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Re: [閒聊] 經典服最大的問題……
※ 引述《gbdt (閒逛)》之銘言:
: 最大的問題喔..
: 是 Blizzard 放了個「這不是Bug」清單出來 (笑
: 原網址
: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-classic-not-a-bug-list/1758
87
: 縮短
: https://reurl.cc/pVjxQ
: 「牛頭人的 hitbox 跟武器距離比其他種族大一點」
: 當年打AQ時公會碰到這個狀況過。主坦牛戰士抱怨副坦獸人每次開戰都晚一拍,
: 副坦認為獸人要多走一步當然會比較晚,主坦則堅持沒有這件事情,最後兩人互
: 換帳號打了一場才確認真的是這樣..
: 大概翻一下,應該會有翻錯的..
: ‧牛頭人的 hitbox 跟武器距離比其他種族大一點。
地精戰士也有類似的問題
太矮導致一些利用高低差卡視角的打法,補師會補不到
每次打團時都要先準備好幾組諾格佛格藥劑變骷髏人,或著戴變身寶珠變牛頭人
而那時種族優勢有抗性
地精的抗性是秘法+10
常聽團裡的法師抗議要變羊很難變
如果剛好觸發強化復仇或心控時就會追著法師打
法師幾乎都要被敲掉半條血才能勉強變成功
甚至還有被活活敲死,補師來不及補的
當初是看地精可以玩戰士很新奇才選的
結果沒想到打完BWL了,升到六十級的地精戰卻超少
後來因為種族技能有改,解定身技可以瞬發
加上變羊很難變,有一段時間地精戰士變成超強的法師殺手,戰場就跑出一堆地精戰
如果再穿上血多火抗高的黑鐵裝,在當時戰場法師都在氣定大火球秒人的時代
200火抗就能把七成的火球術全部抵抗了
前面提到的諾格佛格藥劑有時會喝到變小作用
遇到操作差的法師他到死之前都不知道自己是被什麼打死
那時工程學還有個好玩的東西,可以把你傳到加基森,打AQ時特別方便
不過傳過去都在高空,摔下去就死了
但是那時防禦姿態減免10%傷害
所以如果你是開防禦姿態,就不會摔死
不過變豹或賊或法師閃現應該也不會死吧
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