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[閒聊] 8.2設計師訪談 神器技能回歸!?

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最新2019-04-06 15:42:00
留言166則留言,56人參與討論
推噓60 ( 611104 )
來源: https://www.wowhead.com/news=291015/buffed-de-8-2-interview-with-ion- hazzikostas-azshara-plot-twist-class-diversity- https://www.mmo-champion.com/content/8423-PCGamer-Interview-with-Ion- Hazzikostas-on-Patch-8-2 一些媒體對首席設計師Ion Hazzikostas關於8.2內容的訪談 基本都是廢話..說啥8.2有很豐富內容但還不能公開 (比如海島/戰爭前線那麼豐富?) 大型付費測試挺好的,玩家的聲音我們都有聽到,暴雪會繼續試著挑戰玩家下限 幾個重點: 1.特質會直接全解鎖,不用為了內環特別穿低裝等了,坦克福音 2.會加入"改變循環"的主動特質,(若像神器技能那還是坦克福音,多任何手牌都很重要) 3.MDI職業失衡,未來會考慮設計更噁心的詞綴逼人換組合 (我想最終還是苦了治療) -- 作者 SnakeO (ha) 看板 Steam 標題 [問題] 文明帝國六 為什麼友好同盟國攻擊我, 我跟旁邊的國家是同盟關係,他的騎士跑來打我,卻完全沒宣戰訊息,也繼續維持同盟 ,這是bug嗎?
Linus4season: 可能簽的是和平協議 確認一下03/14 21:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1554342422.A.1B9.html

166 則留言

d95272372, 1F
臘入繼續死亡中 (?)

genjuromkiii, 2F
MDI職業失衡,砍角色(DK)或者是弄的硬噁心 這真香

sarevork, 3F
協DK:等等..我的GCD...

yao7174, 4F
等等 職業失衡的問題用是加入更噁心的詞綴喔 也太猛

enchyi, 5F
乾脆出個詞綴 用某某某職業全屬性提升多少%算了

enchyi, 6F
或是反過來 直接禁止某某職業或專精 這樣就解決啦

jiaxie, 7F
都能指定副本詞綴,為何不指定職業,是不是

koko147, 8F
如果熊德不改技能只改係數,要提高20%以上傷害才有競爭力

violetstar, 9F
bz:我砍掉了,我又加回來了,咬我啊!

ckknkaiya, 10F
腦袋到底哪裡破洞 詞綴越難只會越失衡好嗎

henry1234562, 11F
詞綴噁心不等於難阿

henry1234562, 12F
可能詞綴是用近戰攻擊打王會被反傷阿

sarevork, 13F
不見得拉 加個詞綴在要加20秒以上才能殺小小兵

henry1234562, 14F
然後只有敏捷職業才會受影響這樣

sarevork, 15F
不然會30馬100萬AE大家就不會帶暴徒了

Despairile, 16F
我覺得最後一點很難 以詞墜來說 8.0就是DK+戒律

Despairile, 17F
扣掉某周詞墜以外 幾乎都穩穩應付

Despairile, 18F
最後是用啥處理? BUFF職業 所以單用變態詞綴想要逼

Despairile, 19F
玩家去用別的 我認為不容易 除非 今天時間容錯變多

henry1234562, 20F
因為當時他們想克制DK的詞叫做魔法的壞死..

Despairile, 21F
加上變態詞墜去混搭 "或許"有可能會影響環境

Despairile, 22F
所以我才說我不會否定他們的想法 但我覺得很難

henry1234562, 23F
不知道吃錯啥覺得魔法對DK有用

sarevork, 24F
壞死就是證明他們的思考和設計脫節的太嚴重了

sarevork, 25F
這篇還提到他們對艾心這種核心機至拿出來測試的時間

sarevork, 26F
太晚才會這樣

enchyi, 27F
8.0最強還是小D唷 戒律只是看起來比較強...

enchyi, 28F
應該說 戒律強在中層 但是8.1後連中層都被神聖牧瓜分了

enchyi, 29F
這種改法一堆遊戲都有先例了,你要搞死最強的 下面死更慘

enchyi, 30F
除非你直接把最強的砍死

redmib, 31F
更多詞綴玩法是好事,但是用來改善組合?

redmib, 32F
頂多變動遠程近戰數量吧,針對特定職業,比賽以外你要其他

redmib, 33F
玩家那一週怎麼找組

sarevork, 34F
現在團隊有個核心思維就是職業獨特性 所以這就會滾雪球

sarevork, 35F
的造成優勢劣勢的放大 這就是他們認為加詞墜可以改變

sarevork, 36F
組合的原因

sarevork, 37F
但就像之前他們認為壞死可以克制DK一樣 會有多大作用

sarevork, 38F
很難說

sarevork, 39F
然後和頂層對幹也是目前核心價值 像玩得爽就是全職精通

henry1234562, 153F
像艾甲特質他們就真的有承認是太晚放出來測

iuytjhgf, 154F
D3糞團隊你還指望他能做平衡? D3賽季有平衡過?

henry1234562, 155F
也說了以後會把測試這個優先級提高

iuytjhgf, 156F
每一次賽季各個職業的最高層大秘哪一次沒超過20層

iuytjhgf, 157F
然後4人組隊大秘哪一次不是固定組合?

iuytjhgf, 158F
連裝備都是複製的 真的有病

mysterydream, 159F
每次都到最後面才來個大放送

af780828, 160F
常年玩貓D 看到大密這狗屎設計 真覺得哪個低能設計

af780828, 161F
一看就知道 貓要打高層做夢比較實際

linkfree0921, 162F
純推簽名檔

dickyeh, 163F
說MDI失衡但是轉頭還是說黃色職業目前沒有任何不平衡 XD

jileen, 164F
看看D3費盡心思跟時間推出的新賽季就是套裝效果後面多幾個

jileen, 165F
零,這樣的團隊跟我說平衡?

CrazyLord, 166F
哈哈哈