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[閒聊] 暴雪動畫總監:巫妖王之怒最難做

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最新2019-05-23 08:58:00
留言56則留言,45人參與討論
推噓43 ( 43013 )
暴雪目前的資深動畫總監陳璿是台灣人! 他這次回來參加放視大賞演講,也順便接受了台灣媒體訪問 動畫組目前 200 多人,光台灣人就有 10 個! 總監介紹暴雪動畫製作的部分:http://bit.ly/2Vub7SD 完整訪問的部分:http://bit.ly/2YwOBuf ———— 這邊截跟WOW有關的~ 歷來哪部最難做?暴雪動畫總監:巫妖王之怒 暴雪團隊為動畫打造過最特別的技術是什麼?例如有些電影會用motion capture(動態捕捉)之類的,暴雪有嗎? 我們不用motion capture,因為我們希望玩家是能夠脫離現實生活,去進入 一個幻想的世界,所以我們的動畫都是手工打造,優點是可以自己去控制, 達到一些誇張的效果。 而我們安度因動畫是有找一個真的演員,360度掃描出一個人的建模,但還 是有一位動畫師去打造,做出魔獸特有的感覺,重點不是讓安度因很寫實, 而是要讓他夠深刻,能夠讓玩家感受到他這個人。 https://youtu.be/NOVVeiYTN0M
在暴雪做過最難的一部動畫是哪一部呢? 巫妖王之怒,原因是「冰」的關係,在CG上製作很困難,因為會有折射的問 題,折射一直是CG比較難解決的問題,會有很多雜訊在裡頭,所以我們是用 電腦畫出一張圖,再疊上去,讓你覺得這個冰看起來像是真的。 還有每次人類/角色做到很近的鏡頭也很困難,因為有時候動畫做到太真會 看起來很假,所以我們用手工去做動畫,可以讓那種僵硬的模組感覺去掉。 https://youtu.be/YL4oTTWYz-E
最新的魔獸動畫「避風港」,有許多玩家都在問索爾的頭髮長那麼快是怎麼 回事? 在角色設定的時候,我們畫了很多草稿,這些草稿給遊戲部門看過後,他們 會給一些反饋,總之我們就是給他們看一些不同的設計,例如他們就會說希 望這個辮子再長一點之類的。 對於之前的《魔獸》電影,暴雪動畫部門這邊有沒有甚麼看法? 我們當時有跟電影製作團隊的總監討論,他們有問我們能不能給他們獸人的 模組,然後我們就拼全力,做出了三個獸人的modal給他們,不知道是不是 真的,但據說電影的總監看到後就把他們的動畫師都召集起來說:「這是遊 戲公司做的,你們最好做好一點啊。」 而最後的的成品,動畫方面個人覺得也是非常不錯,有抓到暴雪的感覺。 製作過那麼多動畫,好動畫與壞動畫你自己的認為? 要讓人印象深刻,故事很重要,從動畫公司來說,如果塞太多東西,甚麼都 想要就會變得很鬆散,如果故事沒有精緻,那後製就會很困難,所以故事是 最重要的。而如果故事好,也會讓後製的人很興奮,例如「避風港」中,聽 到索爾說:「你被跟蹤了!」薩魯法爾反答:「是我跟蹤他們。」這段當時 聽到故事就起雞皮疙瘩,認為這段一定會很棒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558069471.A.2E8.html

56 則留言

※ 編輯: anjohn (202.89.121.125), 05/17/2019 13:05:02

hsiehhsing, 1F
用心做動畫 真的

dxwin0000, 2F
這是遊

dxwin0000, 3F
戲公司做的,你們最好做好一點啊。

little8love, 4F
難怪冰dkQQ

wate5566, 5F
動畫公司佛心做遊戲

hy7727, 6F
原來不是布萊德比特

Foot, 7F
幫電影動畫師抱不平  人家是動畫公司好嗎

Nat4zStar, 8F
被遊戲耽誤的動畫公司

avatarboy, 9F
是我跟蹤他們! 聽到只覺得wtf好嗎

dodo0924, 10F
果然是動畫公司

palc, 11F
安度因的真人演員是布萊德比特嗎

aeoliambell, 12F
霸王拖怪撞人還敢講,自以為反跟蹤

corpserun, 13F
200人做動畫 10人做副本 2人搞平衡

TrueX67, 14F
下次add到阿塔刺客 我也要說是反追蹤

Nat4zStar, 15F
不是我去add怪 是怪add我

Penguinpower, 16F
被遊戲耽誤的動畫公司

ulli, 17F
不是 是我跟蹤她們 這句話讓我腦筋打結XD

ulli, 18F
這句話就是兩個人互怪對方add

mealoop, 19F
追蹤足跡之類的也算一種跟蹤吧

aggressorX, 20F
巫妖王開場動畫就是完美

orangesky320, 21F
動畫公司 出來做的遊戲 能玩就好了 大家不要嫌了

aggressorX, 22F
安度因的演員不是布萊德彼特 就是一個年輕人

horse2819, 23F
最強的動畫公司

Rail1, 24F
原意可能是指霸王跟蹤刺客才能找到索爾,可惜對話簡略了

PttTime, 25F
暴雪的動畫從不讓人失望

spirit761127, 26F
原意就是霸王跟蹤他們才能找到索爾也保護了索爾 不

spirit761127, 27F
過表現的不太好就是

zzogdoll, 28F
用心做動畫 用腳做平衡

alecgood, 29F
結果電影動畫師被遊戲公司打臉這樣對嗎???

sternotomis, 30F
暴雪就是天賦樹點歪了嘛

KerFel, 31F
用心做動畫 用腳做遊戲 平衡是什麼

aeoliambell, 32F
霸王最後那個表情根本就像是故意引怪去撞人,腹黑老人

darkbrigher, 33F
用手工 難怪要做一年

bl00din, 34F
I followed them完全體現BFA編劇有多爛

kusami, 35F
用X眼寫劇情

kenny830724, 36F
台灣爆肝動畫師也是世界有名 來挖人啊

drph, 37F
退休後可以回台灣徵召便宜的肝開公司,不再被遊戲耽誤之後應

drph, 38F
該可以成為世界最強動畫公司之一

Changel, 39F
媽的! 我就說是布萊德比特啊!

alecgood, 40F
直接做部動畫電影別出遊戲了啦!!!XD

norgthas, 41F
用心做動畫 用腳做遊戲 用屁眼想劇情

porscheruf, 42F
巫妖王最難啊?還以為是潘達利亞,雲霧的粒子處理也

porscheruf, 43F
不是很簡單

theasgard, 44F
阿 原來是動畫公司啊 我還以為是遊戲公司

tcancer, 45F
核心競爭力

zitoneverwin, 46F
最難做 結果做完之後被權力遊戲抄走 一定很幹

zitoneverwin, 47F
樹燒完之後 又被抄了一次 更幹

maikxz, 48F
動畫公司不意外啊

goldman0204, 49F
巫妖王 你要考慮那個時代...那幾年真的巫妖王動畫驚

goldman0204, 50F
訝到我.....怎麼能做到這麼棒0.0+

vking223, 51F
200人作動畫,這規模真的是動畫公司無誤

redbeanbread, 52F
26樓有道理

Obama19, 53F
為了promo動畫 做出來一個遊戲

bpq302302, 54F
巫妖王現在看還是潮到出水

JOHNJJ, 55F
3.0開頭每次看都起雞皮疙瘩

uc0523, 56F
所以電影幹嘛不先拍阿薩斯...