家印象中薩滿該做的事情一樣不缺
3. 操作簡單,配裝容易
輸出 1223323333 亮什麼按什麼,沒有門檻也無需監控,特別適合 RL
配裝跟元素有 87% 像,雖然放置架們無法用元素進團,但應該都有配一套
放置架 DD 的缺點
1. 上限低、沒有爆發
正常團隊環境下,頂天大概也就 25k~30k
戰鬥時間拉長後大概降到 20k+
2. AE、多目標稀爛
雖然一樣能從多目標火震獲得單體收益,但上限極限就 3 目標
閃電鍊的傷害與正規 DD 一比較就顯得不忍卒睹
不務正業放置架入門
天賦
點出元素迴響即可,如果有跑位需求再點優雅靈魂
(說來可能不信,恢復薩比元素薩更適合跑位戰呢)
特質
必備火成原力*3,備選自然和諧,其餘隨意,
原則上跟元素裝共用即可 (反正元素的特質也幾乎都是通用型)
屬性
主加速副臨機
由於恢復沒有元素的致命傷害加成,收益比較低
至於精通則完全沒有 dps 收益
循環
保持火震,有火球扔火球,沒火球扔閃電
小技巧:人物頭像右鍵可以直接變更角色職位而不需要切專精,
這樣更容易偽裝成 DD 而不被發現
以上,如果團隊想偷壓一個治療,又不想捨棄團減,不妨試試
前提是團裡有薩滿就是了
分享給各位跟我一樣覺得版本末無聊在亂開發玩法的人
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我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希C ◥▁▁▁▁ ◢ 麥
其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 # ◤ ██ /- 科
石 食 燕嘉 □–□◢◤ 舒
如果各位有興趣的話,可以現在開始學 譜 ▼ㄑ ◢ 服
但是要安裝VisualStudio ▼ㄧ /◣ 特
因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
--
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