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[日GO] 托內莉珂系統
自公主之後
又出現了一個跟舊有系統不太相同的週年角
為什麼會說跟舊有系統不太相同呢?
以下將詳細說明
以紅卡寶具角最為泛用的雙光兔 + 奧寶套路來看
T1
托內莉珂S12;光兔甲S13托內;光兔乙S3托內
托內N
T2
光兔乙S1托內;光兔乙換成奧寶;托內S3
托內N
T3
奧寶S123托內
會發現:卡 了
就算配上托內緩充10以及奧寶的70NP
托內依然無法開出第三發寶具
且因為使用換人服的緣故也無法靠御主禮裝額外補NP
就算換個順序
把奧寶擺先發一開始就開S1
由於托內的AS2也只能提供20NP
所以無論如何還是差了10NP
看到這邊
我們可能要針對托內莉珂的技能釐清幾個癥結點
1. 雙光兔奧寶組合無法有效利用到托內S1的緩充NP
2. 托內S3的CD過長 以3T周回而言僅能開到一次 因此雙光兔的效益降低
3. 托內除了寶具OC效果外欠缺色卡放出Buff
另外還有一個很重要的點
4. 托內莉珂沒有寶具三連的必要
怎麼說呢?
以仇凜、村正、妖蘭、煙霧鏡為例
這些主攻手的寶具附加Buff都會持續3T
只要開出愈多次寶具
尾波的傷害愈高
因此思維上會偏向把Buff資源都灌在主攻手身上讓他們寶具連發
但托內莉珂並沒有寶具持續Buff的機制
主要的賣點是能夠讓隊友享有緩充
以及目前唯一可全體瞬充50NP的特異功能
而寶具後的降防Debuff對全體隊友而言都有增益
換言之
托內莉珂就是一個半打半輔的打手
基於上一個半打半輔的紅寶具打手闇兔的例子
聰明的各位一定馬上想到了
是的 我們的樂園妖精適合組隊打怪!
如果是雙托內莉珂系統 組隊彈性立刻大幅地增加
以下舉兩個例子
組合1:托內甲(高寶) + 托內乙 + 光兔 + 闇兔,雙托內和闇兔AS2都滿
T1
托內甲S1;托內乙S1;光兔S13托內甲;托內甲乙S2
托內甲N
回合結束時托內甲20NP、托內乙90NP
T2
決戰服把光兔換成闇兔
闇兔S12托內乙
托內乙N
回合結束時托內甲70NP、托內乙20NP、闇兔50NP
T3
托內甲S3;托內乙S3;決戰服加攻
闇兔N > 托內乙N > 托內甲N
組合2:托內甲(高寶) + 托內乙 + 光兔 + 奧寶,雙托內AS2滿
T1
同組合1
T2
決戰服把光兔換成奧寶
奧寶S1
托內乙N
T3
托內甲S3;奧寶S2托內乙S3托內甲;決戰服加攻
托內乙N > 托內甲N
這邊有一個小地方要注意
因為光兔的S1除了會補50NP、使托內S3的CD-2外
另外一個很棒的副作用是我方全體會扣血1000
所以雙托內的S2都可以讓全體增攻30%
另外還有一些Q&A
Q1:隊友一定要搭托內莉珂嗎?有沒有別的選擇?
A1:目前想到的還有水伊吹
這種組合甚至可以不用換人 御主禮裝選擇亞特拉斯
T1 托內S12;光兔S13托內;水伊吹S12托內 => 托內N
T2 梅傑特之眼托內;托內S3;水伊吹S3 => 水伊吹N
T3 托內S12 => 托內N
不過僅限於W2的小怪血量較少或為地屬性時才能輾過去
Q2:除了闇兔和奧寶外,還有哪些第二輔助可使用?
A2:只要能自充50 + 群充20 的打手都能使用
T3時可以搭配托內S3轟出第二發寶具
但還是以闇兔、奧寶和術小金星這種寶具顏色有對到托內的比較適合
研究到目前為止的進度大概是這樣
歡迎更多人分享其它系統組合!
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