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[F/GO][討論] 日本武尊分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Saber劍職,HP 13498 ATK 12526
五星劍ATK第二名,HP倒數第一,白值優異
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡4hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.30%,星星發生10%
以自己打一套來看的話 | 開啟技三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得19.36,打星12.42 | NP獲得22.60,打星12.42
BAAEx NP獲得14.06,打星 6.90 | NP獲得17.86,打星 6.90
BQAEx NP獲得15.46,打星15.82 | NP獲得17.62,打星15.82
NAAEx NP獲得43.04,打星 8.70 | NP獲得66.96,打星 8.70
倒數15名的超爛兩張藍卡NP獲取,與前面藍卡周回手的難近母一樣,是因為寶具回收很高
寶具輕鬆過15NP連發線,雖然回收比泊貞低但也比水伊吹或村正高,
可以加入快樂雙術傻周回隊伍
[保有技能]
血塗れの皇子 EX [CD8~6]
對自身賦予毅力狀態[1000~3000](1次・3回合)
└NP增加[20%~30%]
└賦予「在我方被擊倒時NP增加25%的狀態」(3回合)
神魔鏖殺 A [CD8~6]
對自身賦予〔神性〕特攻狀態[30%~50%](3回合)
└賦予〔魔性〕特攻狀態[30%~50%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
魔力放出(水) B+ [CD8~6]
自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└寶具威力提升[10%~20%](1回合)
└NP增加[10%~20%]
與太公望一樣的神性魔性雙特攻狀態賦予,但50NP自充分拆成更能靈活使用的20NP+30NP
技一只要隊友下場就可以增加25NP了,於需要堆屍換人的高難場合非常好用
但注意技三寶威只有一回合效果而已,要衝寶具NP回收的原因幾乎只能第一回合用掉
目前神性魔性皆持有從者:
劍伊吹、狂伊吹、企鵝、術酒吞、殺酒吞、光兔、暗兔、水迦摩、道滿、太歲
建議練技順序:3>1>2
[固有技能]
対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20%
騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10%
神性 D 對自身賦予傷害加成狀態:125
[附加技能]
対セイバー攻撃適性
[寶具]
絶技・八岐怒濤,A卡 8hit
500%機率敵單體的Arts攻擊耐性下降50%(1回合)
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└防禦力下降(3回合)
< OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
這個額外(?)的50%近強制單體藍卡耐性下降讓武尊的寶具回收NP大增
但與村正相比,周回上沒有疊加寶威和藍卡buff越後面越痛的優勢
OC是降防沒有額外特異功能也是可惜
[寶具傷害]
寶一自身火力2倍克制43803,單體60602,
加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁207099,單體252093
寶一自身火力2倍克制單特攻63157,單體87401,
加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁258842,單體315085
寶一自身火力2倍克制雙特攻80201,單體111000,
加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁310586,單體378077
與村正比較後述
[寶具連發]
可搭配雙術傻,開啟技三時,
每回合N+尾A卡後,打星2.80顆,NP回復113.6
周回3T:
雙術傻,點滿附加20NP,打3-3-X
T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具回復85NP
T2 單術傻30NP,寶具回復85NP
T3 自充30NP
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雙術傻3T周回2-2-X,點滿附加20NP,夏日街頭服
T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具鞭屍1hit回復60NP
T2 術傻30NP+衣服10NP,寶具鞭屍1hit回復60NP
T3 自充30NP+衣服10NP
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術傻奧伯龍3T周回3-1-X,點滿附加20NP,夏日街頭服
T1 附加20NP+術傻50NP+自充20NP+御主10NP,寶具鞭屍1hit回復69NP
T2 奧伯龍20NP+御主10NP,寶具回復26NP
T3 奧伯龍50NP+自充30NP
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雙術傻+奧伯龍,點滿附加20NP,換人打2-1-X
T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具鞭屍2hit回復50NP
T2 單術傻30NP+奧伯龍20NP,寶具回復26NP
T3 自充30NP+奧伯龍50NP
[絆禮裝]
我が愛しき日々
只限日本武尊(Saber)裝備時,自身在場上的話,
對我方全體賦予〔神性〕特攻15%狀態&賦予〔魔性〕特攻15%狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
勾玉53個、龍牙132個、蛇眼12個、神酒5個、鏡子33個、短劍216個
附加技能全滿,需要
蛇眼36個、心臟18個、神酒33個、線球72個
[禮裝選擇]
雙術傻系統的周回選擇很多種,只舉兩個
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
[笑顔のしるし] ★★★★★
2019年新年活動限定禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%)
配合特攻
[フォンダン・オ・ショコラ] ★★★★★
2017情人節活動限定禮裝
對自身賦予〔神性〕特攻25%(→30%)狀態&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
藍卡隊周回、高難標準配置
梅琳 ★★★★★ + 瓊安 ★★★★★
硬要全藍卡爆擊
阿拉什 ★、陳宮 ★★、哈貝喵 ★★★★
會自己下場或幫助別人下場的好夥伴,觸發技一效果
[比較]
由於武尊的技三在T1開啟後,寶威提升是無法帶到T3,吃不到奧伯龍的翻倍效果
實際上寶一武尊+雙術傻奧伯龍+黑聖杯+決戰服的傷害(打兩倍剋制):
無特攻436869/531813(單體),單特攻497528/605659(單體),雙特攻558187/679505(單體),
寶一村正+雙術傻奧伯龍+黑聖杯+決戰服的傷害(打兩倍剋制):
無特攻595945,王特攻624323
傷害上面村正靠著可疊加的藍卡和寶威buff稍微達到單特攻的高度
不過周回方面武尊的組隊靈活度大勝村正
另外村正還有高達100%的爆傷三回以及無敵貫通1T+寶具自帶無視防禦
在高難上面仍然略具優勢
[總結]
劍職排名第二的超高ATK,爛藍卡但令人髮指的寶具NP回收,
適用所有水伊吹的NP回收組隊,有20NP+30NP分段自充
30%藍卡3T+20%寶威1T,神性特攻50%+魔性特攻50%+爆擊30%,
根性+我方被擊倒時25NP
寶具大降單體藍卡耐性50%
與同樣藍卡全體劍的村正比是各有千秋,周回方面樂勝,傷害方面不分軒輊
但高難關卡的特異功能較村正少
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