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Re: [F/GO][討論] 瑪莉‧安東尼〔Alter〕分析與使用

最新2024-03-25 16:13:00
留言44則留言,17人參與討論
推噓3 ( 6335 )
※ 引述《Dorapika (元氣)》之銘言: : 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 : http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html 強度意料之外的王后 以下傷害以寶3、LV120、滿金狗的黑瑪莉 搭配雙術傻、奧寶、泳裝小潶為準 2技不知道是當回合自沖30+20,還是先沖30,下回合開始再緩衝20*3回合 Dorapika大大的寫法感覺是後者 前者可以打2-X-X的周回,後者只能無視職階打3-X-X的周回 對天屬性 傷害上下限T1:432220-528268、T2:469804-574205、T3: 976203-1193137 對地屬性 傷害上下限T1:480244-586965、T2:522004-638005、T3:1084670-1325708 對人屬性 傷害上下限T1:528268-645661、T2:574205-701806、T3:1193137-1458278 順便做個對比:陳宮(寶5、LV120、滿金狗)雙術傻、義妹、奧寶隊伍 黑瑪莉傷害下限T1:432220、T2:469804、T3:1193137(對天) 陳宮的傷害下限T1:488661、T2:580827、T3:1381027(對天) 黑瑪莉傷害下限T1:480244、T2:522004、T3:1325708(對地) 陳宮的傷害下限T1:399814、T2:475222、T3:1129931(對地) 黑瑪莉傷害下限T1:528268、T2:574205、T3:1458278(對人) 陳宮的傷害下限T1:444238、T2:528025、T3:1255479(對人) 單以傷害來看,黑瑪莉能打的隊伍,陳宮大致上能替代 前置作業:小潶、黑瑪莉、術傻、奧寶都塞滿詛咒刻印,備用 T1:雙術傻13技給黑瑪莉,一個術傻2技給術傻、一個術傻2技給黑瑪莉 換小潶,小潶1技, 術傻寶具-->黑瑪莉寶具, T2:NP回50 黑瑪莉1技自充30,小潶23技回30 詛咒刻印卡-->黑瑪莉寶具 T3:NP回15,緩沖回NP20,奧寶123技NP70,決戰服1技 詛咒刻印卡-->黑瑪莉寶具 T1:BUFF詳解 黑杯 寶威+0.8 黑瑪莉2技 藍魔放30% 黑瑪莉2技 詛咒特攻 黑瑪莉AS2技 NP+20 術傻1技 ATK+0.2 術傻1技 NP+30 術傻2技 NP+20 術傻2技 黃金率30% 術傻3技 藍魔放50% 術傻3技 無敵 術傻(2)1技 ATK+0.2 術傻(2)1技 NP+30 術傻(2)3技 藍魔放50% 術傻(2)3技 無敵 小潶1技 ATK+0.2 疊術傻寶具 ATK+0.3 黑瑪莉寶具 寶威+0.2 詛咒特攻 寶威+0.3 T2 BUFF詳解 黑杯 寶威+0.8 寶具回NP 15*N 黑瑪莉1技 NP+30+20 黑瑪莉2技 藍魔放30% 黑瑪莉2技 詛咒特攻 術傻1技 ATK+0.2 術傻3技 藍魔放50% 術傻(2)1技 ATK+0.2 術傻(2)3技 藍魔放50% 小潶1技 ATK+0.2 小潶3技 寶威+0.2 小潶3技 NP+10*N 疊術傻寶具 ATK+0.3 黑瑪莉寶具 寶威+0.2 詛咒特攻 寶威+0.3 T3 BUFF詳解 黑杯 寶威+0.8 黑瑪莉1技 NP+20 黑瑪莉2技 藍魔放30% 黑瑪莉2技 詛咒特攻 術傻1技 ATK+0.2 術傻3技 藍魔放50% 術傻(2)1技 ATK+0.2 術傻(2)3技 藍魔放50% 小潶1技 ATK+0.2 小潶3技 寶威+0.2 疊術傻寶具 ATK+0.3 黑瑪莉寶具 寶威+0.2 詛咒特攻 寶威+0.3 奧寶1+2+3技 NP+70 寶威+0.3 戰鬥服 ATK+0.2 寶威+0.2 寶威加倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.107.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1711204233.A.F27.html

Re: 回文串

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[F/GO][討論] 瑪莉‧安東尼〔Alter〕分析與使用
TypeMoon03/21 17:28
344
> Re: [F/GO][討論] 瑪莉‧安東尼〔Alter〕分析與使用
TypeMoon03/23 22:30

44 則留言

h886927, 1F
沒有任何一隻角色的緩充當回合生效吧。然後上四拐這個傷

h886927, 2F
害好像也沒到髮指
以現在90++環境來說,傷害夠用就行 認真說的話,還一個大缺點,COST太高

e5a1t20, 3F
都算過了 配奧伯龍的話傷害輸仇凜 開場又少20NP

e5a1t20, 4F
贏面只有種田、歐派、圖面,還有高難耐久關

eragon, 5F
90++來看特攻太低,偏高難角

chung2007, 6F
Cost 爆掉了
不穿活動禮裝就好了

chung2007, 7F
然後你還開了六次寶具,你是認真的嗎==
四次寶具,有2個是單體攻擊卡上個詛咒,引發詛咒特攻

junior1006, 8F
帶了3個輔助+換人輔助+換人服......

try13286, 9F
到底…換了兩次人開了四次寶具Cost還爆開,開心就好

dokutenshi, 10F
一般活動就算了 刷箱哪有人不放刷箱禮裝還這樣周回的

AdventurerCC, 11F
現在周回追求的是大拐越少越好,後排放閒雜人吸絆

cities516, 12F
自充傷害都輸仇凜喔 可以安心等PU2了

charlietk3, 13F
同樣上四個輔助加髒杯的話其他人已經滅世了吧xd
很多角色天生就沒能力打90++ 連當主攻手寶具三連都有問題 吃到活動BUFF+高寶可以打當次活動,然後就進冰箱了 我自己給的判斷標準是能不能在非當次活動,寶具三連, 並且最終傷害達80萬的低標、100萬的均標、120萬的高標 達成3T5加成的標準

junior1006, 14F
等等 還黑杯且放棄加成喔XDD 這麼累不如直接上加成角

junior1006, 15F
去打90+
爽度的問題

joe1211, 16F
髮指給推

y468513, 17F
實用給推

naifing, 18F
你這換成別的T1打手早就打到對面漏尿
黑瑪莉有貪到,寶1,沒種火可以餵www 我個人都用黑杯妖蘭打到爽,只要對方不是劍職 幾乎可以靠配布角+輔助周回90++ https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1710242284.A.F38.html 最近的關卡比較人性化,特別是上上一個活動 F/SR合作:盈月劍風帖 活動角 宮本伊織 支援角 官方系統送武尊 自備術傻、奧寶可以寶具三連 更摳一點,只帶奧寶 T1賭發牌,有三張劍職的牌平A過去 T2武尊寶具,T3宮本伊織寶具,可以3T不換人
※ 編輯: allbs (123.205.107.16 臺灣), 03/24/2024 22:44:31

caii7871, 19F
槽點太多

caii7871, 20F
1. 一般情境下,加成數量默認為可攜帶的商店五星禮裝數

caii7871, 21F
,cost炸掉塞不下那就不叫五加成。

caii7871, 22F
2. 如果你的討論前提是當期活動,那120等寶三滿金狗的

caii7871, 23F
條件設置非常不切實際。練到120等要花的時間精力換來刷

caii7871, 24F
活動早就刷完了,更別提現在金狗送的有夠少。

caii7871, 25F
比較合理的計算前提應該是寶二90等滿銀狗,再加上當期

caii7871, 26F
活動的傷害加成倍率。

caii7871, 27F
3.跟其他從者的比較,應循用特質相近的從者做為標的。

caii7871, 28F
仇瑪麗應該對標的是仇凜、泳裝迦摩。拿陳宮來比很不合理

caii7871, 29F

caii7871, 30F
陳宮雖然人人都有,但練到120的屈指可數,願意用陳宮周

caii7871, 31F
回的那就更少了。陳宮是平民戰神,但120陳宮肯定不是。

caii7871, 32F
拿滿配陳宮當比較標準非常奇怪。

caii7871, 33F
4. 無法理解4寶具+雙換人的爽點在哪。看玩家對庫庫爾坎

caii7871, 34F
的普遍評價,應該不難得出周回的操作量、換人的過場動畫

caii7871, 35F
,乃至於寶具動畫時長,都是評價從者適不適合周回的重要

caii7871, 36F
依據。周回跟彈鋼琴一樣只能說累得要死。

caii7871, 37F
仇瑪莉很明顯就是沒有作為90++周回主攻手的適性。用120

caii7871, 38F
寶三滿金狗作為討論前提,實屬硬要抬轎。一般人根本不會

caii7871, 39F
為了方便周回養一隻120寶三滿金狗的從者。你還不如直接

caii7871, 40F
算滿配瑪莉在90++可以做到什麼程度,至少真愛黨有這個

caii7871, 41F
需求。

is1128, 42F
連吐槽都懶了

Mark40304, 43F
推c大的認真吐槽

Shichimiya, 44F
寶三120還換人......真的開心就好

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