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[閒聊] 代幣之個人淺見
大家好 胎嘎鶴
各位沒有魔獸就吃不下飯 睡不安穩的魔獸迷
大家安安 \(@.@)/
本魯是個已經Quit三個月的死宅
今天跟同學聊到bz自從WOW之後的遊戲幾乎已經在吃老本走下坡
同學一句"廢話~LOL光賣人物跟造型就把BZ打死了"
咚!咚!咚!~~~
這句話突然把我敲醒了
我突然想到這樣一換算~
如果現在代幣整體幣值控制在28萬換一張月卡450
鏘鏘!~這樣當初土豪標一之坐騎99萬
不就等於花約450*3.5=1575 買一支坐騎 !
看來泰瑞爾馬價錢很公道阿!!!
這樣塑型癡狂魔假設全身絕版都用30萬標下來也滿可怕的
靠著黑市+代幣 BZ還不賺翻了
(以上這當然當場被我同學打臉~黑市又不可能天天賣這些 ORZ)
-----下面單純是個人陰謀論------略長~想清楚在往下---------
說到代幣~BZ這招真得算狠招了
如果BZ有辦法把匯率控制得比8591還高~或者只要略低
(現在8591約1:850)
我想大多數需要遊戲幣的玩家應該都比較傾向使用代幣系統
至少在使用上會比較有安全感
魔獸畢竟10年了~很多老玩家現在都變成上班族
要農錢沒時間~跟幣商買幣又總覺得違背自己
BZ這代幣系統一推出~
安全~省時省事又簡便 價格又合理 應該接受度會慢慢提高
而這系統只要一流通且能獲得玩家接受
進一步成為玩家的習慣
對BZ來說至少達到兩個目的
1.營收:畢竟代幣系統並不是真的直接讓遊戲幣變出時間
買賣本身還是需要玩家先有儲值行為來產生代幣~
才能讓遊戲幣跟遊戲時間形成交流
2.回收:這點應該是BZ目前的一大痛點~但是代幣應該能大幅解決這點
遊戲幣換代幣可以讓遊戲幣的流動量變大
有金錢流動對整體遊戲來說就是好事
可以讓更多玩家有正當且受控的管道獲得金錢
來讓玩家消費得起遊戲內的虛擬消費
BZ接下來只要慢慢推出G幣坐騎~G幣小寵
或者如上所說~藉由黑市推出絕版塑形配合這代幣系統
對G幣的回收應該是極為樂觀的
再來提一些比較陰謀論的想法
代幣系統在5月初推出
BZ如果真能把匯率控制得比現有幣商高
至少對一些小型工作室會產生衝擊
可以讓玩家把買幣對象轉向BZ本身~而減少工作室的利潤
這點應該會讓工作室有所警覺
而BZ把代幣系統的窗口設立在AH
或許可以藉由AH的交易紀錄
來形成遊戲內G幣的流通監控點
來監控是否有玩家有長期性的資金流動
(或許有工作室會用同一個IP同時買進大額代幣使用)
接下來7/1暴雪會直接接管台服
兩個月的觀察一則可以觀察玩家對這服務的接受度
二來或許真的可以藉由AH得監控來整理出
是否有玩家有不正當的資金流動
至少可以看出哪些玩家對G幣有大量需求來追蹤
而6.2改版又近了
不久的將來應該會有不少高端玩家在黑市大殺特殺
黑市只要正常丟出當前副本畢業裝備應該可以達到小量回收的效果
從時間點看來
這是五月壓制幣商
七月收網屠殺工作室
看時間改版作小量回收的手法
BUT~無論如何
BZ這系統一推出再加上固有的黑市系統
其實已經跟以前不少死掉的網路遊戲一樣
都已經是商城直接使用台幣買賣遊戲內道具的行為
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