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[閒聊] 談談得點圈打擊

時間
最新2023-08-12 14:07:00
留言56則留言,10人參與討論
推噓21 ( 21035 )
今天這種輸球方式看了很悶,來聊點其他東西 看到推文常常提到得點圈打擊能力不行 其實沒有真正所謂的"得點圈打擊能力" 如果真有這東西那理論上應該是可以練出來的,可能是打擊技巧,也可能是心態 但真的練得出來嗎??? Clutch這數字就是用平常表現跟得點圈打擊表現作比較 正值表示比平常猛,負值表示比平常差 用MLB球員成績來舉例 [Mike Trout] 年分 OPS OPS+ Clutch 2017 1.071 186 -1.04 2018 1.088 198 -2.30 2019 1.083 182 -1.17 2022 0.999 176 0.02 2023 0.862 133 0.34 [大谷翔平] 年分 OPS OPS+ Clutch 2021 0.965 157 1.08 2022 0.875 144 -0.41 2023 1.076 187 -1.70 [Derek Jeter] 年分 OPS OPS+ Clutch 1996 0.800 101 -0.83 1997 0.801 103 1.02 1998 0.864 127 0.13 1999 0.989 153 0.87 從上面這3位球星可以看出來 打擊能力進步,平常打擊成績就會跟著進步 但關鍵時刻打擊表現,沒有因此進步,起伏甚至滿不規律 在關聯性上應該不是太高 [幾位名將生涯比較] 球員名字 OPS OPS+ Clutch Barry Bonds 1.051 182 -9.13 Manny Ramirez 0.996 154 -6.53 Albert Pujols 0.918 145 0.90 David Ortiz 0.931 141 -1.16 Miguel Cabrera 0.903 141 -2.14 Chipper Jones 0.930 141 -5.26 A-Rod 0.930 140 -9.51 V葛 0.931 140 -1.79 Nelson Cruz 0.856 130 -4.59 Joe Mauer 0.827 124 4.04 Derek Jeter 0.817 115 0.48 David Freese 0.775 112 -3.64 鈴木一朗 0.757 107 8.28 歷史上季後賽單季最多全壘打是2011年Nelson Cruz,該年度例行賽他Clutch為-0.06 David Freese同樣在2011年季後賽有驚人表現,但那季他的Clutch數值是-0.14 最後無聊補上一個這季延長賽打擊成績 [團隊] 球隊 延長賽戰績 延長賽打擊三圍 OPS+ 吱 4-3-3 .325/.407/.487 157.1 喵 3-1-2 .310/.431/.452 154.8 爪 3-4-3 .246/.343/.344 98.4 龍 2-1-2 .143/.208/.286 41.6 邦 0-3-2 .138/.194/.138 -3.3 [個人前五(有達規定打席之打者)] 球員名字 PA OPS+ 李凱威 4 342.0 岳政華 5 310.5 江坤宇 6 279.8 廖健富 8 271.3 成 晉 11 271.2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.156.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WCDragons/M.1691781941.A.6B2.html

56 則留言

CHOIP, 1F
得點圈除了看有沒有安打 應該更重視有沒有得分

CHOIP, 2F
無人出局12壘 一出局3壘 找個少棒隊來打都有機會得分

CHOIP, 3F
小葉已是最美式最科學數據應用了 過去五局前基本無戰術

CHOIP, 4F
但如果有球員以為在這就不用重視戰術基本功

CHOIP, 5F
或是二出局得點圈最後一球喜歡拿香拜拜的 這已非能力問題

ui, 6F
得點圈打擊能力比起技術面,還是更偏狀態面~狀態好機率就高

ui, 7F
所以最近把李凱威放五棒,我完全能接受,他狀態明顯較好

ui, 8F
也因此除非是很頂尖、穩定的球員,不然得點圈打擊一定是浮動的

ui, 9F
當然我也同意C大說的,像九局上1出局3壘有人沒打回來

ui, 10F
就是「基本功」的問題:打得不夠遠、戰術執行力差等等

htme, 11F
老實說一直講基本功或不要拿香拜拜才會導致一堆球員愛碰碰

htme, 12F
樂或不好好打用偷點的

htme, 13F
去年的新聞,有人自己想通了也成功突破撞牆期變得更強

[閒聊] 談談得點圈打擊

[閒聊] 談談得點圈打擊

EJ6, 16F
講這麼多年了,我以為早該是常識了。至於講近況的更是好笑,

EJ6, 17F
教練是能通靈嗎,誰能精準預測誰剛好某場要下滑或是上升,除

EJ6, 18F
非是球員身體狀況明顯有異,否則教練能做的只有把強的跟值得

EJ6, 19F
練的更常派上場。

EJ6, 20F
排棒次在多場次下也早就被證明是只要把強的都排出來並讓他們

EJ6, 21F
排前面棒次多打,大致上都是差不多的。

EJ6, 22F
昨天被再見當然會不爽,但光看本隊的得失分數據,就該知道支

EJ6, 23F
持不起之前那種戰績,沒有可能整季都靠贏小分的。

s900144, 24F
對小分野球來說 得點圈更需要推進跟高犧

EJ6, 25F
小分野球玩整季是不可能的。

aufewig, 26F
壘上有人打得好不好很看比賽解讀能力跟球棒控制能力 教

aufewig, 27F
練一樣告訴你「一壘有人要把球往右邊打」 聰明的球員可

aufewig, 28F
以有N種打法 看對手站位投手擅長球路選擇出手 但只會聽

aufewig, 29F
話的就不好說了 XD 雖然教練團應該有策略 但也是要看球

aufewig, 30F
員有沒有做功課 怎麼執行

NTUOnline, 31F
沒有天天都在大分or魯閣啦

NTUOnline, 32F
正常都是小分差的贏或輸,這樣更考驗球隊在小分差表現

NTUOnline, 33F
也不會天天全部都是火熱的棒子or精采守備

NTUOnline, 34F
每個打擊和守備的表現也更會受到檢視

NTUOnline, 35F
只能說每個play都很重要

NTUOnline, 36F
所以球員能否掌握&掌握度高低影響很大

aufewig, 37F
目前五隊裡 戰術執行成功最強的是樂天 可點可高飛犧牲各

aufewig, 38F
種推進 他們常常開大分不是偶然的 所以能讓他們得5分以

aufewig, 39F
下的投手都超強

s900144, 40F
同意,就搏五取三的第三進季後賽

s900144, 41F
(回EJ6大)

nctufish, 42F
比起得點圈打擊率或三振率,我更重視雙殺打率

nctufish, 43F
進攻隊伍應該盡一切手段避免雙殺,防守隊伍則反過來

nctufish, 44F
味全前陣子很會製造雙殺,但最近狂吞DP

nctufish, 45F
三振沒有那麼罪惡,但是雙殺打就是罪大惡極

kreuz1221, 46F
那雙殺排行榜不就十大惡人排行榜XDDDD

kreuz1221, 47F
本隊雙殺打三名是吉撈(8)、孝程(7)、師兄(7)

Loveless2016, 48F
印象中撈哥的dp大部份是季初低潮的時候累積的 狀況

Loveless2016, 49F
回升後就少很多了

htme, 50F
雙殺打很多都是因為打很強但方向不對正朝野手去啊XD

kreuz1221, 51F
我是一直覺得要打的夠強勁才能形成雙殺打,孝程這麼快

kreuz1221, 52F
的腳程,都躲不了的話真的就是球直直朝人去啊

kreuz1221, 53F
順帶一提,第4第5是凱威(6)基鴻(5)

htme, 54F
所以重點還是盡力維持有品質且確實的擊球,打出去後結果好

htme, 55F
壞沒人可控制

CHOIP, 56F
dp難免啦 頂多就是滾飛比愈低愈好

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