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Re: [閒聊] 經典服最大的問題……
以前的副本不是難
是容錯率低
比起現在以前的副本很少要求個人技術
走位也要求的不多
但是容錯率超低
各種無聊的小機制多到靠北
要40個人都當機器人不準犯錯
我舉個例子
以前T1裝補職DD大概3000HP
坦大概6000HP
這個BOSS大概固定每一分鐘都會放一次1500-2000HP的全體AE
放之前還會有固定動作提醒
他很固定 所以他不難 沒有意外性
但是要怎麼維持血線?
以前的角色都很弱
補更是弱到靠北 補的少 MP短 而且不會團補
如果每一次都要靠補把血刷回來
不用兩分鐘補就乾
所以以前是這樣打的
第一次AE:RL 現在請大家喝紅水
第二次AE:RL 現在請大家上繃帶
第三次AE:RL 現在請大家上繃帶 然後血量比較危險的上HOT
第四次AE:RL 現在請大家喝紅水+繃帶
一點也不難
但只要有一個人腦子抽了
他犯錯
比如上了繃帶手賤又走了一格所以斷掉了
比如他第一次該喝紅水的時候上成繃帶 他又不講
所以導致第4次AE因為紅水CD沒到吃不下
恭喜喔 死掉 大家重來 重新跑魂
RL送你一頓臭幹
不要忘記你的團員有40人
幾乎每場戰鬥總有人犯類似的小錯
絕大多數的時間都在練習磨合不要犯錯
越艱難的副本可以容許的犯錯又更低
比如MC可以容許5個人犯類似的小錯
只要不要類似炸彈王把全部的隊友炸上天他自己死也就死了
BWL可能是3個以下
NAXX有一個人犯錯你就重來吧
對了
還有板友補充的
裝備硬性檢定
因為裝備掉落很少
ZG MC沒農個一兩個月BWL不用想
BWL沒農個一兩個月AQ NAXX不用想
像縫補者這種
坦裝沒全到齊
敲一下直接死
是一下直接死
贈恨打擊%一聲 直接黑掉
DPS裝收不夠 不好意思狂爆直接再見
進度就是這麼僵硬
現在還會覺得這樣有趣?
我是不覺得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.20.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558512156.A.941.html
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