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[閒聊] Tm新手疑難:聖杯戰爭的形式

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這個系列是方便新手、輕玩家/讀者/觀眾的好理解簡易包,因此在說明上就點到為止沒深 入下去,避免資訊過量消化不良。也因為是簡易包,所以一些用詞舉例可能為了方便而沒 那麼精準,請見諒。 聖杯戰爭這個概念自2004年隨著PC遊戲《Fate/stay night》一同問世,到現在2023年時 延伸出了多種形式,以下將簡述各形式的特徵。也因為賽制、召喚系統有所差異,同一位 御主或從者在不同的聖杯戰爭裡,可能獲得不一樣的評價,這也是值得玩味的部分。 【聖杯戰爭是什麼】 在這個主題裡,所謂的聖杯並非宗教之中裝有神子血液的杯子,而是以凱爾特神話裡的大 釜(可以變出無盡糧食滋潤生命)的概念延伸出去,將帶有龐大魔力並且具備許願這種功 能的寶物,統稱聖杯。 廣義上,所有爭奪這類許願機的競爭,都能被稱作聖杯戰爭。 狹義的聖杯戰爭,則是特指《Fate》系列裡召喚出英靈的分身:從者(Servant)進行爭 奪戰的形式,規模可大可小多變化。 【聖杯戰爭的起源】 在《Fate》系列的世界觀裡,成功建立了決戰術式英靈召喚。當世界面臨危機時,作為世 界守護者的冠位從者(在FGO問世前是以守護者作為代稱,已有概念上的設定但是細節還 不具體)會現身,與強敵進行決戰。 這個術式原本是世界的特殊防衛機制,但後來有魔術師以聖杯為中樞,開發出了人為聯繫 上英靈之座的手段,召喚出從者並將其轉為受人力支配(利用契約和令呪)的使魔。 在《Fate/stay night》以及關聯性高的作品裡,開發這種手段並舉行聖杯戰爭的人,便 是日本冬木的御三家:遠坂、瑪奇理、愛因茲貝倫。不過在其他作品裡則是有別的成因。 【聖杯戰爭】(基本型) 代表性作品:《Fate/stay night》、《Fate/zero》、《Fate/Prototype》、《 Fate/Prototype 蒼銀的碎片》、《Fate/strange Fake》等等。 形式:由一名御主(Master)和一名從者組成隊伍,在大約十四天的聖杯顯現期之內進行 生存淘汰戰。優勝的組別可以實現願望。 由於屬大亂鬥形式,因此戰局變化性極高。強悍的主從有可能正面過關斬將,弱小的主從 也有可能倚靠戰術謀略取勝,戰鬥必須考量到連戰、尾刀別人、被人尾刀、與人聯手、被 夾擊等多種可能性,因此較為重視主從在多方面的應變能力。 此外,雖然冠名戰爭但本質依舊是魔術儀式。依據該屆參賽者們的作風、共識,不一定只 能演變成生死廝殺,也可以用保全御主生命的競技形式去展開,端看參賽者們的想法而定 。 冬木聖杯系統有著必定出現Saber、Lancer、Archer等三騎士,以及預設成不會召喚反英 靈的特性(但會隨著系統變質而解禁),召喚對象也是預設以西洋英靈為優先。 使用冬木聖杯系統:stay night、zero。 使用冬木聖杯系統+稍微變質:Apocrypha。 使用冬木聖杯系統的仿造+魔改變質:strange Fake。 使用東京聖杯系統:Prototype、Prototype 蒼銀的碎片。 《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》的聖杯戰爭則是形式屬於基本型,多人混戰的大 亂鬥魔式,但並非召喚從者出來作為使魔,而是透過特殊卡片為媒介,讓部分的英靈之力 依附在御主的身上。 【亞種聖杯戰爭】 代表性作品:《Fate/Apocrypha》、《Fate/Labyrinth》、《Fate/Lost Einherjar》等 等。 特徵:在Apocrypha這個歷史分歧之下,冬木聖杯的基本原理被流傳出去,魔術師們百家 爭鳴地打造自己的小型聖杯系統,舉行亞種聖杯戰爭。 但是礙於靈脈品質、技術力等問題,早期的亞種戰爭普遍只能夠召喚出五名從者,並且很 容易狀態不夠完善,要透過在主場召喚的知名度去補足其能力。也因此當確定要在何處進 行儀式後,該地區知名英雄的聖遺物就會成為搶手物品。 上述問題是經過好一段時間,魔術師們將技術力提升後才有所突破。 另外亞種戰爭的興盛,也留下了許多從者們實際能力的記錄,還被編輯成了攻略書可供查 詢。但相對的,也大幅影響了英雄聖遺物的行情與買賣,有些大英雄的聖遺物更是就此下 落不明。 形式:不一致,依據所構築的聖杯品質、召喚系統的完成度、規則的訂立,會呈現截然不 同的樣貌。 Labyrinth的亞種戰爭是以廣大且深邃的地底迷宮為場地。在這裡通常而言不會有御主, 是系統自主進行召喚,被召喚來的從者將在無主狀態下探索迷宮,一邊排除魔物和陷阱, 一邊取得道具恢復魔力,最終設法取得位於迷宮深處的聖杯。 這個形式之下相當講究從者的生存與探索能力。 Lost Einherjar是首次的亞種二連聖杯戰爭,一位御主駕馭著兩名從者,一共四組參賽, 也就是儀式裡出現了八名從者。因為是由魔術協會主辦,帶有實驗性質的儀式,因此導入 的規則也特別多。像是禁止攻擊御主、達成某些條件可獲得令呪獎勵等等。 由於作品目前僅出版Vol.1,尚有幾條規則沒有被公開。粗略來說,因為是搭檔作戰,必 須仔細考慮自己召喚的兩名從者的默契和能力搭配。 【聖杯大戰】 代表性作品:《Fate/Apocrypha》。 特徵:使用冬木聖杯系統,首度的陣營戰。在御三家原本的構想裡是對等競爭,為了反制 七名從者全被同一勢力所壟斷,發生形同可以不戰而勝的情況,此時有機會發動應對機制 ,再召喚出七名從者去對抗。 這個機制的前提是靈脈必須有充沛的魔力,不然會導致靈脈枯竭,修復前無法舉行下一屆 的儀式。由於羅馬尼亞的靈脈規模更勝冬木,才得以實現聖杯大戰。 此外,視情況聖杯會再召喚出Ruler監督儀式的進行。Ruler會被賦予多項特權,職責並非 裁判或單純的見證,而是確保儀式進行和避免產生過多災害因此打亂世界運行的狀況,視 情況Ruler可能會親自下場戰鬥。 形式:分成赤、黑兩陣營的七對七團體戰。 在這個制度下,能力屬於極端型、有著明顯優缺的從者可以藉由團隊合作而彌補缺陷並放 大其優點。但因為團戰帶來的變化性過高,對於御主和從者的戰場判斷力和同陣營之間默 契也更加講究,同樣的兩陣營人選可能隨著戰術運用而導出大不相同的戰果。 【月之聖杯戰爭】 代表性作品:《Fate/EXTRA》、《Fate/EXTRA CCC》。 特徵:所使用的系統與地面上的冬木系統或其衍生無關,是在靈子演算裝置Mooncell(月 靈晶體)內部的靈子虛擬世界裡進行聖杯戰爭。 使用的從者來源也不是來自英靈之座,而是Mooncell記錄的資料再搭配傳說補正。此外, 從者也是由Mooncell先行準備好,再由主從互相進行匹配。 形式:128組參賽,最終選出一組優勝的淘汰賽。對戰是在封閉區域內進行,戰敗的御主 和從者都會被消滅。每一輪對戰之間會有準備期,參賽的主從可趁此時收集情報、為下場 戰鬥作準備。 御主的三劃令呪都用光時會被消滅,因此若以優勝為目標的話,實質上可用的令呪僅限兩 劃。這點與契約、令呪數量分開看待的其他戰爭有顯著差異。 由於是決鬥制,對於注重正面作戰的從者有利、對於擅長游擊戰、暗殺、陣地戰的從者不 利。對於御主則是更加重視供魔和支援能力,對於戰局的影響力比其他聖杯戰爭顯著。 【聖杯探索】 代表性作品:《Fate/Grand Order》。 特徵:在特異點之類的區域內設法尋找、爭奪、回收已顯現的聖杯。 形式:因特異點性質而異,粗略而言較多是在特異點之類的區域一邊探索聖杯,一邊面對 敵方勢力。概念與聖杯大戰較為相近,講究對這種局面的判斷力以及默契,並將從者的能 力使用在正確的位置。 由於特異點往往廣大又需要處理多方面的問題,集合多位從者分工進行斥侯、攻擊、防禦 、狙擊、支援、後勤等事宜是常態。一些不擅長戰鬥但在偵查、支援方面有奇效的從者, 有機會在此顯露身手。 - 以上就是主要的聖杯戰爭形式。因應賽制、特徵的差異,適合的御主類型與從者類型也會 有所不同。 這篇來自與A jie之間以前的閒聊,他問我選從者用什麼基準好,我回他要依照是哪一種 聖杯戰爭而定,有的適合單挑派、有的適合多功能應變派。 -- 這系列最後兩篇是協會&教會,EXTRA系列的特異性 就等...以...以後再說...... 接下來有事要先忙 -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.77.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1684039283.A.E1F.html

29 則留言

※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.77.248 臺灣), 05/14/2023 12:46:03

fman, 1F
先推再看,這種專業文就算已經知道再看還是覺得很有趣

shadowblade, 2F
|—w—^)b

GordonJordan, 3F
知名度補正受惠跟受害最多的好像都是大公
護國英雄vs吸血鬼!

GordonJordan, 4F
還有活在訪談的狗哥戰車

qlz, 5F
亞種戰爭有說在希臘辦就是狂找海叔跟腳後跟的聖遺物, 這也是

qlz, 6F
知名度補正的原因吧
是的,這點記載於Apo的用語辭典。

lbowlbow, 7F
海叔不是被歐洲盃禁止了嗎XD
取得聖遺物>召喚成功>幾乎必勝(御主不自作孽的話)

l6321899, 8F
記得Fsn海叔那個不是拿神殿的石頭招的嗎XD?

Sessyoin, 9F
先推再看

naifing, 10F
專業推

pili955030, 11F
魔伊的聖杯戰爭應該也算基本型?
算! 形式是基本型沒錯, 但爭奪手段不是召喚從者出來,而是召喚英靈之力附身。 我來補上去。
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.77.248 臺灣), 05/14/2023 20:38:48

Evelynlee, 12F
推~
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.77.248 臺灣), 05/15/2023 12:49:57

pptt09333, 13F

gggiantguy, 14F
帝都聖杯奇譚算是聖杯戰爭嗎?

syoutsuki77, 15F
算,同樣屬於基本型

yko733, 16F
冬木和東京的聖杯系統,有什麼明顯差異嗎?

Evelynlee, 17F
東京聖杯戰爭沒有御三家、額外的第八職階是beast、御

Evelynlee, 18F
主間有明確的階位(高到低是熾天使、智天使、座天使、

Evelynlee, 19F
主天使、力天使、權天使)

Evelynlee, 20F
印象中是這樣

GordonJordan, 21F
令咒位置也不限 像愛歌在胸口 變態神父在舌頭

GordonJordan, 22F
形狀隨御主職階增加翅膀

Ishtarasuka, 23F
推~

LayerZ, 24F
魔伊那個算是 偽。聖杯戰爭

tomsonchiou, 25F
感覺Fate Requiem特別到不知道怎麼定義了

smithjr, 26F
聖杯戰爭 聖杯一開始就完成了 重點是裡面的東西 七騎英靈

smithjr, 27F
的靈魂就是裡面的燃料 正常來說 只要把英靈全部用令咒命

smithjr, 28F
令自殺 就能完成聖杯了

Katoru, 29F
推!!
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.96.231 臺灣), 11/12/2023 12:29:02

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