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Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

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最新2019-05-21 18:12:00
留言117則留言,32人參與討論
推噓36 ( 37179 )
2004年開始玩美服, 2006轉台服的老人來說一下xD ※ 引述《Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)》之銘言: : 無印時代 : 在台服我很不看好 這要看Beta的狀況, 到時候很有可能只有一個國際服 畢竟大家都覺得會去玩的人頂多是一些懷舊玩家 但是也很難說喔! : 經過了這麼多便利遊戲+手遊的洗禮 : 不覺得有這麼多人有耐心玩到滿等推副本 : 而無印時代又是一個人少就很難玩的年代 : 因為人少意味著資源少 : 拍賣場能買的東西少的情況下 : 你做什麼都要自己來 我反而覺得經過免洗快餐遊戲的摧殘後...我玩不下去 前兩天因為想抽Beta, 特地買了一個月的時間 既然買了就上線看一下, 上線之後練了一支惡魔獵人 結果玩沒幾個小時....我就想睡了== 有時候太過便利, 節奏太快反而失去樂趣..當然這是見仁見智 : 明明知道這遊戲滿等才開始 : (前置作業)練到滿等卻要一個月以上 : 練個專業就要也要花費一兩個月 : 而且過程並不有趣 : 幾乎都是去採收同樣的資源 : 現在有幾個人能受的了? 如果說練等速度越快玩家越開心, 那BZ應該會讓我們一天就滿等 我覺得正因為困難耗時所以才有價值, 玩家更會有成就感 採收同樣的資源這件事在其他遊戲其實也差不多? 但是WOW是個開放世界你可以選擇要怎麼遊玩, 我覺得還是很多方式的.. : 整個漫長的無印年代 : 我只練過一隻角色 : 因為升級過程太漫長太辛苦 : 根本完全不會想要練新角 : 感覺最多人抱怨過的就是資源跟便利問題 : 痛苦的升級過程不說 : 還有很依賴別人的幫助 這點我要說一下, MMORPG就是有跟別人的互動才有趣 但是現行版本幾乎完全殺死互動這個優點了 團隊蒐尋器, 任務設計等等...你不需要跟別人互動 以上我好像說了很多相反的看法, 但是我真的不是因為特別M 只是想表達一下, 遊戲心態是很重要的...XD : 比如跟法師要水包 開門 : 資源上 : 不喜歡賺錢的人 : 不要說千金馬 : 如果想跟進度團 : 會比現在痛苦無數倍 : 以前的BUFF水幾乎沒限制可以吃到爽 : 首推團幾乎人人都吃5種以上 : 吃到10種的也大有人在 我怎麼都吃一兩種而已(擦汗 : 每天為了湊資源的時間 : 就不會比推團的時間少到哪裡去 : 當年是因為是新遊戲 : 所以大家嘗鮮還玩得下去 : 現在叫我重溫一次無印升級真的是沒辦法 : 而且當時職業極度偏頗 : 五人副本必定要求戰法牧才出團 : 以台服講求速度的尿性 : 大概副本只收戰法牧賊獵 : 天賦也只有一兩種可以點 : 真的不覺得無印哪裡好玩 : 當初覺得好玩只是沒比較而已 我個人是很高興有經典服的出現的, 感恩Omar讚嘆Omar! 平衡一下說法, 真的建議沒玩過Vanilla的可以試試看 說不定就覺得好玩呢? 我還記得當初一開始玩Vanilla WOW, 用廢寢忘食都不足以形容 但是漸漸的改版到了熊貓人那邊就失去動力再玩了QQ -- 職業 ID LV 天賦 __ __ _______ ___ __ 聖騎 Ninth 90 奶 | | | | | ____| / \ | |奶 薩滿 Nodame 85 奶 | |__| | | |__ / ^ \ | |魂爆 德魯 Duru 85 奶 | __ | | __| / /_\ \ | | 發 <日落沼澤> 牧師 Yuni 85 奶 | | | | | |____ / _____ \ | |____ 聯盟 SOF 武僧 Yupan 85 奶 |__| |__| |_______/__/ \__\|_______| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.212.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558315823.A.CEE.html

117 則留言

olkl1234, 1F
遊戲心態 噗噗

henry1234562, 2F
最大問題是 當時玩無印你有時間廢寢忘食

henry1234562, 3F
現在很多人沒這種時間廢寢忘食了 要上班的

wmud, 4F
可是熊貓人不就是金蓮妖會很耗時嗎?XD

cblade, 5F
無印真的有時間這樣搞,現在沒辦法了

wmud, 6F
其實說穿了也不是有沒有成就感、耗不耗時嘛,多半是沒了時

wmud, 7F
間跟新鮮感而已

wmud, 8F
以前沒啥攻略讓你充滿探索感,現在內建ui完善,google下去各

wmud, 9F
種資訊,沒那種感覺了

wmud, 10F
可是你說哪邊好?科科

LABOYS, 11F
關鍵是新鮮和夥伴啊

darkbrigher, 12F
以前就有各種資訊了 但是會找的人就是會找 不會找的

darkbrigher, 13F
就是不會找

darkbrigher, 14F
台版版本不是最初始的 很多資訊攻略UI其實早有了

Rivendare, 15F
差別就在以前大家都菜逼八 不會用問的也有好心人教

Rivendare, 16F
現在風氣都是直接叫他自己查或是沒人回XD

Rivendare, 17F
不然就是等人犯錯直接哭爸而不是教打法惹

Rivendare, 18F
也不是啥好或不好的問題 就老人經歷14年 還要重複就懶

henry1234562, 19F
是現在一堆人進來都不問 都等自己犯錯才說不會

henry1234562, 20F
你進來就說不會 很少不教的 你裝死想混結果犯錯

henry1234562, 21F
當然被哭爸 阿你不就是想混才不問嘛

Rivendare, 22F
好像沒提到沒問欸 第二行不就是說有新手問了被回那些

Rivendare, 23F
看你這口氣確實能體會魔獸新手好辛苦阿 XD

henry1234562, 24F
嘛 進來一橘不說的新手當然難受 自己找的囉

henry1234562, 25F
現在你問一樣都有人教的

VVinSaber, 26F
現在這時間 你不講當然都當你會打==

henry1234562, 27F
Nga不都有問了一句坦克會嗎 坦克直接怒跳的嘛

sniper2824, 28F
你說一句沒打過很困難嗎 嘻嘻 我記得我以前都會說

sniper2824, 29F
我還沒碰過說了不教的

olkl1234, 30F
直接教又有人說當我們沒打過 自以為老喔 難伺候

tim81918, 31F
愛酸結果搞不清楚情況 打臉哈哈

sniper2824, 32F
我不講 當啞巴 你不教 你冷漠

sniper2824, 33F
你教打法 自以為老

sniper2824, 34F
幹新手太強了吧

cblade, 35F
我的分身找大公會進,問問題還是都有人回,也會開普通團本

cblade, 36F
帶新人,看情況再開英雄團,其實就是你想跟人溝通自然找的

cblade, 37F
到答案,多的是不溝通,不跟人互動,然後抱怨越來越單機遊

cblade, 38F
戲,暴雪雖然不如以前,不過很多方便的機制也是玩家需求出

cblade, 39F
來的,現在收個傳送門就是被罵了XD

rewisyoung, 104F
以前玩無印好玩是因為初次體驗 加上時空背景 老實說無

rewisyoung, 105F
印拿到現在來看就是個不成熟的作品 wow遊戲機制成熟大

rewisyoung, 106F
概是WLK的事了 拿現在不能接受無印來說別人不是客群

rewisyoung, 107F
老兄你以為只有你從無印開始玩過啊?人要與時俱進不是

rewisyoung, 108F
原地踏步的

xenorick, 109F
那你倒是解釋一下 為啥BZ要原地踏步做經典版

VVinSaber, 110F
打M團需要定義嗎?我有打M團但我也覺得練等難很勸退

rewisyoung, 111F
啊不就一群貴古仔只玩過無印沒玩過後面版本或是我懷疑

rewisyoung, 112F
根本沒玩過無印的整天在吹以前多美好 啊就讓bz來做個

rewisyoung, 113F
實驗看看2019年的玩家會不會買單2004年遊戲體驗啊嘻嘻

Rocksmith, 114F
我覺得其實農本身沒關係 重點是農的過程有沒有樂趣

Rocksmith, 115F
啊 當然過程很乏味的話 基本上就涼了

Rocksmith, 116F
希望經典版不只是原汁原味直接丟上來 多一點加強才會

darkbrigher, 117F
水管有原始無印跟經典版無印的畫面對比 變比較精細